你好呀,我是水银Q,一个普普通通的玩家,只想诉说自己游戏途中最真实的体验。
上一次提笔是什么时候呢?
哦,是开会签到啊,那没事了。
曾几何时,水银也成为了提笔忘字者中的一员。大学作业大多是在笔记本上完成然后打印,而写的仍然多的只有自己的班级名字和学号。
若问高中那些古诗词与生僻字?忘了。既不会背也不会写,仿佛那时候的默写全满分是一场梦。
噫吁xi……
初印象
遇到这个游戏也算是偶然。那段时间Steam队列总爱给我推荐黄油(不是),于是干脆直接去优惠区找游戏。就这样看到了仓鼠动力的一字不落:“一款传播中国汉字文化的小游戏,通过不同的汉字和偏旁部首一个个落下后,和周围的汉字组合成新的字。组合出目标汉字可消除。”
水银的第一反应是:
那不就有更多的字给我做成就展柜了!
再一看价格10元打折后仅需4元,我不由觉得这大约就是个套皮小游戏,为了收集文字的。玩玩也无妨吧,看着水墨风的画面,我还是下载了这个一百来兆的小游戏。
不就是拼图,真的吗?
如简介所言,游玩方式十分简单。文字(部首)方块随机从屏幕上方落下,通过左右移动使他们落在合适位置组成文字,满足要求的文字会自动消除。
这看起来很简单,但我们都知道文字的构造是很繁复的。比如一和人,可以组成丛,大,天,夫等文字,每个方块的顺序结构都要仔细思考。游戏提供的位置不多,随机掉落的方块也不一定需要(比如连续掉了三个丶但上面要求的字根本不带)。所以很快,水银就卡关了,连着尝试了好久才成功。
游戏共有24关和无尽模式,无尽模式可以自选字根,整体上游玩时间不算短。
原来这也是个字!
17年有一首热歌《生僻字》,由陈柯宇填词谱曲演唱。歌曲中共有七十多个生僻字,而创作灵感来源于“又双叒叕”这个网络热词。有的人认为这首歌只是生僻词组堆砌,有的人认为它是文化传承的好例子。不管怎样,一些生僻字确实因此被带进了大众的视野。
你都认识吗
不过仔细看来,这些虽说是生僻字,但在实际生活中人们还是偶能见到的,比如耄耋老人,觊觎之心……而一字不落中这些稀奇古怪的字可才算是真正的生僻字了。
在游戏中它们的诞生往往来源于偶然。因为随机性很大,凑字经常需要堆到第二第三排,这时候有的方块就会和底层发生巧妙的反应。比如图中的“灻”,就是水银偶然产生的。
“灻,汉字,读作chì,意思古同赤。在古代指上古灻树,最大的能力便是净化一切,但是净化之后本体就会消失。”
这些生僻字大多只出现在古籍,如今已经不再使用。它们的构造看起来更加复杂,使人惊叹:原来这也是个字吗!
但是真的有必要么?
生僻字,指不常见的或人们不熟悉的汉字,所以用途必然不会广泛。
简单字,大家伙都会写,基本用法也都清楚,这又有什么科普的必要呢?
这样看来,这个游戏的教育意义似乎平淡了很多。对于小孩而言,突如其来的生僻字反而会加重负担。对于学生和成年人来说,他们也未必愿意学习这些如今根本没人用的字。
就如《生僻字》一样,许多人对着同音字唱,也未必理解那些词组真正的含义。
不过对于游戏本身,这样显然更加严谨,也确实尊重了汉字。真用这个学习的国人想来也在少数。水银在游玩的时候,固然会因为突然合成生僻字打乱了计划而有一些不满,但这些全新的字对我来说又何尝不是一种惊喜呢?
国人不需要,但是外国人需要呀!英文模式属实是出乎水银的预料,毕竟这只是个10块钱小游戏,居然还能支持两种语言。遂打开尝试一把,俨然是一片新天地:依旧是汉字的合成,但释义变成了英文,仔细看了一遍竟然还有几个没看懂。(真丢英语专业的脸(雾)
尽管不能感同身受,不过反过来英文模式水银的英语提升也有不小帮助QwQ。从此英文模式成了常驻(虽然也不怎么看,心里安慰懂得都懂)。
真是意外之喜
没想到本以为的喜加一小游戏却给我带来如此多的惊喜。简单上头的玩法,汉字结构组合的考验……话不多说,水银要接着收集成就了。
其实从模式上看一字不落更适合作为手游。手游尚在测试,免费但解锁关卡要看广告。水银个人推荐Steam购入,毕竟10块钱国产文化小游戏还可以丰富成就展柜这还不香吗?
那么本期的介绍就到这里啦,感谢您的观看。我是水银Q,下期再见嗷!