-“安全通告:请注意安全。”-
-“失物招领,有人丢了一只绿色的袜子,破洞程度:中等偏大”-
-“如发现病患破坏医院设施,则视为自动同意器官捐献”-
双点医院
出人意料的文字游戏组成了一则则荒诞无稽的广播,那股自内而外溢出的英式幽默韵味是不是让你会心一笑?这种英式黑色幽默的特色就充斥在本次要测评的游戏《双点医院 加量版》之中。
《双点医院》(Two Point Hospital)是由双点工作室开发、世嘉发行的一款模拟经营游戏。3月5日,整合了DLC内容的《双点医院 加量版》正式登录主机平台。
双点医院
笔者在担任了相当长一段时间蹩脚的资本家,额不是,是光荣的双点医院院长之后,对这款游戏也有了一定的了解,简单的写一篇测评以期给对本作感兴趣的玩家们提供一点建议。
一 .游戏主要内容:
本作的玩法内核还是较为纯粹的经营模拟游戏。游戏的主旨是玩家扮演双点医院的院长,规划并建设自己的医院,招聘、培训医疗人才消灭治疗稀奇古怪的病症,将你的医院扩张到整个“双点县”。
额。。。是的,玩家扮演的并不是白衣天使或者资深医师,而是院长,也就是一位资本家,额,不,是一位企业家。
游戏开始
游戏中玩家需要对整个医院的发展进行规划:研究并建造各个科室、招聘和培训医务人员、为病人提供干净整洁的环境。甚至有必要,玩家还需要为病人提供娱乐和餐饮服务,为医院制定宣传和推广计划。
玩家最终的目的就是将医院建设的独具特色,提升医院等级从而,,,额,赚更多的钞票,毕竟我们是资。。企业家。
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二 .关于本作:
《双点医院》是1997年由牛蛙(Bullfrog)制作组开发的游戏《主题医院》的精神续作。而现在的双点工作室的主力也是曾经任职牛蛙制作组的原班人马。
世嘉
之所以双点工作室和世嘉结缘就是因为世嘉.英国在当地大力发展游戏开发实力对这个工作室进行了收购。
就像制作组的主创们在接受采访的时候说到的:世嘉帮他们分担了很多制作游戏以外的事,比如市场调查、本地化等工作,同时还给予了他们足够的资金支持,他们只需要专注地制作游戏就好。
确实如他们所说,世嘉负责的主要还是后勤保障,他们给予了开发者们足够的开发自由,这才让《双点医院》在《主题医院》的基础上继续发扬了他们那些十分大胆而又冒险的点子。
游戏中的角色形象设计
夸张的形象设计、光怪陆离的疾病命名、奇葩的到令人大跌眼镜的医疗设备、对治病救人的主旨的医院幽默化加工和充满地区特色的英式笑话。是啊,开发者们是英国人,他们当然喜欢这种充满文字游戏和讽刺意味的俏皮话。
万幸的是俗以冷幽默著称的英式幽默并不是真的只会冷,他们一样也很幽默:“火zang场大酬宾,烧一个送一个!”,他们的笑话成功逗乐了来自世界各地的玩家。
独特的游戏文本
当然,这些笑话终究是整个游戏的调味剂,只是一道餐品上点缀,具体这道大餐滋味如何我们还是要靠游戏整体质量表现来说话。
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三 .游戏基本设定要素:
1.建造和经营:
所谓建造指的是经营类游戏的要素,带入本作是为经营医院而开设的科室和购入的医疗设施等。这样的安排就让本作和市面上大多经营模拟类游戏的底层逻辑皆然想法。
以《城市.天际线》《模拟城市》等游戏举例,市面上大多数的经营游戏的地图都非常大,玩家更需要掌握的是区域规划能力。
