小黑盒
游戏玩家的必备应用
立即下载
扫码下载小黑盒APP
发现游戏 分享快乐
只狼机制揭秘(八)痛饮清浊酒,冷对生死关:只狼逃课の王韧性机制硬核解析

大家好,我是励志精通只狼却还是菜鸟的Last火玄神后面还有一个点,今天给大家带来的是小黑盒独播的连载系列:只狼机制系列的第八期——韧性机制超详细分析#菜鸟只狼#


一、前言

其实这篇文章我老早就想写了,但是碍于我了解的不够多(特别是数据方面一直没有确定),再加上这方面比较晦涩,所以就先搁置了。

但是韧性依然是只狼战斗中最重要的三要素之一(虽然是三个中最拉的),作为基本的机制我们是一定要去分析。而且比起黑魂的全员参与,只狼中只有几个敌人涉及到这方面的讲解,所以相对来说比较好讲。

作品合集:Last火玄神丶菜鸟只狼文章合集(实时更新)

PS:文章比较长,希望大家能够耐心看完

还有不看完文章看个标题就进来骂我逃课的,直接给你置顶

二、何为韧性

何为韧性?韧性虽然名列只狼战斗三要素之一,但是却是最容易被人们忽略的那一个,主要原因就是他不像血量和躯干值一样在战斗界面显现出来,而是背地里偷偷计数。

韧性其实是敌人的抗击打程度,虽然敌人基本都有这个属性,但其实这个一般仅对大型霸体敌人生效,一般人形敌人因为战斗机制所以韧性不会带来什么影响,不过聊胜于无。

总结一下:韧性这个机制在只狼中就是用来对付大型霸体敌人的,对大多数人形态敌人无效

三、韧性的拮抗机制

我们可以这样想,韧性就是一个每隔一段时间自动刷新的护盾,而我们的攻击在攻击敌人的同时也会附带减少这个盾。

如果在刷新时间前我们击碎了这个盾,那么敌人会陷入超大僵直,此时我们可以随便攻击,然后敌人的韧性刷新,护盾重置;如果我们在刷新时间前没有击碎这个护盾,也就是没把敌人的韧性打空,那么敌人的韧性就会刷新,护盾就会恢复,也就是说刷新时间重置

所谓“拮抗机制”,指的就是以上我说的将敌人的韧性打空,形成巨大硬直的这种机制

所以说韧性机制的设计,除了帮我们减少游戏难度,同时也在鼓励我们进攻,不要一味的OB猥琐(当然只狼你也没法猥琐)

四、特殊敌人的韧性数据

(1)韧性值

前面说过了,只狼不同于黑魂,韧性只对几个人有实质性的作用,我们接下来好好盘点到底是哪几个

首先是太郎兵,太郎兵其实分不少种类,最常见的是拿锤头的,当然还有拿棒子,拿盾和拿钟的。

其中拿锤头,拿棒子的太郎兵韧性皆为140,而拿盾牌和钟的太郎兵韧性为240

要注意的是太郎兵有一个疯狂乱锤的招式,就是会疯狂加自己的架势条,这个时候我们就算把韧性打空也是不能中断的。包括拿钟的小胖哥,它的金钟罩连招时,我们也无法打断。


然后就是两位新人杀手——赤鬼和火牛赤鬼的韧性为400较高,但是我们砍他也没什么压力,因为它的进攻频率低,所以并不是很难打出来(应该说基本都能打出来)

火牛的韧性只有200,但是别看他只有200,我们想打出硬直也不容易,这点我们后面谈一谈。

接着是铠甲武士,铠甲武士的韧性为200,铠甲武士弱躯干,如果我们选择削韧和躯干伤害都很高的金钱镖,大概几下子就能用钱把它砸死(指处决)

但是铠甲武士的硬直很小,就是顿一下,它的重剑连击我们也是无法打断的(韧性打空也不行)

还有很多玩家的第一个BOSS(有些是蝴蝶夫人)鬼刑部,之前帖子里讲过鬼刑部的人和马躯干倍率是不同的,但是削韧这块倒是没啥分别,就是360的韧性,一旦被打空,鬼刑部就会陷入一个超大硬直(就是马儿抬腿,鬼刑部萎了一样)

