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《怪物猎人崛起》斩斧玩法分享

本作中的斩斧既有招式大开大合、零解贴脸怼怪的豪迈,也有飞天御剑、运用铁虫丝滑步的灵动飘逸,是一把打法多样、可玩性极强的武器。只是可惜斩斧本身小众,更缺少大佬开发斩斧的玩法,不怎么显眼。所以我分享一下这段时间使用斩斧的一些玩法心得,希望可以抛砖引玉,也希望更多的人能来尝试一下斩斧。

斩斧的基本操作可以参考小黑盒百科中的 斩斧,这里就不再赘述了。

  • 开荒相关

  • 改动分析

  • 打法

  • 配装

  • 结语


开荒相关

武器上,炎火武器升级一次然后升级青熊武器,之后可以依照进度,替换天狗兽武器、迅龙武器。青熊武器可以走冰牙龙衍生,只是中间有个土砂龙头壳较难获取,需要用打击武器。也可以一路挖矿做矿石武器,走衍生2直到征服。在解禁后可以先做一把角龙斩斧过渡,后面的配装贴中有详细的配装。

天狗兽太可爱了,建议多杀两只

村任务本身难度低,而到了集会所任务很快就能拿到飞翔龙剑。装备跟上、一直用飞翔龙剑戳的话通关没有太大难度。


改动分析

-替换技

斩斧的替换技包括新加入的突进直斩、金刚连斧、飞翔龙剑和回归的压解。

突进直斩和原本的斧:突进斩相比,动作更慢伤害更高,是一个不错的开眠选择。同时突进直斩可以派生斧:变形二连上捞斩,派生更加优秀。但是突进直斩同样会改变斧形态的拔刀攻击,在需要拔刀使用斩击充能时比较尴尬。而斧:突进斩则更加轻巧灵活,适合斧形态蹭刀使用。鉴于这两个动作都不会作为主力,可以按照自己的习惯选择。

压缩解放终结和属性解放终结两者各有优劣。压解的伤害爆发更快,在未开刃的情况下相对属性解放终结好用的多。同时,在能预判怪物位置的情况下,提前准备一个压解也是不错的选择。如果更加倾向于走地的玩法,压解是不错的爆发技能,霸体加减伤的设定使得压解可以硬抗一些招式与怪物对攻。但是压解使用后的罚站时间过长,只有斩击充能可以缓解。

零解(录制时抽了几帧)

而属解要在开刃后变为零解才能展现真正的威力。本作中零解改为自带霸体和耳塞极意,只要插上了就一定能打满伤害。另一方面,现在零解消耗很多斩味。如果喜欢用零解,那么另一个替换技一定要带飞翔龙剑,在零解结束向后飞的过程中可以直接发动突进斩,飞翔龙剑也可以大幅加快开刃速度。

你可曾见过一招从天而降的剑法

金刚连斧和飞翔龙剑都是不错的技能,都能大幅增加斩斧的机动性和灵活性。飞翔龙剑是飞天打法的核心,伤害不错还能无视肉质、积累觉醒槽,一般情况下优于金刚连斧。金刚连斧在使用时也有霸体加耳塞效果,中途可以变换方向,配合不低的动作值,是一个不错的走地输出招式。在金刚连斧后按X派生的斧:横扫斩动作值很高(50)。但是金刚连斧调整打点的难度同样也很高,三斧全部命中弱点需要一定的练习。

总体来说,斩斧的替换技都各有优劣,需要根据自己喜欢的打法和装备来搭配。不过,零解+龙剑组成的“玲珑”剑法基本就是斩斧的爆发上限了,要是追求伤害就选这个组合。

-其他

现在斧形态下同样能享受到剑觉醒状态的瓶追击伤害。

斩击充能作为固定铁虫丝技能来讲是非常优秀的。发动后,在将武器拉至背后的过程中人物是无敌的,这也是斩斧唯一的防御手段。位移结束后,武器强制切换至斧形态,补充斩击计量值,并且获得一个5秒内不消耗计量值的buff。集位移、无敌、buff于一体,需要灵活运用。最常用的场景是,在怪物倒地时快速接近,利用buff白嫖剑形态的使用时间。

