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本期带来的是饱受争议的人物属性选择方面的相关内容,文案仅供参考,互相交流方能互利共赢。
本文人物技能属性部分资料参考自《腐烂国度2》论坛 笔者:和坚韧
一.首先说明什么是人物技能、特性。
一千个人的眼中有一千个哈姆雷特,所以每个人都是独立的,完全不同的个体,自然会携带各种各样的性格和技能。
性格指的是幸存者在血疫爆发之前由于从事的工作,以及部分生活好的/不好的经历而衍生出来的脾气秉性,这些经历也可能决定一些正面或负面的体质加成。
以我用过的幸存者为例:
1.黑人小哥——“与植物对话”——影响技能
2. 亚裔小子——“睡在树上”——士气奖励,来自室外床位,影响技能(通俗地讲,就是你把床建在外面,他就会发动技能提升整体士气。)
3. 黑人少年——“怪咖”——就是有人不待见我,我也不知道为什么。容易热闹易怒的社区成员,减少三分之一的地位奖励。
诸如此类,从文面意思上看其实一目了然,任谁都能立刻分辨出好的坏的,所以第三个怪咖黑人青年,被我放逐了。
这里我们简单列举一些对单人,对集体,对基地建设有帮助有益处的性格特点,以供大家参考。
(1)宽肩(加15最大携带量) (2)养蜂人(加30最大健康)(3)乐于助人的(加4士气) (4)自信(加20最大生命值,加50%影响力)
(5)坚决的(加20最大耐力,加20最大生命,不容易受挫折)
(6)专家旅行者(加10载容量) (7)像钉子一样硬(加30最大生命值,减50%受伤严重度)
(8)不可思议的免疫系统,(这个很叼,加100感染免疫)
(9)杂耍者(加25%运动、战斗和设计经验,并影响技能)
(10)读书(加100%心智经验值,提供士气奖励-来自于升级了的躺椅)等等,太多了,感兴趣可以到网上查一查这里只是冰山一角
二.人物的普通技能
每个人物都有通用的四大技能,分别是:耐力、侦查、战斗以及射击。
根据幸存者的不同,初始四大技能可能各不相同,例如公司老板可能脑子很聪明,但体力战斗力方面就很水;垃圾场的工人可能天生怪力,马拉松运动员特别能跑,等等。
每个技能都设有星级,星级满了后可以选择升级为专精系列。至于如何升级,照着技能做就好了,耐力一星的耐力槽就小,你可以来回来去的跑,慢慢就会升级;不停地开枪打丧尸(弩箭也可),就会升级射击技能;总也蹲着走自然而然会升级侦查能力。下面说一说专精技能走向:
耐力专精:
1.马拉松——+21最大体力槽,-33%奔跑时体力消耗-减40%疲劳程度
总结:可以当长途汽车使,用的时间长,不易累。
2. 背包客——+61最大体力,+30最大负重
总结:介不就是头驴嘛,人形移动仓库啊
3. 杂技——+21最大体力、减一半攀爬体力消耗,-40%闪避体力消耗,降低摔落伤害。肉搏时变膝撞
总结:增强了御敌时的作战能力和部分综合能力。
4. 怪力——+21最大体力、-50%擒抱时体力消耗、-25%近战体力消耗,并解锁飞身踢和暴力抓取
总结:近战狂魔,一言不合一顿砍
5. 特殊——红爪成员:最大耐力+61、-33%的冲刺耐力消耗、-50%攀登耐力消耗、+30最大承载能力、-50%格斗耐力消耗、-40%的疲劳程度、-25%近战耐力消耗、+ 1背包大小、当受到轻微阻碍时,可以自由冲刺、从前方抓敌人、减少掉落伤害、飞行打击等。
总结:简直是前四个的综合加强版。
侦查专精:
1. 潜行—— +35%搜索速度、-35%敌人视野范围 可在蹲伏时开启上锁的门
总结:更像是个绅士小偷,安静地搜刮资源,绝不打扰这群行尸走肉
2. 自律——+35%搜索速度、+30轻级负重、-25%每次近战攻击的武器耐久消耗、+24最大耐力
总结:看起来更像是生存专家
3. 侦查——+35%搜索速度、+15米敌人探测距离、+70%容器可见范围、-25%枪支射击耐久损失
总结:抖音里很多玩家选择这个技能,因为它能让你在感染区的房子外面就能清楚探知屋内有多少只,什么品种的丧尸。
4. 足智多谋——+35%搜索速度、-70%消耗品重量、+1物品栏位、+3消耗品囤积上限,提升弩箭回收
总结:能一个人在基地外生存好久的全能专家
5. 特殊——红爪成员:和上方程度很像,综合性加了一大堆,全能神。
战斗专精:
1. 耐力——+84最大生命、-50%受伤程度,可使用过肩摔
2. 重击——+28最大生命、+30%钝器击倒,可将小型敌人击飞
3. 剑术——+28最大生命/+30%刃器杀伤力,可用利刃斩残一般丧尸
4. 近身格斗——+28最大生命、-50%近战体力消耗(仅肉搏时),肉搏时可提升速度和威力
5. 特殊——红爪:最大健康+84、-50%受伤严重程度、-50%近战耐力消耗(空手时)、+30%利刃致命性、+30%钝器击倒、-66%横扫消耗、 站立处决(拿利刃时)、下段斩(拿利刃时)、 横扫(拿钝器时)
4.射击专精:
1.武器操控:-25%每次射击时武器的耐久损失、-25%射击摇晃、-25%射击后坐力,战斗时能解决卡枪问题。
2.快枪手:+200%装填速度、-25%射击摇晃、-25%射击后坐力,瞄准时摁空格可快速锁头。
3.袭击:-80%射击后坐力、-25%射击晃动、在瞄准时可以对前来干扰的敌人发动踢击,也有可能踢倒。
4.神射手:-77%射击摇晃、-25%射击后坐力,将解锁子弹穿透效果。
5. 特殊—红爪:每次射击耐久损失-25%、-80%火器后坐力、-80%火器摆动
+200%换弹速度、+50%火器击倒、+50%火器肢解、清除卡住的武器非常快、微自瞄耐力消耗降低、所有子弹都刺穿敌人、微自瞄,可踢击目标。
知道练谁了吧
本期就到这里,下期我们再聊。