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《生化危机:村庄》发售前你要知道的内容(二):商人,佣兵,四大家族

#神来之作V期##村庄生存指南#

上一期:《生化危机:村庄》发售前你或许要知道的内容(一):东欧、狼人、吸血鬼

距离《生化危机:村庄》解锁还有不到一周的时间,在这个四月卡普空为我们提供许多关于游戏的新内容,让我们可以更好的了解这款游戏。接下来,让我们看看游戏的有哪些新的设定。

神秘的商人杜克——买卖物品,属性升级

上次我们就曾经说过卡普空从《生化危机4》中汲取灵感,所以在《生化危机:村庄》中我们又将遇到熟悉的商人。而且从Demo的对话中,我们还能看到杜克似乎和《生化危机4》中的商人是老朋友。

而在《生化危机:村庄》总监佐藤盛正的描述下杜克是一个很重要的角色,可以说没有他就不存在这个游戏。


他会在我们买东西时说出“What are you buyin?Haha”,这是他的一个老朋友经常和他说的。而在《生化危机4》中,我们在商人处购物时他就会经常说这句话。

就像上次说的,我们可以在商人处购买自己所需的资源(像子弹的制作图纸,武器配件等等),升级枪械,出售物品。


而且这次《生化危机4》和《生化危机5》中的宝物也将回归,在游戏中多多留意。这些宝物将是重要的经济来源,而且据说游戏中也将存在可以组合的宝物,注意不要单独卖了,组合后价格更高。

敌人有时候也会掉落类似的贵重物品。


当然这次提到商人最主要的原因是在Game Informer的实机演示中提到的角色属性升级系统。玩家可以在游戏中获得鱼类,肉类和家禽等食材。

这些食材可以在商人处制作成熟食,使用可以给伊森带来永久性的属性升级,例如增加防御,移速等。


防御时受到的伤害降低

一些较大的动物(例如野猪和公羊)会在受到攻击时保护自己,因此玩家必须考虑冒着受伤的风险和使用宝贵的弹药杀死它们是否值得。

新的佣兵模式——回归与突袭模式

规则很简单:尽可能消除每个阶段的敌人队伍,并在时间耗尽之前达到目标。达到目标(在击败一定数量的敌人后就会出现)就可以前进到下一个区域。佣兵要在每个阶段尽可能多地击杀敌人并迅速前进,因为分数是将击杀次数和剩余时间合在一起计算的。

在进入新区域之前,玩家会进入商人的房间。房间里有一些免费的弹药,你可以像在主游戏中一样与商人互动以购买武器,弹药,急救药品等。佣兵模式也允许玩家升级武器,与《生化危机4》类似,你可以改造武器的威力,射速,重装速度和弹药容量。

更像是佣兵模式与启示录的突袭模式结合

每当杀死敌人时,玩家都会获得几秒钟的额外加时,而打碎黄色球体则又获得30秒的收益。一旦目标出现,屏幕上就会显示剩余敌人的数量,要尽快找到并击败他们,难度会随着每个阶段的进行而增加。

每个区域内隐藏着多个蓝色球体,每个球体都可以让玩家从三种不同的能力中进行选择一个。而所选的能力将持续到游戏结束。“剑圣(Blade Master)”——刀造成的伤害提高五倍,“暗杀突袭(Assassination Dash)”——装备刀时移动速度增加。找到技能时,选择与你使用的武器相搭配的能力非常重要。

这是《生化危机6》以后佣兵模式的第一次回归,希望这全新的佣兵能带给我们更多惊喜。

四大家族——狼人,吸血鬼,人鱼,鬼魂

在上一次我们就详细介绍过迪米特雷斯库夫人,因为她是卡普空公布资料最多,也是最受玩家欢迎的Boss。迪米特雷斯库夫人所参考的人物原型分别为日本都市传说——八尺大人、吸血鬼卡米拉的原型——伊丽莎白·巴托瑞以及《亚当斯一家》的莫蒂西亚·亚当斯。

这次我们可以了解到其他三个家族的更多内容。迪米特雷斯库夫人的灵感来自吸血鬼,而其他的角色则以狼人,人鱼和鬼魂为基础。

卡尔·海森伯格

卡尔·海森伯格出现在多个预告片中,他是一个工程师,喜欢把杀人变成一场猫鼠游戏。海森伯格的灵感来自狼人,同时像迪米特雷斯库夫人一样,他的外表也受到了1960年代风格的影响。