斧:横扫斩不再作为变形斩存在,使用后不会切换至剑形态,同时动作值被砍了一刀。简单来说,改废了。

斧:强化敲打后依旧可以进入斧强化状态,并且强化状态新增了加速觉醒槽积累的作用。强击瓶斩斧可以考虑用一下,虽然我感觉效果还不如戳个飞翔龙剑实在。

在剑:二连斩、剑:三连斩、剑:飞天连击后新增派生剑:变形二连斩,动作快速,伤害还高,使用时可以恢复微量斩击计量值,是目前斩斧的主力打桩招式。

现在在推动方向键的情况下使用斧:变形斩时,人物会向前走半步攻击,可以用来微调站位。

强击瓶开刃速度大幅下降,目前开刃难度可以大致认为是强击瓶=2*(强属性瓶,减气瓶)=4*(毒瓶,灭龙瓶)。

减气瓶改为可以使古龙出现气绝倒地。对古龙以下怪物,除气绝倒地外还有小的减气硬直,具有很强的压制效果。

-技能

本作中新增了技能高速变形,增加盾斧斩斧变形斩的伤害和速度,招式名字中带变形字样的都会享受这个技能的加成。这个技能对斩斧的加成非常强,是配装必备技能。斩斧是一个需要不断切换形态利用变形斩打伤害的武器,速度增加也让一些怪物倒地时的打桩手法发生了改变,推荐早点配上,一个上位泥翁头加个珠子就搞定了。

此外,当前版本(v3.0)飞翔龙剑错误的吃到了高速变形的加成。具体可见【MHR】斩斧如何利用高速变形打出高伤飞翔龙剑


打法

因为斩斧没有防御反击的技能,唯一的无敌技斩击充能还没有伤害,所以狩猎思路就是躲过怪物招式后在怪物的后摇时间打输出,回合制游戏。

对比其他武器,太刀是在怪物的前摇时纳刀,用居合处理招式后在后摇登龙;盾斧则用gp或虫防抵挡伤害后在后摇超解;三大远程则不管怪物在干吗一直在爆发...狩猎思路每个武器都不同。斩斧看上去别别的武器亏很多,但是在熟练后可以利用四个虫技来改变回合顺序,一直都是自己的回合。更何况防御手段有时候就是个拐杖,不拄着还能走路,一拄就瘸。不熟练的居合gp等会大幅提高挨打的概率,斩斧不需要这些东西(

实际上都快馋死了,为啥就斩斧没有

本作中斩斧能用的招式非常多,我将其中比较好用的大致分为走地、飞天、零解三类。分类只是为了配装时有个方向,实际上打起来还是多种打法协作效率最高。

先说说走地。斩斧可以不飞可以不零解,但是不可能不走地。

因为斧形态的攻击速度感人,而剑形态的移动能力差,所以斩斧需要通过斧形态游走等待机会,再在有机会时变成剑形态打桩或蹭两刀伤害,在怪物还击时再切回斧形态跑路。斧形态的攻击都是非常慢又伤害低的,能不用还是不要用。

因为新增的剑:变形二连斩非常强力,开刃后也能享受瓶追击伤害,所以走地的整体思路就是快速开刃,之后不断蹭出二连斩,期间用金刚连斧和斩击充能调整位置和躲伤害,合理利用压解或属解打出爆发。当然这并不是限定走地的替换技,走地是最没限制的。

如果以走地为主,那么装备上基本还是弱特超心这一套,需要特别出的就一个高速变形。其他技能可以按照喜好来,出匠或者利刃来保障斩味,出强化持续或者回距优化手感都可以。

推荐一下这个视频【MHRise】斩斧 上位★7金狮子 4分21秒 无限制【BY: jun】,将斩斧走地的打法发挥的淋漓尽致。

但是我用零解打的更快

再就是飞天。实际上飞天就一招,飞翔龙剑,但是因为这个招式太好用了完全可以只复读这一招。爆炸无视肉质,连打点都不用管了。不吃会心,没弱特二护石一样爽玩。操作简单,只要能戳中就行。纯飞天完全可以作为逃课打法使用。

而实际上,飞天的打法与其他打法是不冲突的,所以我更倾向于将飞天作为狩猎时的润滑剂。走地可以利用飞翔龙剑来快速开刃,零解后也可以在空中直接使用突进斩来取消后摇和打出爆发。

飞翔龙剑在技能选择上比较自由,因为不会会心所以不用弱特超心看破这些技能,想提高伤害堆攻击力、斩味即可。如果想更频繁的使用可以搭配一级或三级翔虫使,另外由于目前bug的存在可以出高速变形来提高伤害。

零解现在还不适合作为单独的打法存在,没有吸血,并且由于钩爪被删除,现在的斩斧很难在怪物非倒地的状态下准确释放零解。目前最常用的是通过零解压怪物起身,提高输出和快速打出下一次硬直,之后再接一个飞翔龙剑,瞬间打出近千的伤害。也可以在怪物准备吼时利用零解的耳塞极意扛吼,面对霸主怪物时非常有用。

