本着为兄弟们探路的念头,我冒着被室友殴打的风险,连夜更出这篇文章。
截止动笔已经游玩了将近四个小时,进度到海盗女王killi上船(因为一边翻译一边截图素材的缘故有点慢
)
简短评价
subverse目前六章的16分钟的动画内容我大概看了有大半(应该),大部分都是飞船在太空的战斗动画,以及一些人物出场动画,并不是兄弟们期待的那种。但马头社不愧是动画起家,动画质量非常的高。放几张截图
此外游戏的画面,人物的建模都相当精美。每个角色都相当之大,且不同种族的角色也确实作出了一定程度质感上的区分,DEMI甚至可以从身体里漏光出来。
人物之间的对白台词相当有趣,有挺多梗,DEMI的吐槽和打趣都使得阅读文本不那么乏味,不过基本上多数有意思的对白都是粗鄙之语。而且对白对人物的性格塑造也很出色。
音乐方面,配乐算优秀,电子风很有太空大战那味。声优们实力在线,配音都非常贴切自身人物形象,有沉静感,不会出戏。(至少captain猥琐,贪生怕死的形象,还有Lily疯狂科学家的形象都刻画的非常好)
至于兄弟们都期待的那方面,个人觉得目前没有特别社保,大概因为还处于前期,没什么能解锁的东西。已开放的潘多拉系统中仍有一个大块尚未解锁。
而且在我将近四个小时的流程中,感觉实际上的三种玩法占比时长并不多,大部分时间都在看对话,过剧情上面了。(还是因为生肉啃太慢)
接下来言归正传,讲讲流程跟机制。
首次登录游戏后有三个选项,新游戏,设置,还有一个不知道干嘛用的(分数)?,当有了一个存档后再次登录,则会多出继续游戏和加载存档的选项。这个分数选项还没开放不知道干嘛用,但是游戏内战斗会奖励相应的点数。
玩英文的兄弟们建议先在下方设置中找到gameplay,将auto play dialogue取消勾选,这样文本便不会自动播放,方便阅读翻译。
废话不多说,直接进游戏。
一段炫酷的动画过后,我们的飞船就出现在了一片红色的星空中。
弹幕射击玩法相关机制
1 WASD控制飞船的移动
2 左shift切换/取消飞船的快速飞行模式,当进入快速飞行模式时,无法使用武器
3鼠标左键为飞船常规武器(子弹无限),右键为特殊武器(武器类型依据副驾驶船员)
4 E键为开启/关闭 HDU显示
5 空格键使用冲刺攻击
飞船周围的一圈就是HDU显示了,蓝色为飞船护盾值,绿色为飞船生命,下面黄条为能量值。
当飞船受到伤害时会优先扣除蓝色护盾,等蓝色护盾扣光后扣除绿色生命,一段时间不受到伤害,护盾自动回复,击败敌人有概率掉落血包。
使用冲刺攻击跟特殊武器均会消耗飞船能量值(黄条),HDU开启时当黄条自动回复至可使用特殊武器时会从黯淡变明亮,HDU关闭时会闪烁以作提醒。
冲刺攻击可向某一方向冲刺,可以击毁敌方小型飞船,导弹等。冲到陨石,敌方大型飞船则会产生碰撞,受到伤害。
过完新手引导,之后,我们的主机DEMI正式登场啦!
一上来就说要给我们展示本游戏的“核心”内容。(马头社你很懂)
部分对白其实在上文有放哦。
(看见左边的NEXT了没)
我们直接跳过这部分,因为这一块其实并无太多内容,单纯就为了勾起玩家对DEMI的兴趣。
之后剧情就正式开始了,DEMI的老东家找上门来,要来揍我。
然后第二个妹子(非主要角色)fortune登场了!
(是通过全息投影,并非真人登场,那啥就暂时别想了)
然后随随便便打趴了那个挑事丑八怪的飞船。(第一个BOSS战)
总共三个阶段,非常简单,有手就行,不做介绍了。
打完BOSS,在fortune的帮助下,我们的女主角之一地白毛Lily带着她培育的怪物们上船了!
然后又是剧情需要,登上刚才那个 BOSS的飞船,进入战棋部分教学。
战棋玩法相关机制
首先开局将不同的角色放于蓝色高亮区即可开始游戏
放一张图用作参考对比:
1 为行动顺序栏,玩家和地方将按照栏内从左至右的顺序依次行动。
2 任务目标
3 行动命令 从左到右依次为:攻击 移动 防守 等待
4 血条下红点,代表肾上腺素,每次攻击/受击则积累一格,积攒满后可以使用大招。
5 蓝色血条为护盾,减免远程伤害。
6 银色血条为护甲,减免物理伤害。
此外:
1防守将结束回合,该角色本轮受到伤害均可减少。
2近战范围内受到攻击的角色会反击50%的基础伤害,最终伤害无法反击。
3一个单位一轮只可反击一次。
4点击行动顺序栏头像或者点击角色可显示属性和技能
每次战斗结束后可以获得人物经验和点数奖励,DEVOTION等级每升一级奖励一点PP值。
轻松打完BOSS之后。到了Lily的福利环节,兄弟们请自行探索。
紧接着!!!
潘多拉系统上线了!!!(重头戏)
随着进程的推进,每个角色都有独特的内容开放解锁,解锁内容需要使用角色升级时给的PP值,绿色内容需要1点PP(不可交互),黄色需要2点PP(可交互),每个角色的PP值都是独立的,中间有五个栏位可供自由选择,按下下方的启动潘多拉后,就是货真价实的超梦体验。
【注:PP值无法撤回重新加点。】
但就目前而言潘多拉系统还略显单调,绿色不可交互内容只能观看一个场景,可交互内容也仅仅只能调节打桩速度,并可以点击按钮触发GC动画。
单个场景质量非常高,人物动作逼真丰富,注重细节。但是整体场景较为单一,总得来说意犹未尽。此外,放入潘多拉启动器的不同解锁场景各个独立,需要在左侧手动切换。场景之中并未联动的方式。目前来看有点失望,既然如此为何要限定五个自定义内容,我单独一个一个切着看不行吗。
左侧即为自定义内容切换列表,H隐藏UI
小图预览了一下各个解锁内容,触手,机器,非人等内容全都有(是马头社的作风。)
不合口味者谨慎解锁。
潘多拉的更多内容就各位自行发掘吧!但是升级解锁应该要挺久。
接下来是大段剧情,将军Blythe露了个脸,为接下来剧情做铺垫。
打了个架后,地精工程师Dallick上船当机械师。相信大家也没兴趣,直接一笔带过。
机械师上来后,终于解锁飞船各个场景了!
船长起居室可以放战利品,床点一下就可以选择启动潘多拉。
导航室可以查看当前各个任务,以及去星空探险。
‘
实验室可以升级战棋玩法里的各种小兵。
更衣室可以看女角色信息,还能买奇奇怪怪的衣服(现在好像还不行)
最右边那个不知道怎么翻译的房间可以升级飞船各个系统。
引擎室可以加点科技树。
其他大家可自行探索!
从导航室中间那个圆圈出去后,就可以触发剧情进行星际探索了!
目前只能去左上那个,操作非常简单,右键进行探测,左键可以进入星球/传送门。
等探索的引导任务做完之后,我们心心念念的最后一位女角色海盗女王killi就上船啦!
接下来的就靠XDM自己探索了!
最后放上几张可爱的DEMI
十二点弄到六点真的很不容易!
求 大家关注,核电,点赞,收藏各种支持!! #Subverse#
本文由小黑盒作者:九段 原创
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