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聊聊《巫师3:狂猎》游戏配乐中那些神秘的乐器(一)

对于近些年快速发展的第九艺术游戏来说,这种形式早已从单方面进化成为多位一体的综合性的艺术了。其中,往往还展现着文学、绘画与音乐等多种艺术色彩。《巫师3:狂猎》作为一部全方位都十分优秀的旷世神作,自然有它的绝妙之处,在音乐层面上的丰富就是特别好的体现。

      波兰作曲家Marcin Przybyłowicz在配乐的设计上别有用心,使用了各式各样具有独特音响效果的乐器,为游戏整体蒙上了一层神秘的面纱。



《Geralt of Rivia》

      在游戏标题界面,就有一段引人入胜的音乐,画面呈现的是坐在篝火旁的Geralt。这里的配乐从一开始,就用了俄罗斯的一种民间乐器古斯里琴(Gusli),以一种类似于扬琴的音色出现,再随着管弦乐器的加入,音乐渐渐扩展开来,像是暴风雨前的宁静。直到打击乐器出现,以及管弦乐大量的断奏,急促的音响使宁静被打破了,仿佛在试图告诉玩家游戏故事的起伏与转折,直到情绪达到最高潮,最后再归于平静。

      前文中提到的古斯里琴是俄罗斯普及非常广的民间乐器,它最开始没有固定的琴弦数量,直到20世纪才定下固定琴弦12-13根。它的扫弦与拨奏十分出彩,在《Geralt of Rivia》中已经很好地呈现了。而配乐中用的古斯里琴,是经由Percival乐队成员重新设计的,它比古老的古斯里琴要大一些,甚至通过运用类似提琴的弓来演奏。

重新设计后的古斯里琴


《Kaer Morhen》


这里因为网易云没有版权了所以放了一首与原版近似的版本将就一下,能听出乐器就行。

      在故事开始的地方凯尔莫罕,出现了一段同名配乐,从头就运用了中世纪的一种名为鲁特琴(Lute)的乐器作伴奏和弦,搭配弦乐悠扬的连奏旋律,给人一种心旷神怡的感觉,好似置身于大自然中。接着出现了巴洛克竖笛(Recorder,德语中叫做Blockfloete),和其他许多木管乐器类似,用它吹奏出来的悠长的旋律,会有一种纯净的美感,这样的乐器在演奏时即使旋律是小调,也不会那么幽暗低沉。

鲁特琴

      鲁特琴和吉他、琵琶等类似乐器统称为“琉特属”,它的音色空灵,有如竖琴与吉他的结合。巴洛克竖笛是一种历史悠久的木管乐器,它的音色不像短笛或长笛那样尖锐,它的音色柔和清美,在很多现代作品中也会使用,来展现自然场景。

      凯尔莫罕是游戏开始的地方,游戏从最初美好宁静到后来发生转变,以及重要人物的离去,和之后的故事与配乐形成了鲜明的对比。配乐《After The Storm》就是最好的例子,它的旋律几乎是由《Kaer Morhen》演变而来,但却多了一份经历人事变迁后的苍凉感,乐曲中使用了竖琴与古斯里琴,加上比《Kaer Morhen》更为低沉的弦乐,这样的乐器组合将悲伤的氛围萦绕在玩家的耳边,给了玩家一些从听觉到心理上的怀念与感动。

《巫师3:狂猎》音乐会上正在吹奏的巴洛克竖笛

《Spikeroog》


在配乐《Spikeroog》中也同样运用到巴洛克竖笛,那种悠扬的感觉是别的乐器没法替代的。



《巫师3:狂猎》游戏配乐中运用了丰富的世界乐器来表现游戏独特的世界观与场景,这款游戏为何深深打动着广大玩家,有如此绝妙的配乐属实功不可没。

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