本作的地图是以格子的形式展开
而本作单个地图的格数限制则更加考验玩家对有限面积的高效率利用能力,也就是考验玩家如何做到单位面积收益最大化(和我们曾经做过的帮农民伯伯在固定面积的田地里收益最大化的试题是如出一辙)。
游戏中需要建设的内容为医院运营所需要的大部分内容,包括前台+检查科室+治疗科室+运营项目部+医疗研究部等。
开始经营你的医院吧
道具则包含提升医院名望和吸引力的各种装饰品、用于为病患提供食物和饮料和辅助收益的各类自动售货机、用于为等候就诊的病人提供娱乐和降低无聊度的各种娱乐设施和提高医院卫生水平的卫生用具。
高效使用地图格子,合理放置需要的物品,室玩家通往胜利的必修课,赚取更多钞票,成就伟大医疗帝国是玩家的终究目标。
游戏中的房间和道具
2.游戏数值设定:
资金:也就是钞票,这是发展医院的必要资源。医务人员薪资、科室设立、扩建医院、发放薪水、道具购买、医疗技术开发、医院宣发工作等全部都需要金钱。
资金收入的主要来源为治疗病患的报酬,当然全文提到的自动售货机也能提供非常有限的收入。游戏遵循最简单的收入-支出=利润的公式。
玩家完成指定目标会通过关卡,若医院亏损超过定额则会破产。资金周转困难时,玩家可以申请贷款但需要支付利息。
赚钱嘛,生意,不寒碜
赞誉:游戏的特殊货币,可借由完成游戏挑战和成就等获取,用于解锁效果更为显著的道具等。
医院评价属性:这条是笔者用自己的理解进行总括的值得是游戏中影响医院收入的数值的统称。
这其中包含:医院房间名望、医院吸引力、员工士气、医院卫生度、诊断率、治愈率等等等等。
相关数值在游戏中通过颜色深浅来体现。
3.医疗人员:医院运作的主体承担者,玩家可以的聘用医生、护士、助理、勤杂工四种职业人员承担各项医院运营工作。
这些单位的属性包含:等级、工作经历和技能。招聘界面会出现随机属性的应聘者以供玩家选择。当然通过工作可以提升等级,通过培训可以习得技能。也就是说角色是可以成长的,即便是初始等级较低的单位一段时间后也会达到满级,象征着一位实习生进阶到主治医生的蜕变过程。
游戏招聘界面
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四:游戏优缺点:
加分项:
1.扎实的经营系统,游戏的系统非常完善,整个玩下来玩家会感受到游戏的各种设定是合理且行之有据的。
2. 设置了理想的难度曲线,本作的入门门槛较低,小地图+重效率的经验模式让新手玩家并不需要兼顾太多的地区从而手忙脚乱。
游戏的单个关卡前进的模式也方便制作组将教程拆分开来,大大降低玩家学习门槛,进一步提高上手舒畅度
沙盘模式里,玩家的医院可以建造的相当之大
虽然以关卡制限制了游戏单次挑战的时间,但是制作组们额外更新了沙盘模式为想要撸起袖子大干一场的高手们准备了足够广阔的舞台,这种新手高手兼顾的设计非常科学,值得肯定。
3. 游戏中充满了天马行空的怪才点子、各类疾病的设置非常有意思。比如映射“背锅”现象的“流行锅病”治疗需要“甩锅机”进行甩锅。治疗头上顶着灯泡的“光头症”则需要将患者那颗闪亮的大灯泡直接拔起。这些欢乐的点子配合游戏明亮卡通的画风可谓是相得益彰。为玩家塑造了一种轻松诙谐的游戏氛围。
本作的中文化十分到位
4. 高水准的本地化制作,本作不光游戏界面和字幕支持中文,游戏中全部的台词也进行了中文配音。同时游戏文本中的梗也因地制宜也进行了调整,配音的整体效果非常理想。
这绝对是制作组用心的体现,好评!
