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【欧美SLG】为什么Being a DIK可以一作封神

家人不只是血缘关系

有血缘关系的也不一定就是家人

家人会支持你的抉择

家人会助你成长

家人在你需要的时候会不离不弃

无论你变成什么样,家人都会爱你

即使你失去了自己的家人,或者家人失去了你

都不要止步不前

那就再去找一个地方,一个称之为“家”的地方;再去找一个人,一个你爱的人。

——开篇诗

这几年,我们见证了不少剧情向游戏的辉煌。它们无不例外都有着扣人心弦的故事;立体鲜活的人物塑造;令人看似正确却抱有遗憾的选择;动听到刻进骨髓里的音乐,但是还有一款小众的作品在这个群体中熠熠生辉。截止发稿前,此作品的Steam好评率为97%,延续了开发商粉红蛋糕博士(Dr. Pinkcake)一贯的高水准。

Steam商店页面

在正式介绍这款游戏前,有必要说明一点,Steam商店目前只上线了第一季。根据开发者自己在Steam上于2020年11月27日发布的新闻,第二季开发进度已经超过了50%。但是实际上由于开发者以“测试版”的名义发布了一些新内容以回馈Patreon上玩家的赞助,因此我们可以在很多渠道获得比已上线版本更多的内容(当然,大多数都是盗版,但是也只有盗版才有民间汉化)。为了各位盒友的公平,本次讨论的游戏仅限第一季(1~4章)。

出于对游戏本身的热爱,包括带汉化的民间版,笔者一共通关了3次。那么接下来文章将从画面、音乐、剧情三个角度分析本作为何封神。

粉红蛋糕博士的官方推特

画面

这里的画面并不是说要和育碧这样的大厂比画面、光影和特效,毕竟一款拿ZAD3D渲染的静态图片怎么比?这里着重说明的是角色的贴图和建模质量,以及丰富灵动的微表情。

首先建模和贴图的精细程度在各种亲密场景中均有体现,一些关键的建模绝不是依靠高清的贴图糊弄过去的。大到嘴唇的光泽,小到动画场景中每一寸皮肤的移动和碰撞,都有着极其真实的效果,可见开发商的诚意。当然这其中最值得称道的还是丰富的微表情刻画,如若不是游戏没有配音,笔者可以一帧一帧看完对方把话讲完。此处放几张图片,各位自己感受(由于是汉化版不能截图,图片是手机拍的,各位多多包涵)

选择前的表情

选择一(注意她的眼睛)

选择二

我们可以看到,两种选择带给玛雅两种不同的感受,尽管回答都是同意。我们可以注意到她的眼神和嘴的变化是完全不同的。玛雅在听到选项一(帮你?)之后显然更加高兴,此时她眼睛睁大,嘴角上扬,显露出笑意。类似的例子在游戏里比比皆是。不论是亲密互动还是日常交心,角色的眼神和表情时刻提醒玩家,这个人是有感情的!这个人是活的!这个人是真实的!

音乐

由于这类游戏属于低成本制作,不带配音,因此背景音乐对于营造气氛和表达感情则变得至关重要。是用急促跳动的音符来衬托环境的紧张激动,还是用温馨动听的乐章来烘托两人互相依偎的温馨,开发者在这一方面把控得恰到好处。即便是小制作,但是在画面和音乐上下的功夫,足以说明开发者的态度。这些音乐独立拿出来,你可以很好地找到在不同场景下合适的音乐,包括但不限于健身、轰趴、睡前等。笔者上一次玩到音乐如此惊艳的同类游戏还是隐形守护者和奇异人生系列。

值得一提的是,主角通关过自学弹得一手好吉他,而游戏里的另一位角色吉尔(也就是封面那个小姐姐)也能用钢琴弹出一首美妙的乐曲,而此时玩家完全可以像其中的听众一样,闭上眼睛去享受音符的跳动和美妙旋律带给心灵的震撼。

弹钢琴的吉尔

剧情

如果玩过开发者的前作表演课的话,就会知道这家开发商在编剧方面有着相当雄厚的实力,也正因如此才能把每一个角色都写得活灵活现。盒友们可以看看笔者介绍表演课的另一篇文章为什么一款黄油可以令人如此感动落泪?

