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血源诅咒白金入坑指南

血源诅咒,一款由索尼的独占游戏,我认为这是宫崎英高在魂系列里面最容易上头的作品,盾牌在这里面可以说几乎没有作用,所以比起拿起盾牌来进行回合制,血源上的策略性进攻更容易使玩家上瘾,爽快的游戏体验绝对能支撑你完成白金之旅,下面让我们分析一下血源诅咒的白金奖杯获得条件。


在魂系列游戏中,除了自己还没钱购买PS5游玩恶魔之魂外,剩下的都进行过粗略的游玩,在自己的一番体验下,血源诅咒的白金奖杯可以说是我玩过之中最容易获得的,为什么这么说,让我们分析一下血源诅咒的全奖杯就知道了。


我将血源诅咒的全奖杯分为四种:地图奖杯、boss奖杯、道具奖杯、结局奖杯


其中地图奖杯与boss奖杯不用说,地图奖杯基本是探索地图所获得的,而boss奖杯则是攻略boss后所获得,这两种奖杯均可归类为流程奖杯,只要探索完整这些奖杯都不会落下,比较难的只有地牢迷宫探索的奖杯,例如半血迷宫等让我吃了不少的苦,不过在合理的刷机与流程安排下还是能较为轻松通关的。

而道具奖杯则是在所有奖杯之中较难获得的,个人认为最难的只有全武器收集,因为虽说武器都是可以从流程中获取的,但是可能都放在了一些你所不知道的地方,无意间从你的身边错过。游戏里面没有人物动作道具的全收集,所以为游戏的白金奖杯降低了不少难度,支线剧情也比较简单直接,所以也不用担心因为错过了支线而失去了全收集,符文可以直接靠地牢迷宫来刷取。

结局奖杯,玩过黑魂与只狼的朋友肯定知道,结局奖杯肯定是一周目无法全获得的,哪怕使用了SL大法,因为不同结局之间是存在一些重要的分歧,导致一周目无流程的路上无法回头。而血源诅咒的结局分歧点则是在最末尾的时候才会出现,只要流程之中注意收集满三个脐带即可利用SL大法做到一周目全结局。


获得并使用三个脐带即可解锁第三个结局

流程中简单获得


下面我来说一下血源诅咒里面与魂系列不同的机制

游戏之中因为没有盾牌的存在,所以我们要学会合理的莽,其中在装备方面基本是左手持枪右手武器,只有少部分的情况才需要用到盾牌,而枪械在游戏里面也与现实之中不同,并不能做到一枪爆头一个怪(中期的血质流除外),基本都是作为辅助道具使用,那么枪械有什么辅助效果呢,枪械可以在敌人出现攻击破绽的时候进行射击,使敌人进入硬直(有特殊音效),然后就可以对敌人进行内脏暴击(陶喆攻击),这里也与魂系列略有不同,魂系列的硬直可以对敌人造成大量伤害,但在正常流程下也需要打出三个左右硬直才能打死,而在血源诅咒里面除了精英怪,在正常流程下基本都是一掏一个怪,而且内脏暴击还有技巧等方面的补正,那爽快试了才知道。


内脏暴击(陶喆攻击)

而除了枪械反击可以对对敌人造成硬直外,背刺也对敌人造成硬直,这里也与魂系列不同,这里的要求更加苛刻,需要在主武器非变形情况下蓄力满后的被刺才能造成硬直,对距离也要有一定的把握,基本是用于静步刺杀或抓住时机绕后蓄力重击。


看的挺痛的

但是也是存在一些无法造成硬直的敌人,当然只占据了一小部分,这里就只考验了走位与武器节奏的要求

武器的变形斩,血源诅咒里面的主武器是存在两种形态,可以打出两种截然不同的手感,当然在武器攻击的时候进行变形是可以触发特殊动作,造成更高的伤害,也可以更好的叠加兽条,这一点一定要合理的利用


在没有符文的情况下,血袋与水银子弹的上限均为20,但是使用↑方向键可以用血来换子弹,和血袋一样均为百分比扣血,但是血袋会的百分比要比扣的要多一点,扣一次血可以换五发子弹,子弹会显示+5,哪怕是20个也会显示20+5,但不会计入道具数量,血低于扣除百分比则无法触发。

这里有个技巧,因为扣的血在一定时间内是可以通过攻击回复,而内脏暴击可以直接回复满虚血,所以可以在背刺敌人之前继续换子弹,然后立刻内脏暴击,白嫖5发子弹。超出上限的道具会自动存入箱子里,血袋和子弹会自动补充满


水银子弹20+5

勇敢猎人的印记,可以回到最后的传送点,敌人全部刷新而且子弹与血均不会刷新,利用这一点可以做到快速刷取血之回响,中期会大量使用,游戏难度大大降低


前期装备选择建议是手杖或者锯肉刀,手杖是技巧补正武器,新手前期使用体验不如锯肉刀,但是人家鞭子状态下手很长,也有内脏暴击的伤害加成,打击感也比较爽,我一周目基本都是用手杖打完的,所以走的是技巧流,但是对使用技巧较高;新人可以先试试锯肉刀,攻速很快也容易打出压制,变形斩的伤害也不俗,可以说是万金油武器。

枪械比较建议选择喇叭枪,子弹速度比较慢,射程短,但是在新人不熟悉内脏暴击的情况下可能会有提前开枪的习惯,喇叭枪的延迟刚好会补正这个时间触发内脏暴击,而且压制效果好,哪怕没内置暴击成功对一些怪也能打出压制效果,打击面还很大,比较适合新人拿来练习枪反;手枪则与喇叭枪相反,射程远射击低延迟,但是没啥压制效果,适合熟悉抓住枪反时机后使用。


在打加斯科因神父之前,建议先去打一个支线boos,神职人员怪兽,打完后可以获得去购买斧头,斧头在打加斯科因神父的包爽大法有很重要的用处,我只能说懂得都懂,一寸长一寸强。


后面我会出如何走出热情好客亚楠村民的攻略,不得不说,宫崎英高把亚楠放在第一个地图真的恶意满满,前有堆怪后有神父,但在合理的规划下可以减少大量的受苦流程,毕竟我认为血源诅咒难就难在前期两个地图,加斯科因神父和渴血的怪兽两个可以说是我前期的噩梦,当然在大量的挑战下,我也总结出了一些包爽打法。后面的流程难度会因为刷回响后,难度大大降低,除了像迷宫的拳皇和科斯孤儿外,基本上都是愉快流程

感谢大家的收看,希望可以为你在血源诅咒白金的路上提供上帮助,后续还会出地图流程的白金攻略,如有错误或疑问与改进建议感谢指出,本人也只是一般玩家,希望能帮到刚入坑的新人,欢迎关注橙汁的游戏频道,谢谢大家的观看。


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