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辐射系列的前世今生(三)

哔哔小子

“哔哔小子”做为贯穿辐射系列的元老级设定,在游戏中扮演着举足轻重的地位,它既是玩家物品栏状态栏,是造成杀伤的利器——V.A.T.S.(辅助瞄准系统),也是搜索信号播放资料推动剧情发展的工具,作为罗伯科公司的尖端科技虽略显粗糙但功能不容小觑。

由于辐射背景设置的缘故,哔哔小子操作系统采用了命令行操作系统(终端同样如此),一块单色显示屏、旋转按钮、开关并配上V.A.T.S.一部哔哔小子便组装好了,在历代中哔哔小子出现了至少6个不同型号的机型。其中皮条客30亿作为哔哔小子3000A的升级版,纯金打造并镶上了钻石,这戴着不比某水果土豪金更有面呀。

皮条客30亿

在游戏里玩游戏

玩家在辐射世界中还可以收集各种游戏卡带在终端机上游玩,这波在第二层?其实这种游戏中玩游戏的形式出现在很多作品中,像《巫师3》中的昆特牌、《GTA5》中的街机游戏就是很好的例子。其中《Red Menace》致敬了《大金刚》、《Pitfall》致敬了在雅达利平台经典的同名作品。可见辐射人在核后世界仍不忘精神娱乐。

《Red Menace》

《大金刚》

游戏视角的转变

其实在游戏界随着游戏发展一个系列的作品视角发生改变是很普遍的现象,在第一或第三人称下游戏演绎效果确实要高于上帝视角、2.5D、2D等。不止辐射像赫赫有名的GTA系列也是从俯视视角开启的传奇之旅。虽说3D世界更真实,但许多辐射老粉心中唯有1,2才叫真正的辐射,其实不难想象,在那个年代一款优秀的游戏不仅仅是有有趣的玩法,大量精心设计的游戏背景故事和对话更是一个难以用精美图像刻画出形象的年代的游戏灵魂所在。现在的游戏动辄就是宏大的场景,精美的建模,像一副华丽的躯壳,没有背景互动刻画缺少其灵魂。虽然辐射系列视角描绘发生改变但其核心玩法却没被遗弃,像SPECIAL系统,VAST系统等精髓仍有保留。

SPECIAL

这个系统可谓是辐射玩法中最核心的部分,但其实这套规则差点就与辐射失之交臂,最初黑岛想采用的是Steve Jackson Games公司的GURPS系统(泛用无界角色扮演系统),但由于产生分歧两家公司中止了合作,于是黑岛自制了一套系统——SPECIAL系统,其含义为力量,感知,耐力, 魅力,智力,敏捷,和运气。玩家初始获得固定点数,根据自己喜好对7种能力进行加点,从而产生不同流派和风格,在游戏进程中某项能力达到一定数值还可以学习专属特技和技能,例如开锁,冶金等。#单机游戏#

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