同时无首的韧性比较高,有400(水下无首为560),而且个前提,那就是我们一定要上飞雪才能削韧,再加上很多玩家比较怂,打无首都是弹反过的,所以没看过无首的硬直。

这里我多说一点,无首的周围存在着瘴气,我们在它旁边的时候是无法垫步和疾走的,但是一旦我们打空了它的韧性无首就会陷入大僵直周围的瘴气也会突然散开一段时间。

再者就是狮子猿,狮子猿有:无头狮子猿,有头狮子猿与黑猩猩(二次猿)我们一个一个讲

先是有头狮子猿,韧性400;再者是菩萨谷的无头狮子猿,韧性520;接着是苇名之底的无头狮子猿,韧性变少了,只有320;而二次猿只有140的韧性。

但是为什么大伙都没怎么看到过无头狮子猿的硬直呢?因为我们格挡了他那从天而降的一刀后他就直接进入大硬直,刷新了当前韧性,也就是说重置了刷新时间。根本不需要我们打出来,他自己就送上门了。

最后就是大伙的噩梦——怨恨之鬼(其实很好打),韧性全场最高640,硬直非常大,甚至有大佬喜欢作弄怨恨之鬼,卡好了韧性值,直接用陶片断龙车。(陶片好像有10的削韧)

也是一位只狼大佬B站:小韩的同桌

(2)韧性回复时间

很多角色的韧性回复时间(即重置时间)都是不一样的,所以有些难打出硬直,有些好打出硬直,具体数据我们可以参考只狼英文攻略书347页

有些英文,但都不是很困难,第一列是敌人种类,第二列是韧性值,第三列是韧性回复时间

比如三年前那种斧子兵,韧性只有80,一周目情况下我们砍两刀就可以出硬直。

(上期我还在问这个super armor是什么东西,现在知道是韧性了)

五、削韧及其数值

韧性自然就有削韧,即减少削弱韧性。只狼的大部分招式都带有削韧,但是大小不一,我这里挑几个经典的讲一下具体数据

首先冲击力等级为D级的只狼招式,是没有任何削韧效果的,比如说蹬人和幻影苦无的幻影(注意是幻影不是苦无)等等

(可参考文章:只狼机制大揭秘(三)霸体与冲击力的对抗,见招拆招的博弈(冲击力篇·下)

只狼的每一下平砍的削韧是40,蓄力突刺的削韧是80,跳跃攻击每刀削韧是20;还有一个很重要的就是吊绳攻击,也就是在我们用吊绳在空中飞的时候可以砍两刀,每刀的削韧是40,一共两刀那就是80的削韧,所以说打鬼刑部的时候我们一定要吊绳过去砍两刀,因为削韧很高。

至于其他招式的削韧我们大体可以看一下图片

六、削韧倍率与削韧减少

(1)削韧倍率

倍率这个词条在只狼机制分析中出现的次数太多了,在削韧这里也是。

例如火牛的头部削韧倍率就是×1.2,其他部位削韧倍率×0.4

还有怨恨之鬼,虽然最简单的打法是攻其阴睾,但是实际上怨恨之鬼的头部削韧倍率×2.0,但是怨恨之鬼低头的情况也少

(2)削韧减少

削韧会随着BUFF而加强吗?会随着攻击力提升而获得参数修正吗?答案是并不会,所有周目与阶段中,不像血量和躯干,敌人的韧性都是不变的;同时夜叉戮与哼将糖也无法带来削韧方面的提升

唯一对削韧有影响的也不是交符与敲钟,而是周目的递进,随着游戏周目的增加,我们的削韧会获得削减,请看下表,在八周目达到最低值。

七、削韧?逃课の王!

