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CSGO游戏设置教程:萌新基础向(上篇)

大家好呀,最近因为有些忙,老杨不得已咕了好几天,先和各位说声抱歉。现在有空了就屁颠屁颠赶来给大家更新了,哈哈。

本次带来的是CSGO的基础游戏设置教程,在上篇里,除了一些基本常规设置,最重要的就是画面视频的设置,老杨都一一做了详细说明,希望能帮到大家。那么,就让我们开始吧!(始めよう!)

一、常规设置

1.控制台:开

开了这个才能用各种指令进行游戏调试。

2.Steam通知区域:左上角以外皆可

当Steam好友来消息时,默认的左上角会遮住雷达,建议右上。

1和2

3.显示队友位置和装备:开

相当于给自家队友开了X光,同时显示的队友武器和金钱信息也有助于自己计算团队经济。

从上至下第三个

4.自动换上拾取的武器:关

对枪时突然换上了脚底还没换弹的武器,这种崩溃感想必大多数人都体验过。

从上至下第二个

二、画面设置(敲黑板,重点)

画面设置是影响整体游戏视觉体验和流畅度的重要一环,在这里会着重讲解。

1.全局阴影效果:建议高

低的情况下阴影会有锯齿状且在远处会看不到人物模型的影子,看不到影子在有时候是很致命的。但是如果配置较低还是建议开最低,因为阴影效果对帧数影响很大。游戏,尤其是竞技游戏的流畅度大于一切。

2.模型、贴图细节:建议高

影响游戏画面贴图的精致感,低特效一些物体会比较模糊。经仔细对比测试,对燃烧弹产生黑烟的视觉效果有一定影响,但不是关键原因。该项设置对帧数影响不是特别大。

3.效果细节与光影细节:建议高

枪法可以很烂,皮肤必须好看,skr~。低特效下特别是有金属光泽或者多普勒这种吃光影的皮肤展示效果并不是很好。此外,这两项是影响你能否在燃烧弹黑烟后看见物体的主要原因,高特效能看得更清楚。而且人物模型的反光在高特效下也更容易被看到,这样你就不会被躲在阴暗角落的老六吓到了。

皮肤光泽

燃烧黑烟

4.多核渲染:建议开

(除非你的电脑是单核cpu)

5.多重采样抗锯齿模式:建议2X MSAA及以上

倍数越高画质越好,但同时帧数也越低。

注意:快速抗锯齿一定要关闭。

6.贴图过滤模式:建议异向2X或4X。

影响地图贴图精细程度。

三、声音设置

1.炸弹/人质与十秒警告音量:建议20%

过大会影响听脚步,但同时又不可缺少。

2.MVP音量:建议30%左右

谁不想在自己五杀后来一曲MVP音乐呢。

3.死亡视角音量:建议关或10%

相信我,被一枪爆掉你的小脑袋瓜儿的时候,你不希望开启这个音效。

4.语音音量:自行调整,建议30%~50%

队友的交流是必须的,可以稍微大一点,但对有些队友的电流麦实在受不了时,可适当调小。

四、其他设置

1.鼠标灵敏度:不建议过高

你自己对鼠标速度的实际感受其实就是EDPI。

EDPI=鼠标DPI*游戏内鼠标灵敏度。

例:鼠标DPI=500;游戏内鼠标速度=1.50。那么你实际使用的EDPI=500*1.5=750。

2.手臂摇晃程度:最低

在开镜时最受影响,视野波动大,不利于瞄准。

可在创意工坊修改,也可以用指令调整,如下:

cl_bob_lower_amt“5.000000” 

 cl_bobamt_lat“0.100000” 

 cl_bobamt_vert“0.100000”

注意:新手在练习急停时可以不用更改此项,因为可以根据手臂的摇晃程度来判断自己是否急停住了。最低时幅度不易被察觉。

写在最后:画面和音量设置总的来说因人而异,尤其是画面,主要还是看玩家自己的电脑配置,配置高,很多拉满都没问题。但是如果配置稍低,我们就需要为流畅度做出一些妥协,把一些效果拉低。老杨在这里给出的是一个一般情况下的建议标准,具体情况大家可以根据自己游戏画面的表现一点点修改。

以上就是本期CSGO设置教程了,在下篇,老杨会为各位带来游戏雷达和英伟达显卡滤镜的详细教学,敬请期待,我们下期再见!

(悄悄说说一句,如果觉得文章有帮到你的话,不妨点个赞收藏一下哦,嘿嘿。)

拜拜咯大家。

 #csgo#  #CSGO#  #csgo萌新# 

本文由小黑盒作者:一蹦一跳的老杨 原创
转载请注明作者及出处

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