5.性价比优秀,《双点医院 加量版》包含游戏本体和全部DLC内容,40美元的售价还是非常合理的,如果没有购买的玩家想入坑完全可以考虑直接购买加量版。
本作的官方定价在240rmb左右,充值卡或者打折等情况肯定会更便宜
扣分项:
1:游戏后期内容较为重复乏味,随着游戏展开,后期加入的内容只有各种各样的疾病。虽然这些疾病都设计的非常滑稽有趣,但是他们的内核是没有区别的,玩家只需要准备好对应的科室就可以正常应对。
这就难免走向机械重复的状况。在玩家熟悉整个医院的经营方法后,剩下的内容就是不断添加换汤不换药的疾病种类。
双点医院
2.本作看起来更像是《主题医院》的升级版,主要的核心玩法近乎完全保留,实际上制作组完全有更多的空间放手制作更多全新的游戏设计,也就是说本作的步伐迈的有点保守,部分内容显得老套。
3.本减分项只针对主机平台,PC端无需考虑。
可能手柄天生和模拟经营类游戏八字不合吧,和其他模拟经营类游戏一样,游戏后期地图上的单位和需要操作的内容大量增加后,手柄操作就显得捉襟见肘。
这一长条的选单可真是要了命啊
这其中有一部分是手柄的限制,另一部分则是制作组欠缺考虑。
比如游戏中的物品选单包含上百项内容,但是制作组并没有为手柄玩家准备快速翻动的功能。PC端的玩家可以通过鼠标滑轮快速翻动选单,但是主机端的游戏只能用上下键一个一个的满满翻动。看看这些密密麻麻的道具,浪费大量时间花费在翻选单上是十分令人抓狂的。
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五:游戏总评
游戏评分:8.7/10
双点医院
总体来说,双点医院是一个散发着独特闪光点的经营模拟游戏。
近些年来,世嘉本社的发展并不是十分理想。出品的游戏销量低于预期,街机业务和娃娃机业务也受到疫情影响大不如从前,甚至他们还在手游的领域遭遇滑铁卢:新推出的“樱花大战”IP手游《樱花革命 绽放的少女们》也产生了不小的亏损。
全面战争三国
万幸的是,这些年来世嘉在发行和投资方面的工作是卓有成效的。
世嘉收购了ALTUS公司,他们拿出了女神异闻录5这样优秀的成绩,世嘉.英国收购的CA工作室以及双点工作室则是分别拿出了《全面战争.三国》以及《双点医院》。
世嘉旗下的工作室一个比一个能打,给玩家带来了一个接一个的好作品。
女神异闻录5皇家版
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六:购买建议
如果你是一位不排斥经营模拟类游戏的玩家,想慢慢体验建造和经营的乐趣,那么我会非常推荐这款游戏。
本作的难度设置较为合理,初期简单,后期也有很多较为的困难的地方需要玩家克服,无论是想尝尝鲜的新玩家还是模拟经营老手都能找到各自的乐趣。
或者你需要一款充满奇思妙想又能逗笑你的轻松游戏,那么,选择《双点医院》准没错。当然喜欢快节奏,刺激向游戏的玩家可以直接PASS。
双点医院
另外还有一点,本作包含非常明显的英式特色,游戏中的“明星病”患者呈现的现象便是英国殿堂级乐队,皇后乐队的主唱牙叔——佛莱迪·摩克瑞。
而游戏中的病人如果不幸治疗失败去世也有可能成为一个幽灵,对,那种欧美作品中经常出现的,并不吓人的白色造型。
双点医院
对付他们的办法便是让拥有“治鬼”技能的勤杂工使用吸尘器将幽灵吸收,这是非常具有代表性的欧美圈文化。给大家举一个例子,看看拿着吸尘器吸鬼的绿帽子路易基,《路易基鬼屋2》销量近600万,《路易基鬼屋3》则是直接千万。
这是一个在欧美家喻户晓又非常受欢迎的文化符号,但是也是因此本作又要再次区分受众群体。也就是说如果你对欧美文化比较感兴趣那么会更更容易接受本作,对欧美文化非常排斥的玩家则会很难理解本作中的部分内容。
路易基鬼屋3
以上就是本次测评的全部内容,希望可以给各位玩家提供到一点参考,感谢各位的大力支持!