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《我的世界》MOD作品下载次数超10亿,创造3.5亿美元营收

微软在本周二公布了第三季度财报,财报中显示微软本季度净利润达到了155亿美元,除了在Windows业务、游戏业务和其他业务的财务报表外,财报中还特别列出了《我的世界》MOD社区的营收。

微软CEO Satya Nadella在今天的微软第三季度财报会议上表示:“《我的世界》MOD创作社区已经从超过10亿次的MODS下载中获得了超过3.5亿美元的收入。”这意味着在2017年微软推出官方MOD平台后4年中共创造了3.5亿美元的营收。

虽然Nadella没有具体说明,但MOD制作者实际上并没有把这些钱全部收进口袋;微软在过去曾表示MOD创作者的收入分成超过50%,可见在3.5亿美元的MOD营收中微软确实获得了相当部分的分成。

Satya Nadella在财报会议中还以《我的世界》为例,谈及了微软的未来游戏运营目标:“随着游戏的发展,我们的目标是让所有客户都可以在我们的平台上销售产品。《我的世界》平台拥有近1.4亿月活跃用户,同比增长30%,使其成为国际领先游戏平台之一。而在《微软飞行模拟》中同样拥有一个充满活力的玩家平台,我们的合作伙伴现在可以直接在该游戏中销售他们的产品。”

在会议结尾Satya Nadella表示微软第三季度的游戏总收入增长了12亿美元,增幅达50%。

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