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消逝的光芒,破除恐惧最好的办法 就是面对恐惧!

在上一期的评论中,我发现很多玩家谈及最多的就是对游戏各方面的肯定,这无疑是令人振奋的,但认可的同时也有相当一部分玩家因为恐惧或其他的原因,半路退出了游戏,相信这部分玩家不是因为不喜欢才将其“打入冷宫”,他们在意的其实是那逐渐消失的黄昏,和黑夜来临时街道上传来的一声声刺耳的尖叫...或者说第一次体验到这么逼真吓人的感觉。


那么本期就教大家如何克服恐惧心理。

首先要解决的问题便是:有恐惧心理正常么?会不会显得太弱了?

答案当然是肯前否后的,经全球权威瑞典斯德哥尔摩的心理学家阿恩·奥赫曼研究发现:人类对于一些会对自己造成威胁的东西会特别加以注意,而在情绪上作出的反应就是害怕。想象一下,有着闪电恐惧的人,在打雷的时候会陷入怎样的一种惊恐之中?从孩童时期积累的恐惧心理会一直带到成年后,怕蛇的更怕蛇,因为每次见到蛇都会想起小时候被咬的疼痛和伤口,丧尸也是,它的原型来源于恐怖片中,我们联想到的首先就是开膛破肚的惨状和样貌可怖的囊肿脸,所以才会感到恐惧,你让一个从小看鬼片长大的人来看丧尸片,相信也没多大问题。

所以,解决恐惧最好的办法就是面对恐惧,处理的次数多了,自然也就被大脑神经所接受,便得适应了。

 

下面我们来解决一些常见的问题:

1. 我从来只敢在白天活动,晚上不敢出去怎么办?

其实制作组设置夜晚的目的只是让玩家明白,在自身实力还未强大时,不要冒险试法,丢了性命。第一次夜幕降临也是系统强制的,算是带你亲身体验一下夜晚的模式和怪物特点。如果说从此之后都能过着“日出而作日入而息”的生活倒也还好,问题是有相当一部分支线任务和主线任务是我们必须在夜间完成的。


其实夜晚固然危险,但也不是雷池不可越一步的。重要的是掌握方法,以及勇敢踏出第一步。

我们在第一次剧情被夜魔追杀的时候,便可以合理运用地形来杀掉它们,夜间奖励点数是非常高的,所以我们有必要冒险试一试(本操作非必要)

在大楼门口有强光紫外线灯,这也正是夜魔不敢冲进来的原因(很难想象某天夜里灯坏了会怎样...),大门的两侧还有尖刺铁通陷阱,我们赶回来后这里先不要急着回家,往外面走两步,附近肯定有落单的夜魔在巡逻猎食,故意上去给它一飞刀,吸引它过来。注意,动作要快,夜魔的速度非常猛,是靠着双腿弹射往前冲的,所以我们要赶快往大门方向赶。

等到它追上来了,用滑铲进楼道,夜魔刚进来就会被灯光刺得无法动弹,这时它会吃痛,并迅速退出去,我们此时乘胜追击,出去给它一棒子就回来,它跑远了就打,跑进了就回家,这样反复多次便可将其击杀,总结起来是:敌追我退,敌退我追,敌疲我赶。打一棒子划一刀就后撤,在门口徘徊着,如果你能一脚给它踹到两旁的铁通上,那也是极好的。


(这里运气好还会触发BUG,即,夜魔冲进大楼走廊后不会退出去,而是被活活烧死。)

知道夜魔为什么晚上出来么?它们是一群没有皮肤的丧尸异种,所以无法抵挡阳光的伤害。紫外线就更不用说了,对他们而言就是圣焰。


 

有了这一次经验后,你就对夜魔的恐惧小了一点,毕竟宰了两只不是?

这之后,建议学习到——伪装技能后再出门,伪装即杀死普通丧尸后可以用它们的体液涂满全脸,而利用气味蒙混过关,致使附近得丧尸不攻击玩家。


再配合锁喉折断脖子这招,便可以一路连杀一路连涂脸,安全可靠。待到幸存者等级足够高能够被允许使用抓钩后,夜里就真的没那么可怕了。更高的灵活性和机动性才是夜晚生存的重中之重。

最后在啰嗦一下关于前期主线任务闪电丧尸(又名逃亡者)。

啊,这个批是真的丑啊,还没有王大锤帅气,却让我们又爱又恨,不得不抓。


那么怎么在危险的夜晚抓它呢??

这里推荐一个好方法,我们在白天的时候来到地图上的这个位置,并在安全区的下地铺等到晚上。因为离得非常近,所以我们在夜幕降临时从屋子里出来,悄悄地潜伏者着走,因为闪电丧尸正好会在大巴车的另一面吃夜宵。所以我们从车的另一面爬上来它是完全不知道的,待到站在车顶上的时候,我们必须要义最快的速度宰了它!

这个时候我已经有枪了昂,枪的弄法后面会说。

用枪直接轻点几下,击杀后我们暴露,周围尖叫,音乐变调,被夜魔发现了!!此时需要做的便是迅速跑下去摁“F”把病毒原细胞拿到手,之后赶快奔向我们不远处的安全屋!

利用安全屋紫外灯的有利地形,我们还是能够击杀几头夜魔。

刚才的情况如果你没枪,请用你最猛地速度冲上去砍死他。

2. 武器太差,素质太弱?

游戏里有一个非常友好的设定就是开锁。


因为我觉得这是唯一玩家能苟且住,不用花钱就能有实力提升的手段,在前期。当然,刚开始是不可能让你碰到枪的,需要一段时间的磨练。

游戏前中期,商店里卖的武器都太贵了,非常不值当,那么好的开锁技术就是我们资源的重要保障。

锁分三等:简、中、难。放在箱子中谈,便是杂、黄、红,白。

即,杂色(绿、蓝...)箱子无锁,直接开;黄色后备厢一般为简单锁,通常带医疗包;红色箱子最常见,为中等难度锁,而白色箱子为稀有物,困难锁。无论是物资还是武器,都是我们成长积累的宝贵财富,也是你活下去的筹码之一。

下面说一说特殊的锁

我推荐没事就去警车后备厢转一转,这里有个重要的前提,就是开锁前先确定周围有没有丧尸威胁。

警车后备厢(厢式车)通常为极度困难的锁,但奖励也是最丰富的,在前期连路边赖斯的手下都在用砍刀的时代,我已经撬锁拿到了第一把步枪了。它在远距离击杀方面可是不可多得的宝贝。


强如王大锤,两米的个头,也受不了步枪的两颗子弹爆头之威。

至于身体素质,是靠技能树来实现的,敏捷天赋树只能靠你奔跑和攀爬来增长经验,而力量则靠你不断的击杀,这是个积累的过程,有十几个小时便足够了。

所以,你还在怕什么?赶快拿起你的武器,继续捍卫哈兰的和平与安危吧!


——“嗨,克兰,干点什么吧,大家伙都需要你!”某个躲在大楼赏金告示旁整日不出来的人如是说道。

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