近期守望先锋联赛事件闹得沸沸扬扬,很多人在营销号的带领下无脑冲暴雪和《守望先锋》这款游戏,还有人指出守望先锋联赛是由动视负责,锅在动视。
笔者作为一个多年游玩动视暴雪游戏的玩家,借此热度来科普一下,所谓“动视暴雪”到底由哪些部门组成?动视暴雪、动视、暴雪这三者之间有何联系与区别?
Activision Blizzard,lnc 动视暴雪
这个名字指的是上市公司“动视暴雪”集团的名字,指的是股份统一的一家在证券交易所上市的公司,其董事会与CEO等领导部门统一。
但动视暴雪这一公司其实并非单纯的由“动视”和“暴雪”两个部分组成,动视暴雪这一公司是由5个独立运营但股份统一的公司组成,其名单如下:
1.Activision Publishing,lnc 动视发行
主要负责游戏的开发与发行业务,目前主要负责《使命召唤》系列、《古惑狼》系列、《托尼霍克职业滑板》系列游戏的开发与发行工作,同时也是《只狼》的欧美地区发行商。旗下主要包括Infinity Ward、Treyarch、Raven Software、Toys for Bob、Activision Shanghai 动视上海等游戏开发商。
2.Blizzard Entertainment,lnc 暴雪娱乐
大家都很熟悉了,同样主要负责游戏的开发与发行业务,主要负责《守望先锋》《炉石传说》《魔兽世界》《星际争霸》等游戏的开发与发行工作。暴雪工作室是旗下的主要游戏开发商。
3.King.com,Limited
同样主要负责游戏的开发与发行业务,但与动视和暴雪不同的是,其主要负责移动游戏与社交游戏的开发,旗下最著名的是手机消除游戏《糖果缤纷乐》。
在2018-19年间,《糖果缤纷乐》在欧美市场就像是《天天爱消除》之于中国市场,风靡中年人群体。那两年其为动视暴雪创造的收益比《使命召唤》加上暴雪全部游戏的收益还要高,是动视暴雪的财报扛把子。
4.Major League Gaming 职业游戏大联盟 ※※※
Major League Gaming 简称MLG,是在北美电子竞技界享有巨大声望的顶级电子竞技联赛,同时也是全球规模最大的专业视频游戏联盟。
与ESL这类电竞联盟为同一种公司,就像ESL举办的IEM CSGO赛事一样,MLG也会每年定期举办大型线下联赛,旗下曾经拥有《光环》《CS:GO》《星际争霸2》《英雄联盟》等游戏赛事。
2016年,MLG正式被动视暴雪收购,传闻收购价为4600万美元。而此后,动视暴雪旗下的绝大部分电子竞技项目,包括守望先锋联赛owl和使命召唤联赛cdl,均由其负责运营。
5.Activision Blizzard Studios,LLC 动视暴雪工作室
这个部门笔者查不到相关信息,推测是负责动视暴雪整个集团的财务等非电子游戏内容的相关事务。
暴雪娱乐公司起源
暴雪娱乐起源于1991年,其实暴雪在很早就被法国资本巨头维旺迪收购,经过多次转手后被整体并入维旺迪旗下的雪乐山娱乐。维旺迪在2004年重组旗下的游戏业务,成立子公司维旺迪游戏,维旺迪游戏由雪乐山和暴雪娱乐等多个部门组成。
2007年维旺迪收购动视,动视与维旺迪游戏合并,维旺迪游戏旗下的雪乐山和暴雪娱乐等部门被整体合并入动视,并且正式更名为动视暴雪。2013年,动视暴雪以58.3亿美元的价格从维旺迪手中回购股份成功独立,之后又收购了King、MLG等大型公司,然后就是现在我们所熟知的动视暴雪了。
写这篇文章的目的在于科普动视暴雪这一游戏公司,就像take-two旗下的R星和2K一样,动视暴雪旗下的5个部门是互相独立运营但股权统一的。无论是动视还是暴雪,都是负责制作开发游戏的部门。母公司动视暴雪才是决策整个公司运作的资本管理者。