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动视暴雪旗下部门科普,守望先锋联赛事件谁应负责?

近期守望先锋联赛事件闹得沸沸扬扬,很多人在营销号的带领下无脑冲暴雪和《守望先锋》这款游戏,还有人指出守望先锋联赛是由动视负责,锅在动视。

笔者作为一个多年游玩动视暴雪游戏的玩家,借此热度来科普一下,所谓“动视暴雪”到底由哪些部门组成?动视暴雪、动视、暴雪这三者之间有何联系与区别?

Activision Blizzard,lnc 动视暴雪

这个名字指的是上市公司“动视暴雪”集团的名字,指的是股份统一的一家在证券交易所上市的公司,其董事会与CEO等领导部门统一。

但动视暴雪这一公司其实并非单纯的由“动视”和“暴雪”两个部分组成,动视暴雪这一公司是由5个独立运营但股份统一的公司组成,其名单如下:

1.Activision Publishing,lnc 动视发行

主要负责游戏的开发与发行业务,目前主要负责《使命召唤》系列、《古惑狼》系列、《托尼霍克职业滑板》系列游戏的开发与发行工作,同时也是《只狼》的欧美地区发行商。旗下主要包括Infinity Ward、Treyarch、Raven Software、Toys for Bob、Activision Shanghai 动视上海等游戏开发商。

2.Blizzard Entertainment,lnc 暴雪娱乐

大家都很熟悉了,同样主要负责游戏的开发与发行业务,主要负责《守望先锋》《炉石传说》《魔兽世界》《星际争霸》等游戏的开发与发行工作。暴雪工作室是旗下的主要游戏开发商。

3.King.com,Limited

同样主要负责游戏的开发与发行业务,但与动视和暴雪不同的是,其主要负责移动游戏与社交游戏的开发,旗下最著名的是手机消除游戏《糖果缤纷乐》。

在2018-19年间,《糖果缤纷乐》在欧美市场就像是《天天爱消除》之于中国市场,风靡中年人群体。那两年其为动视暴雪创造的收益比《使命召唤》加上暴雪全部游戏的收益还要高,是动视暴雪的财报扛把子。

4.Major League Gaming 职业游戏大联盟 ※※※

Major League Gaming 简称MLG,是在北美电子竞技界享有巨大声望的顶级电子竞技联赛同时也是全球规模最大的专业视频游戏联盟。

与ESL这类电竞联盟为同一种公司,就像ESL举办的IEM CSGO赛事一样,MLG也会每年定期举办大型线下联赛,旗下曾经拥有《光环》《CS:GO》《星际争霸2》《英雄联盟》等游戏赛事。

2016年,MLG正式被动视暴雪收购,传闻收购价为4600万美元。而此后,动视暴雪旗下的绝大部分电子竞技项目,包括守望先锋联赛owl和使命召唤联赛cdl,均由其负责运营。

5.Activision Blizzard Studios,LLC 动视暴雪工作室

这个部门笔者查不到相关信息,推测是负责动视暴雪整个集团的财务等非电子游戏内容的相关事务。

暴雪娱乐公司起源

暴雪娱乐起源于1991年,其实暴雪在很早就被法国资本巨头维旺迪收购,经过多次转手后被整体并入维旺迪旗下的雪乐山娱乐。维旺迪在2004年重组旗下的游戏业务,成立子公司维旺迪游戏,维旺迪游戏由雪乐山和暴雪娱乐等多个部门组成。

2007年维旺迪收购动视,动视与维旺迪游戏合并,维旺迪游戏旗下的雪乐山和暴雪娱乐等部门被整体合并入动视,并且正式更名为动视暴雪。2013年,动视暴雪以58.3亿美元的价格从维旺迪手中回购股份成功独立,之后又收购了King、MLG等大型公司,然后就是现在我们所熟知的动视暴雪了。

写这篇文章的目的在于科普动视暴雪这一游戏公司,就像take-two旗下的R星和2K一样,动视暴雪旗下的5个部门是互相独立运营但股权统一的。无论是动视还是暴雪,都是负责制作开发游戏的部门。母公司动视暴雪才是决策整个公司运作的资本管理者。

#守望先锋联赛##守望先锋英雄#

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