零解斩味消耗巨大,技能搭配以堆高攻击力、会心为主,利刃、匠、刚刃研磨等保障斩味为辅。可以通过强化持续来增加开刃时间。

下面是我综合三种打法的一次狩猎记录,合理使用三种输出方式才是斩斧的最佳玩法。

 

下面以一些具体的操作来说明斩斧的玩法,可能比较碎。所有说明默认有三级高速变形技能。

民工连

先介绍一下斩斧的民工连,【剑:二连斩→剑:变形二连斩→斧:变形斩(A→ZR→ZR)】,这是一个可以循环的连招,也是斩斧最实用、伤害最高的连招。操作简单,变招多,其中两招可以吃到高速变形的加成,在开刃的情况下伤害出色。打点上,二连斩和变形斩在人物上方,变形二连斩在人物右侧,因此最好在怪物弱点处偏左半步输出。

开刃连招

如果还没有开刃,则可以选择【剑:二连斩→剑:飞天连击→剑:右上捞斩(A→A→X)】的连招来快速开刃,同样这个连招可以循环,开刃更快,在剑:二连斩和剑:飞天连击后如果已经开刃可以直接切到民工连。

在怪物出现硬直的时候根据是否开刃选择上述两种中的一种连招复读即可,但是一个合格的斩斧仔应该能在怪物起身的时候,通过零解进行压起身输出。首先要知道,在剑:二连斩、剑:三连斩后使用属性解放突刺是最快的,为了保证命中率和节约时间,我们应该尽量在这两招后用突刺。这需要我们熟悉怪物的倒地时间有多长。

二连斩后突刺

以金狮子为例,它的一次倒地时间,刚好够我们打完一套民工连后再接剑:二连斩→属性解放突刺,非常固定,中间如果浪费了一些时间也可以去掉剑:二连斩直接突刺,比较容易补救回来。

而泥翁龙的倒地时间有两种,头部硬直造成的小倒地仅能打完一套民工连,这时候再放突刺要么空掉要么打错位置,而在打完剑:变形二连斩后我们是不能放突刺的,这时候我们只能放弃民工连,改成【剑:二连斩→剑:飞天连击→属性解放突刺(A→A→X+A)】。泥翁龙在被打破球,以及制造三个土堆后被攻击头时会出现大硬直,这时候我们可以打两套民工连,再接二连斩突刺。

古龙倒地都可以两套民工连加二连斩加突刺,其中霞龙还有下压后的发呆时间,这个时间刚好可以打完【斧:变形斩→剑:二连斩→属性解放突刺(ZR→A→X+A)】。

总之,需要多多练习,记住每个怪物每种倒地情况的打桩处理,这能大幅提高狩猎速度。

简易连招

斩斧还有两个最简单的循环连招:【剑:二连斩→剑:直斩(A→X)】,适合在需要较高打点时使用;【剑:变形斩→斧:变形斩(ZR→ZR)】,可以在不消耗斩击计量值的情况下输出,并且推动方向键的情况下有不短的位移距离,适合调整走位时使用,在对怪物不够熟悉时也可以复读变形斩来打立回。

使用零解要熟悉怪物的招式判定范围和次数。例如,迅龙怒后的二连原地旋转让人无法近身,但是头部没有判定,零解上头看似危险实则非常安全。金狮子的激光为一次伤害,连续王八拳会造成两次伤害,都不太危险,但是怒后的三连捶地全部有伤害判定,非常容易暴毙。

如果会算刀,在零解中途打出一个小硬直,可以大大提高零解的安全性。例如在垫两刀伤害后零解到雪鬼兽的刀上,零解中途雪鬼就会有半破刀的小硬直,足够安全打完零解伤害。之后顶多再跟一个飞翔龙剑就可以破刀。

多用零解会慢慢知道怪物哪些招式是安全的,哪些招式可以一拼,哪些绝对不能上,在认出对应招式前摇时做出应对。可以从零解躲吼开始练习。

零解后的处理

在使用零解后我们可以直接在空中按【ZL+X】使用突进斩,落地后切换到剑形态,这时候如果不立刻输入指令会有一个收剑的动作,非常浪费时间。如果落点合适、斩击计量值充足可以直接跟上剑形态的攻击,或者按方向键+ZR切换到斧形态游走。同时,在使用零解后一般斩击计量值不足,最好能够用斩击充能补充一下。所以我在使用零解后的常用连招是【突进斩→剑:变形斩→斩击充能(ZL+X→方向键+ZR→ZL+A)】。虽然看上去比较麻烦,但是熟练后这个连招可以在使用零解后快速调整状态,连续三次位移具有很大的操作空间,斩击充能还能避免之后出现傻站着给剑补能的尴尬情况。

