《AMONG US》终于在国内时间4月1日凌晨赢来了重大更新。(我31号等了整整一天)此次版本更新有了许多新内容,其中包括大家最为期待的全新地图。本文将为大家总览更新内容,以及全面的新地图攻略和评测。
账户系统
首先本次更新中,账户系统上线了。玩家必须登录账户才可以随意更改姓名,以访客模式登录的玩家只能在随机姓名中选取使用。且同一轮游戏中,允许玩家之间的ID重复。
只有达到国家数字许可的最低年龄才可创建,不然只能通过访客模式登陆游戏。
创建账号后,可以在不同的平台使用账号登录(PC,NS,PE),并增加了设备之间传输装扮的能力。
此外,新增举报功能,可以举报不恰当的聊天,不恰当的聊天,黑客行为,骚扰等不当行为。后果从临时到永久的封禁。(官方特别声明:所有报告将由人为审核。)
服装内容:
新增了一些免费的帽子,其中包括粉色心心,独角兽头,愤怒的眉毛,牛乳,拉链等等。还怪可爱的。
此外,游戏房间创建后,可以直接从设置中修改地图了,不用再退出重开了。
新地图:Airship
这次更新最大的,想必也是大家最期待的就是新地图AIRSHIP了,该地图是目前为止的最大地图(是真的大)。废话不多说,直接放图:
地图(附翻译)
该地图中新增了梯子,移动平台等交互元素。且新增了浴室,厕所,档案室等新场景,这些内容极大的增加了玩家们的新鲜感,并且对应场景都有各自的专属新任务,增加了游戏的可玩性。接下来将由船员,内鬼,房间等方面详细介绍该地图。
船员阵营:
获胜条件:票出内鬼/做完任务
本地图场景特别多,任务种类也相当丰富,也有许多新增任务。先放任务清单:
军械库:
1.数据传输任务
2.供电任务
3.摆放手枪
4.摆放步枪
禁闭室:
1数据传输任务
货舱:
1数据传输任务
2飞机加油任务,货舱取油后到引擎室加油
3解锁保险箱任务
驾驶舱:
1数据传输任务
2供电任务
3稳定转向任务
通讯室:
1数据传输任务
电力室:
1校准配电盘
2重置断路器,(共七个按顺序一一操作)
3修复布线 (老任务,顺序:浴室——厕所——货舱)
引擎室:
1供电任务
连廊:
1供电任务
2数据传输任务
厨房:
1做汉堡任务
2倒垃圾任务
厕所:
1清理马桶任务
大厅:
1倒垃圾任务
2供电任务
3暗房洗照片任务
4洗澡任务
医疗室:
1倒垃圾X2任务
2数据传输X2任务
会议室:
1供电任务
2输入ID密码任务
档案室:
1数据传输任务
2分类档案任务
浴室:
1供电任务
2捡浴巾八次任务
3修复喷头
监控室:
1磁带倒带任务
保险室:
1数据传输任务
2装扮人偶任务
3擦拭红宝石任务
观景台:
1数据传输任务
通风处:
1打开风扇任务
部分任务解析:
1数据传输任务:所有数据传输任务均为从目标房间下载数据到观景台的外部平台找信号上传。非常危险,因为观景台是死路还是角落,尸体容易发臭。上传数据时,将设备在屏幕中间移动,找到有信号的位置即可。
数据上传
2供电任务:需要先在电力室操作一次,然后在目标房间操作一次。因为地图很大所以跑路或许要跑很久。
3倒垃圾任务:与供电任务相似,需要在目标房间拿垃圾,然后到会议室隔壁倒掉。因为地图较大跑路很累。
4暗房洗照片任务:进入房间后视野会受限,看不到门外走廊。任务需等待一分钟。
暗房视野
5货舱解锁保险箱任务:需要根据提示将转盘沿指定方向转到指定数字。三次后即可开启。
(本地图最高血压任务,上述方式时灵时不灵的…要搞半天)
6通风处开风扇任务。浴室和货舱中间不能连通,且地图没有命名的区域便是通风处,首先要在其中一侧查看显示的四个图案,然后去另一个将图案调整至与另一侧相同。因为通风处中间无法连同,所以要绕一大圈。
以下是铁好人任务:
1大厅洗澡任务:有洗澡动画,并且可中断。
2浴室捡浴巾任务:捡起来八块浴巾,操作后地上浴巾会消失。
捡浴巾
洗澡
内鬼阵营:
紧急任务获胜/减少船员数至与内鬼数持平获胜
该图地道也很多,且因为地图很大,跑图麻烦因此地道显得非常方便,内鬼务必善用地道。
接下来放地道路线图:
地道路线
然后内鬼的破坏还是不变的那几种:电力,核能,通信三个紧急任务,和关门。
接下来放内鬼破坏图和紧急任务点位置图:
内鬼破坏点
紧急任务修复点
通信任务和修点任务都是老图里出现过的任务方式,非常简单。
此外三个黄色的修电点只要有一处修复即可。