本作依旧采用了倒叙+部分插叙的叙事手法。倒叙如同主角在给玩家讲故事,但是玩家也参与主角性格的塑造。插叙则向玩家提供了上帝视角,得以更加全面地了解主角周围的环境和历史。本作大致讲述了主角从一个懵懂的18岁少年进入大学后面临复杂的人(ai)际(mei)关系以及友情、爱情的考验,逐渐成熟、成长的故事。玩家不得不在一进入校园就面临孤独、校园暴力的威胁和女孩们的诱惑,通过不断地接触不同的人,包括老师和同学,与其交心,体会她们的感情。在这个过程中你是要做一个风流浪子,还是用情专一(但事实证明,这不可能),都取决于你。在这个充满了毒品、酒精和滥交派对的大学里,你是要一步步堕落还是出淤泥而不染,也都取决于你。是要在社团里当一个无名小卒,还是名垂青史,也都取决于你。

除去这3点,游戏里时不时冒出来的一些金句,还有各处埋下的伏笔,还有媲美3A级RPG的路线选择都是相当优秀的亮点。

没有人生来就是厨师,就如同生活中的一切,不过是熟能生巧罢了

关于玩法

本作有着较真实的性格塑造系统。之所以说真实,是因为不同的性格影响后期的路线和他人对主角的态度。这与以往的仅有好感系统不同,不仅玩家在选择其他女孩,女孩们也在选择玩家。游戏主要通过两个指标来体现玩家的性格,一个是核心性格,另一个是行事风格。核心性格通过做出影响深远的选择来塑造,而行事风格则取决于玩家平时的选择。前者控制了某些分支剧情的通断,后者决定了玩家做出某种相同行为时,NPC的反馈(比如混蛋风格赞美伊莎贝拉时会说你踏马真漂亮;怂逼风格时则说你美得令人窒息)。

人物塑造(本段有剧透!)

这里只讲两个令笔者印象深刻的人物。

玛雅:这个女孩很可爱,也非常懂得关心人。她也是和主角相处最久的女孩,在开场没多久,主角因为和室友闹矛盾(这个室友真的挺操蛋的)住进了玛雅的宿舍。我本人不止一次的感受到玛雅是真的在乎主角,每一次夜不归宿或者旅行归来,玛雅的眼神里都流露出关切和担忧,给我的感觉就是这个女孩是真的在乎我。我本人没有谈过恋爱,但是这款游戏告诉我,有一个女孩在乎你,关心你的时候,这种感觉真的很甜。在第一次DIK派对后主角和玛雅在床上交心的时候,玛雅不断吐槽自己身边的人总是对她评头论足,说自己总是别人眼里不想要的样子,此时主角安慰她:“像你这么甜美可爱的女孩子,又会有谁不想要呢?”我当时第一次听到这句话,作为一个男孩子的笔者的心都要化了,更何况是玛雅,接下来自然是两人热情拥吻。

可爱的玛雅

在主角临走前去和乔西约会,玛雅极力地否定来掩盖自己的嫉妒,她慌了,害怕像失去上一段感情一样失去一个自己爱的人,虽然极力否定,但眼神还是出卖了她。

笔者本人是真的爱上她了,不因为别的,就因为她给了我一种家的感觉。

嫉妒的玛雅

爱情有时是痛苦的,但是那是一种值得尝试的痛苦。——玛雅

吉尔:这个女孩家世显赫,是名副其实的富家千金,但是她如同笼子里的金丝雀,并不快乐,由于物质条件的极大丰富,但精神得不到满足,这个女孩甚至有些痛苦。她很有才,会弹钢琴,也很会打扮,很有魅力,热爱运动,身材火辣,同时又善解人意,拔刀相助,可以说是女神的代名词。在许多关键时刻,吉尔对主角提供了非常必要的帮助:在遇见主角被霸凌时,她会挺身而出,不惜报告辅导员;在第四章后期,主角的心情跌落低谷,她会做鬼脸来逗主角开心。在主角坦白了自己在跟多个女孩同时交往的时候,她意识到这是一种竞争,但是表示理解。她的善解人意是由衷的,不加掩饰的,这样的共情能力很难不令人感动。笔者无数次想象,当年自己遭遇校暴的时候,也能遇到一个这样的大姐姐,该有多好!

优雅美丽

活力四射

各位也可以看看笔者对于第四章不同路线的心得。最后说点题外话。

关于汉化

笔者目前用的是火鸟汉化的版本,可惜汉化组声称自己的公众号炸了,Q群也无法加入。汉化质量很一般,多数地方直接机翻,把意思表达出来了,但是毫无感情可言。毕竟专业的事还是要交给专业的人。接下来笔者尝试着去给开发者投赞助,看看他们对汉化是否有意向(当然钱到位了一切都不是问题)。

最后,这是一款相当优秀的游戏,希望有条件的玩家支持正版(合集包大概90HKD)。笔者和大家一样非常期待第二季的到来。 #游戏推荐#  #单机游戏# 

本文由小黑盒作者:2563你好 原创
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