利用变形斩位移(高速变形3)

斩斧在剑形态下行动不便,移动、转身、翻滚速度都极慢。所以玩斩斧时可以考虑配出回避距离来提高翻滚距离,并且要尽量避免持剑移动。以一次翻滚的距离为一步,在需要调整站位时,我个人的习惯是,半步用小跳跃,一步用推动方向键的变形斩或者翻滚,两步用斩击充能或金刚连斧,三步考虑飞翔龙剑,再远则用一次变形斩切到斧形态或者直接收刀。

剑形态攻击中立刻按翻滚会派生小跳跃。在小跳跃、翻滚和龙剑后都可以自由调整方向出刀,在剑形态连招时使用小跳跃微调位置和打点很方便。

斩斧是个注重连击和派生的武器。剑形态下如果连招中断收刀动作非常长,所以在连招开始时就要想好,这次出招要怎么终结,需不需要开刃,斩击计量值是否足够,以此作为变招的依据。尽量保证能够在连招结束时打出零解或者切换回斧形态。

剑形态自带不弹刀效果,低斩味时可以只用剑形态。

在被怨虎龙的鬼火缠身时使用斩击充能,会将鬼火留在原地,人物解除异常状态。留下的鬼火受到攻击或到时间后会爆炸,会使怨虎龙倒地。

飞翔龙剑在狩猎时可以打出很多漂亮的处理。例如,炎王龙的近身粉尘和吐岩浆,在认出对应招式后立刻使用龙剑就能躲过伤害判定。在一些怪物炸膛时可以直接发动龙剑跟过去,落地直接开始民工连。

在斩击计量值较低时(紫色)切换剑形态会改为为剑槽充能,这个动作在地上非常慢,不如直接用斩击充能代替。但是在空中直接按下ZR可以快速进行充能,落地后就能进行输出,最常见的情况是在翔虫受身后空中完成充能。

本作中的心眼技能非常强大,在狩猎不够熟练的情况下可以考虑钝器心眼流斩斧。一些怪物,例如炎王龙天彗龙,在人物处于头前时会使用很多很难处理的招式。而如果使用心眼流的打法,改为在怪物身侧打手,怪物的出招会更加友好,很多招式会有更充足的反应时间。

斩斧狩猎天彗龙有一些技巧。首先是最重要的吸气,天彗的吸气出现时间是固定的,最常见是在进怒吼完后吸气。我们可以在它吼完后,站在头前使用剑:二连斩打头,当它开始吸气时打出变形二连斩。因为吸气时它会抬头并向前走一步,这两刀可以刚好砍到胸口,伤害也可以保证炸膛出现。

天彗在被零解上头后容易引出前咬,大概率会暴毙,所以零解上头只能扛吼或者利用硬直这些安全的时机。而它的尾巴基本没有伤害判定,肉质也不错,带上猫狗引一下仇恨可以放心解尾巴。零解上手和背的危险度一般,血量健康的情况下不会被秒。

天彗在手部被破坏后会出现倒地硬直,这也是它除了炸膛外唯一的常规倒地。如果是心眼流的斩斧可以专心打手,正常斩斧则可以利用零解和龙剑无视肉质的特性,在不亏很多输出的情况下完成手部的破坏。不过这是狩猎不熟练时的一种选择,打天彗最重要的还是抓吸气打炸膛。


配装

斩斧配装v3.0(ns当前版本)

斩斧配装v2.0

斩斧配装v1.0


结语

斩斧不是版本强势武器(3.0修改,斩斧不是t0,但绝对能到t1),再加上速度慢、派生众多,上手有一定难度。不过随着武器的熟练度提高,看着原本笨重的武器在自己手上随心所欲的变换形态,势大力沉的攻击连绵不绝的命中怪物,配合出色的打击感,还是非常爽快的。

作为少数不能碰瓷和防御的武器,斩斧是很莽的,再加上几个霸体招式,很多时候要和怪物打换伤,零解更是直接贴着龙打。对我这种纯莽夫来说,这武器太热血了,这才是猛汉该有的狩猎风格。如果你也喜欢这种风格欢迎试试斩斧。

感谢您能看到这里。

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