(再也不用担心被刀在配电房了)
此外核能任务相对麻烦,需要两人同时配合:
玩家需要在数字下方的进度条缩短消失之前将数字输入。且两个任务点的玩家均需要在时限内输入。进度条消失有一方仍未输入则更新数字。
此外,内鬼破坏的门,打开方式变成了刷卡。除了常规的刷卡过慢、过快导致无法开门外,还会出现读取失败卡时间
刷卡开门
部分房间介绍:
1会议室
特点:
1紧急会议的按钮所在地。
2本图会议室在地图最上方,且只有一条通道进出。
注意要点:涉及会议室的任务有倒垃圾任务,但是垃圾任务只在门口即可。另外供电和输入ID任务需进入会议室。在不开紧急会议模式的情况下,会议室人流量较小,尸体容易发臭。
2连廊:
特点:
1连廊中间由一块移动平台连通,且为单向通行(即平台在左侧时,只能从左向右乘坐。当平台到了右侧时,便只能从右向左乘坐。)
2连廊右侧区域分成了上下两层,中间由扶梯连通
注意要点:船员玩家可以巧妙利用平台躲避敌人的追击,但是因为其单向通行的原因也有风险,如果逃跑至连廊但是平台却在对面一侧相当于被逼上了死路。此外连廊右侧上下分层区域有视野区分,下层无法看到上层,但是上层可以看到下层。
上层视野
下层视野
3军械库
特点:
1两个放置枪械任务的放置点有巨大拐角
注意要点:因为有巨大的拐角所以造成了大片的视线盲区,容易被埋伏。
军械库
4电力室
特点:
1认真看地图,电力室的构成有点像九宫格,分成了上中下三行,然而并非随意通行,可行走路线如图
注意要点:九宫格最右上角的房间为所有供电任务的初始任务点,也是死路,容易被堵门或者尸体发臭。
右上角死路
通行路线图
5厕所
特点:
1有四个坑位,每个都可以开门,但不能主动关门,几秒后门自动关闭,在厕所包间内关门后,无法看到外界,但是可以看到隔壁包间开关门
注意要点:包间内唯一任务是疏通马桶,且需要疏通的包间跟其他包间有细微区别,里面的马桶搋子是倒下的。因此内鬼可以分析出正确的任务点,结合在坑位内可以看到其他包间开关门的特点可以实施埋伏。(注意下图第三间)
厕所
6浴室
特点
1浴室中的淋浴处是死路。
注意要点:淋浴处唯一任务是修喷头,容易被堵。
7通风处
特点:不互通,走不了
注意要点,唯一任务开电扇,在左右两侧需要绕圈。如果被内鬼看到在做任务,即可预判接下来的行踪提前埋伏。
通风处
8观景台
特点:死路,非常偏。所有数据任务都要去观景台。
注意事项:自求多福
观景台
9监控室
特点:有监控,没什么好说的
直接放监控覆盖图:
此外,该地图在一开始以及每次讨论投票环节结束后可以自行选择出现地点。三选一。
个人评价:总体来讲这张图不亏等了那么久,内容和可玩性相当的高。首先极大的地图和新增的场景都给玩家带来了新鲜感,并且新增了移动平台,梯子等交互元素。梯子让玩家可以快速切换位置,节省超大地图导致的过长的赶路时间。而单向移动平台可以在玩家被追杀时,给予玩家一定的主动权,斗智斗勇甩开内鬼。
并且出生点选择设计将权利交给了玩家自己,使得游戏内能够产生更多的变化,信息变得更加不确定和丰富起来,游戏乐趣也因此提升。
连廊上下层的视野设计也值得称道,连廊下层同时有着两个内鬼破坏的紧急任务修复点和内鬼地道的出入口,并且还是个死路。然而下层无法拥有上层的视野,这使得船员可以留一人在上方盯梢,内鬼也不敢轻举妄动,这种简单的设计却能让船员和内鬼双方斗智斗勇,都可以有不错的游戏体验。
结合任务设计来看,该图有很多任务都是来往于各个场景之间的,需要玩家在地图内不停地跑动,这正是为了迎合大地图的优势同时也是避免其劣势,避免了船员玩家在一个地方滞留过久或者位置变动不大导致内鬼跑了半天找不到人的情况,让玩家与玩家之间更多的碰面以此产生更多的信息。大地图也相当考验船员玩家的决策,我该往哪走怎么走?加深了玩家的投入程度和专注度。
此外作为内鬼而言,游戏乐趣也很高,大地图带来的跑图不便可以利用地道来弥补,这是小地图难以显现的优势,如连廊,通风处等通行受限的地方,内鬼均可以迅速转移,这使得内鬼的不在场证明变得更为简单,玩家们需要更耐心的分析蛛丝马迹去寻求真相…
做图码字均不易!望大家多多支持一下!!!给个三连吧!
本文由小黑盒作者:九段 原创
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