标题中我说我们可以利用韧性系统逃课,这句话决不是我胡诌或者标题党,雀食可以利用机制来达到这一点。操作起来也很真的简单

例如狮子猿就有一个让他一直像条癞皮狗一样趴着的打法。狮子猿一阶段韧性为400,不高也不低,且狮子猿的硬直时间长,我们理论上是可以在其硬直期间再次打空刚刷新好的韧性值,这样他就会无限硬直下去。

有位水友之前联系了我说他想讲讲这个打法,还特地录了GIF,所以我这就不多讲了,大家可以去评论区看一下它的讲解。

那么我再讲一个简单的鬼刑部,鬼刑部只有360的韧性,想让他一直挨打其实很简单,我们选择金钱镖,如果可以的话上个纸人漂流和夜叉戮。

打法就是鞭炮起手,起“致盲效果”,让鬼刑部强行大硬直,然后跳起用金钱镖砸鬼刑部人体。为什么选择金钱镖,因为金钱镖削韧和躯干伤害都很高。

同时我在“今日只狼”系列中提到过,鬼刑部的人体躯干倍率为×3,所以在其硬直阶段,我们能够快速将韧性再次清空同时打出大量躯干伤害,于是就陷入了循环,此为速杀鬼刑部的方法之一

当然还有火牛,火牛的韧性是200,但是硬直很小(摆一下头),所以我们想要无限连,可以选用削韧高且快速的招式,例如180削韧的蓄力破魔叩拜拳,因为对火牛头削韧×1.2即为216削韧直接打空200韧性,打出硬直。

当然金钱镖也是一样的作用,但是比较费钱和之人,没有仙峰寺技法香。

高周目有削韧的衰减,所以很多打法只在前几个周目有效,后面便是无用了。

八、削韧时机

削韧还有时机?难道不是我们攻击就能削韧吗?并不是,有很多时候我们的削韧都是“无效削韧”。这点是我们在看零悠悠大佬近期作品中发现的,他说很多玩家虽然知道了利用韧性机制逃课,来无限连,但是很多时候缺是失败的,倒不是没卡好韧性值的阈值,而是出现了意料之外的类似BUG的情况。

我管这种情况叫做无效削韧(随便乱叫的)无效削韧分两种,一是特定招数时的无效削韧;二是硬直初的无效削韧。

(1)特定招数时的无效削韧

这个倒不是很要紧,其实就是有些招式期间,我们是无法对敌人削韧的。例如狮子猿的左右打滚等等

(2)硬直初的无效削韧

这个就很重要了,很多玩家出错就出错在这里,其实在敌人陷入因韧性空了的大硬直后,初期有一段时间我们是无法削韧的。

例如狮子猿,狮子猿在硬直初期,头是在天上的,此时我们的削韧即为“无效削韧”,正确打法应当是等狮子猿完全趴到地上,然后再进行削韧攻击

当然火牛也是这样,仰头时其实也是无效削韧

九、有趣的削韧表现

这个是我看了🔒D的一篇很有趣的火牛撞墙机制分析看到的,他发现火牛在不同HP时,因削韧打出的硬直所作出的表现是不同的:

一开始硬直表现为仰头

在HP降低为50%~80%时,则硬直表现为左右摆头

最后HP降低到50%以下时,硬直则是站立,然后就撞墙自尽

简单点说,就是火牛半血的时候,我们打出火牛硬直或者使用鞭炮,就可以直接让火牛撞墙从而处决火牛。

这个是非常有意思的机制,大佬关注的东西就是不一样

大佬!

十、结语

这期分了不少小节,因为韧性这一块雀食是比较复杂,所以才会这样简化讲解的难度。

Ps:文章部分数据来自贴吧汉尼拔125,知乎零悠悠与B站琐帝BNU

五一期间我是打算写三篇文章的,此为第一篇,还有一篇绣丸一篇打铁。所以接下来会高强度肝文章,希望大家能够多多支持

最近好像只狼降价了,虽然就少了五块钱,但是相信还是有不少只狼萌新前来报到大伙有什么不懂得可以随便评论区或者私信问我,在下定当知无不言。(3000粉roll只狼)

顺便推销一下自己早年拙作:苇名三绝系列,带萌新们真正看懂只狼,还有对只狼有兴趣的hxdm,可以关注一下今日只狼系列


那么我是励志精通只狼却还是菜鸟的Last火玄神后面还有一个点,我们下一期再见(感谢大家支持)





各位只狼萌新们游戏体验如何?

单选398人参与

太简单了,很好玩

37%148人

有点困难,但是很刺激又有趣

37%149人

什么🐮🐴游戏这么难?

25%101人

展开阅读全文
打开小黑盒,查看更多精彩内容
评论区
打开小黑盒,查看更多精彩评论