海森伯格工厂位于地图的东北边缘,可能海拔比较低。工厂似乎与外面的时代同步,拥有现代化的设施。还有一个与众不同就是它没有被雪覆盖。

萨尔瓦托·莫罗


莫罗的设计灵感来自哥特式恐怖的人鱼(其家族族徽就是人鱼)。它穿着长袍掩饰了自己大部分的外表。莫罗被设计成地球上最令人讨厌的角色。

莫罗住在一个废弃的渔村附近的水库中。附近有两辆风车,游戏地图还显示了水库存在中一个巨大的类似鱼类的怪物。按照游戏剧情来推测,这个巨大的鱼类怪物就应该是莫罗的某个形态。

唐娜·贝内维恩托

贝内维恩托操纵着名为安吉(Angie)的木偶。她的一切都是个谜,还有一个问题是安吉到底有没有生命。这个二人组是游戏中最让人感到恐惧的组合。

贝内维恩托和安吉住在村郊的贝内维恩托之家,没有任何人与她们有所往来。贝内维恩托之家在许多方面都是《生化危机7》中使用的恐怖元素的演变。

贝内维恩托绝对是游戏中最有恐怖感的Boss,安吉的脸就和族徽十分相似。太阳与月亮,白与黑,婚纱与丧服,给人带来一种冲突的感觉。

说到人偶,就不得不提到《生化危机3.5》,它真正解释了“未知,就是恐怖的根源。”现实与幻觉间的不断切换。突然出现,行踪莫辨的敌人,忽然被打开的门,幻觉中咆哮着掉落的标本鹿头,无一不带给我们压力。

这个Boss的搭配似乎还参考了19世纪时期的摄影技巧——隐藏的母亲。

为了给小孩拍单人照留念,摄影师利用布景道具把孩子的母亲隐藏起来,在拍摄的过程中稳住孩子,同时又不会被拍到。

《生化危机:逆转》——略显不足的多人线上大乱斗

《生化危机:逆转(Resident Evil Re:Verse)》是一款最多支持4~6人游玩的线上大乱斗游戏。这次测试的是6人互相击杀,竞争最高分数的死亡竞赛模式。到目前为止《生化危机:逆转》共经过一次主机封测和三次全平台公开测试。



然而在第一次测试时,游戏就因为服务器问题推迟开放过。随后,各种问题层出不穷,网络连接不上,服务器断开等等。目前游戏的测试版在Steam为多半差评(好评率为31%),实在令人有些失望。

或许正是因为这些问题,卡普空似乎决定将《生化危机:逆转》的开放时间延后,游戏“预定于2021年夏季开始提供服务”。

游戏相关:多人在线大乱斗《生化危机:逆转》基本介绍及新手攻略

游戏版本

目前游戏共有三个版本,分别为《生化危机7》黄金版+《生化危机:村庄》豪华版的捆绑包(528元),《生化危机:村庄》标准版(396元),《生化危机:村庄》豪华版(472.36元)。

《生化危机:村庄》标准版和《生化危机:村庄》豪华版在目前阶段无法赠送,暂时未知解锁后会不会更改。

标准版包括:

  • 本体+《生化危机:逆转》
  • 武器饰品“浣熊先生”
  • 求生资源包(手枪弹药+霰弹枪弹药+急救药品+撬锁工具)

豪华版包括:

  • 标准版的全部内容
  • 痛苦追忆包

痛苦追忆包:

武器:“武士之刃 阿尔伯特型 01”

画面滤镜:7代的“伪纪录片”风格

存档点:7代造型的录音机

存档处的背景音乐:《Go Tell Aunt Rhody》

武器饰品:“无所不在先生”

立即解锁最高难度:“村庄诡影”

概念美术:伊森·温特斯的悲剧

关于贝克家的报告

关于贝克家的报告将解释许多关于《生化危机7》的谜团,并将《生化危机7》和《生化危机:村》联系起来。

结语

《生化危机:村庄》的设计理念是平衡宁静、黑暗中恐怖与激烈的求生之间的节奏。据开发团队称“村庄”拥有迄今为止所有RE游戏中最大的地图面积。当地自然风光,哥特式建筑——游戏中所有这些都是以非常吸引人的方式建成的。但是,迷人的景色故意被令人毛骨悚然的元素所遮盖,这为整个项目设定了必要的基调。

同时《生化危机:村庄》的Demo也已经推出,限时试玩一小时。

可游玩时间:

【CST 5月2日(日) 8:00~5月10日(一) 7:59】

这就是《生化危机:村庄》的所有最新情报,也希望5月7号的“村庄”能给我们带来更多的惊喜。

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