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《彩虹六号》Jager削弱惨案:育碧平衡逻辑与平衡方式之殇

打开季中设计师笔记,看到Jager95%的出场率,不禁挠了挠头。往下一拉,哦,Jager又被削了,削弱的方式令人暖心——又是削弱416C。弹匣容量减少五发,总备弹相应减少40发。垂直后坐力提升,降低其中远距离战斗力。

每次涉及Jager被削,设计师笔记的评论区都是一片腥风血雨。毕竟多数人都不会赞成自己常用的干员被削。特别是Jager出 场率高达95%,也就是说至少一半的R6玩家都是经常使用Jager的,一个改动动了这么多人的蛋糕,不被骂才有鬼了。



不过这次改动还是有不同的。一方面是,有不少人奇迹般地对这个改动表示了支持和理解。另一方面是,Jager这回并不是以一个过于强势的不平衡干员的身份出现的,他的选胜差达到了-2%——这是一个低得惊人的数据。

当Jager选胜差是-0.5%时,我还可以用Jager出场率太高,他的胜率就是防守方平均胜率来圆场。之所以胜率比不选Jager时稍低,是因为不需要Jager的时候通常是防守方稳操胜券或者处于防守方有独特战术的点位。但当Jager的胜率已经比Clash和Castle还低,成为防守方倒数第一的时候,我不得不承认,上面这个解释已经行不通了,Jager现在是一个非常神奇的干员——他的强度已经不够,选出他并不能带来胜利,但是玩家还是一窝蜂地选他。R6作为一个竞技游戏,这绝对堪称奇观。


有人形容Jager就像lol亚索的位置。我没玩过LOL,不知道这么说对不对


这其实给育碧带来了矛盾——从胜率上看,Jager都TM倒数第一了,这不得加强?但是就凭Jager这选取率,如果把Jager加强回去,就又得到了一个高胜率高出场率的真正IMBA干员。另一方面从出场率上看,这Jager就NM离谱,不削不是人。育碧一直希望所有的干员在选胜图上尽量靠近那个十字交叉的平衡点,Jager离那个点偏的太远了。可如果继续削弱,Jager的胜率可能更低。权衡之下,显然Jager的出场率问题比胜率大得多,于是继续削弱。而且削弱直指Jager高出场率的核心之一——416C Carbine这把步枪。



这里涉及一个育碧平衡的逻辑问题,就是盯着出场率削弱这逻辑有没有问题。之前育碧也根据出场率问题削弱过ASH和Zofia,但都只是一两次。出场率作为平衡依据最大的矛盾点还是在Jager身上。出场率削弱法有道理吗?肯定有,从正常逻辑上说,竞技游戏玩家做出的选择应该是有利于己方获胜的。高选取率意味着玩家认为的高胜率。而且作为一个强调战术的游戏,一个干员过高的出场率不利于战术的丰富。

还有一个问题,就是Jager历经数次削弱,强度已经不足。比赛里Jager出场率已经明显掉下来了,也开始上ban位。而排位玩家在选Jager并不能带来胜利的情形下还在选。


欧洲区战术趋向保守和固定,Jager作为阵地战强势干员出场率还算高


拉美区Jager都快比不过Melusi和Valkyrie了


有人回答是Jager技能有不可替代性。但实际上Wamai和Jager的彼此替代能力很高,Wamai却在排位中不受待见。职业比赛中Jager出场率降低也说明,即使Jager真的不可替代,他也没必要啥时候都拿出来。而且Jager技能强度已经够低,不该继续削弱。

也有人回答是416C实在是太好用了,选416杀就完事了。这个解释倒是挺有说服力的,我自己常用防守方也有Jager。但这几个赛季,P10 RONI、9MM C1、ALDA 556、MX4 STORM、AUGA2、MP5和MP5K这些武器的击杀效率也已经得到了充分的证明。想杀人真的没必要非得Jager。


关于手枪装进套件里伤害直降三分之一这件事


还有个潜在因素——选Jager已经成为了习惯。Jager作为一个从开服就在而且一直不弱的干员,最近几年出场率都在90%以上。很多人的眼里,防守方阵容中没有一个黄色蜘蛛网图标就是不完整的。不知道玩什么干员了?选Jager!队伍缺什么人?哦,缺个Jager!上次和对面枪盾对枪失败了?看我用Jager打爆你的头!

另外得益于某大火二次元枪娘手游和大量的社区同人创作,Jager的形象已经和那个脸上有痣的卡通妹子高度绑定了。这实际上是个正反馈效应。喜欢该手游的人会更喜欢Jager,喜欢Jager的人也会不自主地涉及该手游相关内容。加上习惯的力量,对于很多R6玩家来说,Jager是和416共生的(在国外也是如此),说这件事,主要是为了引出下一部分关于平衡方式的论述。



争论的一个关键点在于,削弱后坐力和弹容量的思路是不是对的。削弱后坐力和弹容量是育碧成功的经验。之前已经在Twitch和ELA身上实践过了,属于育碧平衡干员强度的终极杀招,效果立竿见影——刚削完那个赛季,这俩干员立刻就没啥人用了。但是Twitch和ELA的削弱,最大的影响在于增加水平后坐力。而Jager这次改动只影响垂直后坐力,影响不会像Twitch和ELA那么大,亲测15米还是能比较轻松压在人胸口大小的,游戏水平更高的压一个点也不会有困难。


后坐力基本还是直上直下的(图源bilibili:fengyunwushuang)


至于削弱弹容量,其实是很久之前就有人提议的——作为一把中等射速,威力较高的步枪,416的三十发子弹带来了对防守方来说过强的火力压制和提前枪能力。而富裕的备弹量和步枪的墙体破坏力让它甚至可以承担一些装修任务。削弱弹药量本身是合理的,最大的槽点是这30发弹匣强行不装满让人觉得违和。另外也有人觉得,削五发子弹根本没用,不如后坐力不改,容弹量削成20发。我倒觉得这个想法比育碧的合理。

也有其他选择——换枪。416已经承担了作为一把武器不该承担的重量。给Jager换枪的想法很早就有。而从上赛季对Jager平衡的失败开始,很多人真的在考虑给Jager换枪来避免416一再被削。至于416,可以恢复43威力,发放高倍镜作为进攻方新干员的备选武器。最热门的替换选项是MP5和UMP45。

这当然会遭到更多的反对,因为Jager的形象已经和416高度绑定了。对于很多休闲玩家来说,他们选Jager时选的不是ADS,不是全能的枪械优势干员,而是一个和416绑定的大头。(不过反正他们也不是育碧平衡的依据......)



这次削弱Jager肯定是会有效果的,因为对于防守干员来说,武器强度是一个非常重要的指标。Jager 出场率会掉,但能不能掉到育碧想要的程度,乃至会不会有进一步削弱,只能等待Y6S2设计师笔记了。

还有句很让人不舒服的话要说——如果真的特别爱Jager,请不要总是选他。

我是XYZ,我们下期再见。

Jager削弱合理吗

单选3805人参与

合理

16%609人

不合理

54%2042人

应该加强

30%1154人

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