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上期介绍了有关于幸存者自带性格和通用四大技能的相关数据,本期来说一说非常关键的第五技能。(以下观点仅代表个人看法)
第五技能是整个游戏中至关重要的因素,它直接影响整体生存条件和基地建设。它是幸存者单独个体所携带的,与众不同的一项技能,如果你现在读了我的文章还没开始玩这个游戏,一定要记得,在游戏开始前,慎重选择。
本文人物技能属性部分资料参考自《腐烂国度2》论坛 笔者:和坚韧
一.有益于基地建设的第五技能(核心)
1.医学(非必要)分支解锁——病理学or外科学:解锁三级医疗中心的前置条件,增加急救包制作,短暂增加最大生命值。
医疗中心两级其实就够了,能够做到有效治疗血疫病毒和恢复身体损伤的程度足矣。
病理学:短暂加抗性,减少瘟疫解药成本,+100%感染抗性。
外科学:短暂加伤害减免,+20最大生命值
2. 化学(非必要)分支解锁——药理学、弹药学、非法化学:解锁蒸馏室,解锁制造更好的燃烧物品和更好的回收(升级车间、医务室和静物间)
药理学:加药物储存 弹药学:加弹药储存
可考虑保留弹药学,升级三级防火仓库。
非法化学:+5最大弹药燃烧储存
3. 园艺学(非必要)分支解锁——农业学、草药学:能提高农作物产量
农学:解锁三级农场三家花园,加食物物资
草药:解锁高端园艺和农场升级为药品生产,每天医疗物资+1
4. 计算机学(个人感觉:必要)分支解锁——电子学、编程学:三级指挥中心前置条件,解锁操控无人机。
这个我要着重说明,为什么三级指挥中心重要,因为他能额外解锁前哨站的数量,前哨站对于我们来说太重要了,那些可以提供额外床位、额外食物的哨站其实都还好,能提供电力、无线电这种特殊资源的才是宝贝,它能为基地建设带来很多好处。
电子学:解锁C4的制作方法
编程学:解锁攻击无人机、解锁遥控地雷。
5. 烹饪学(非必要)分支解锁——营养学、烹饪大师:解锁二级厨房,解锁小炒
营养学:可以制作营养快餐,最大生命最大耐力各加10点
烹饪大师:士气巨额提升,10%声望获取
6. 机械学(个人感觉:必要)分支解锁——机修学、工程学、炸药制作、车辆改装:解锁三级工坊,解锁汽车修理工具箱,盒子地雷。
解释一下,众所周知,腐烂世界中载具的重要性,不仅是赶路的工具,也是移动的仓库,攻击的利器,但常常因为车的耐久问题而犯愁,所以增加车辆耐久度和修理车的工具盒就显得至关重要。
机修学:解锁修车间,解锁制作快修,升级车辆工具箱,+25%车辆燃油效率,+50%车辆运作静音
工程学:解锁制作低级与高级的消声器,补偿器,收束器,-33%修理武器的零件消耗
炸药制作:+2消耗品,掌握机械知识,-33%武器维修费用
车辆改装:+25%燃料效率,降低车辆响度效果+50%,掌握机械,汽车拆卸专家。
7. 手工艺(个人感觉:必要)分支解锁——施工、冶金学:解锁二级仓库,解锁制作二级武器
仓库决定你的资源储备,必须升级。
施工学:解锁升级3级建材仓库,解锁螺丝换建材,+1劳动力
冶金学:解锁制作近战神器,解锁建材换螺丝,+15%武器耐久
8. 水电工(有争议)分支解锁——管道学、电力学:解锁水培室,雨水收集
管道学:厕所升级,+20耐力
电力学:解锁三级冰仓库,解锁太阳能矩阵,每天零件+20
个人感觉自治电力学非常好用,太阳能发电蛮不错的!
二. 八大学科外比较厉害的第五技能
1.管理:-25%总食物消耗,+50%全局建造速度
2.车辆改装:+25%燃料效率,降低车辆响度效果+50%,掌握机械,汽车拆卸专家。
3.觅食:掌握园艺知识、+1 食物 一天、+1 药物 一天
4.防御工事:掌握工艺,建造知识 +2 金属材料每天 -2 丧尸威胁
5.制肠:掌握烹饪知识, 营养学、30%总体食物消耗(最大减少75%)
6.黑客:计算机知识 编程知识 +1 岗哨极限(最大增加1)
7.基础设施:水电工知识,管道作业知识 +1 材料每天 +1 燃料每天
8.地衣学:每天医疗物资+2
9. 物流学:手工艺知识 金工知识 +2消耗品叠加 +25零件每天
10.机器学习:掌握电脑,编程、人工智能知识,-15%无线电冷却,武器拆解获得的部件+25%
11.移动运行:掌握机械知识、汽修学知识、+50%燃料利用效率、+1燃料 每天
等等.
有人说摇骰子很重要,那么你究竟摇没摇到自己中意的幸存者呢??