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《彩虹六号》硬核分析:为什么彩虹六号越来越不好玩了?

前言

大家好,我是黑盒三害的第五位,IneffabiLis。

写这篇文章也是一时兴起,主要是因为看见了XYZ的动态,如下图所示。

想了想也确实。

一方面,社区里绝大部分玩家乐于接受电竞化、竞技化改动,毕竟CSGO、APEX等成功的例子就摆在那里,想让彩六也能活得长久只能向电竞化狂奔;另一方面,又有相当多的声音在抗拒育碧对彩六近期的调整,认为育碧剥夺了他们的快乐。诚然抗拒的声音中是有一些“蝗虫玩家”(百词斩发明的词,代指跟风和云玩)带出来的节奏,但我们无法忽视的是——哪怕只是带节奏的恶意发言,也获得了相当多的赞同。

如果彩六是越来越好玩的,这种舆论绝对不会大行其道、占据我们的视野,更不会出现彩六在线人数持续下降这样的现象。这引起了我的好奇:彩六到底为什么越来越不好玩了?

起飞,哎,飞

正文

先说结论,其实彩六并没有越做越烂,只是进步的速度很慢罢了。然而对于需求日益高涨的玩家们而言,游戏的进步跟不上需求的进步,玩家感受到的必然是退步。

  • 完全没有休闲感觉的休闲模式?

不知各位有没有感觉,打彩虹六号的休闲模式根本不算什么休闲。这休闲模式不就是个加了人质占点换了地图池删了BP多了30秒还不算分的排位赛吗?一枪爆头、**队友、炸鱼哥、Toxic玩家给我们带来的挫败感一点不少,同时还要被贫民窟之类的地图恶心。

看看隔壁CSGO的休闲模式,10v10多人混战+死后双方语音聊天+免费送防弹衣钳子+随时按M换边+多种模式并存,实在不爽了还能退了下一把,这我还没算社区服呢。求你了育碧,学学CSGO吧,学他两个优点肯定是没问题的。

然后要骂的就是街机模式。截至目前,除去爆发模式、万圣节抓鬼、西部对决等一些精心制作的街机地图以外,其他绝大部分街机图都没有得到好评。没错,甚至彩虹魔法和金枪的反响都不怎么样,玩家们希望这两个模式回归只是为了拿到整活皮肤或者屠杀萌新。究其原因,还是因为很多街机图根本没有得到心血倾注、不过是换皮罢了——说的就是你,纸牌屋。

除此之外还有一些不知所谓的街机图,例如去年万圣节那个团队死斗图和ACOG回归的经典模式。育碧试图通过这两张地图来表达他们对玩家社群的关心:“你看,我们做了你们想要的”。殊不知玩家们要的根本不是“团队死斗”和“ACOG回归”,而是育碧认真思考了这个建议、认真花时间花力气做出来的娱乐模式。把一直留在游戏文件夹里的老赫里福基地翻出来再装上几个ACOG敷衍,是没办法获得玩家好评的。

总结:休闲模式不休闲,街机模式大概率不好玩还有时限,那你让玩家怎么娱乐?

  • 拍脑袋式的不知所谓平衡调整?

大概从Y3末期的时候开始,育碧就决心往竞技化的道路上走。路子是对的,就是育碧走的方式有点毛病——这个毛病在游戏平衡上显得非常突出。

举个例子,之前砍掉Zofia奋起的那一刀就是育碧脑子有坑的体现。这里要讨论的不是奋起到底该不该删(毕竟社区各执一词),而是育碧删奋起时候的说辞:“与Ela的改动类似,我们将移除部分游戏没有详细介绍的“隐藏”机制。此类机制根据干员的角色背景设计,不考虑特勤干员之间的平衡性。从目前看来,这些改动没有对她的实力和出场率造成影响。”

懒得吐槽育碧的情商了,直接上一个我写的方案:“非常遗憾,为了游戏的健康发展,我们最终决定移除早期干员中普遍存在的单纯为背景设计、没有考虑平衡性的机制,Zofia的奋起就是其中之一。为了表达纪念之情,我们给坚强的Zofia带来了一套全新的精英皮肤【伟大之人The Great Ones】。向全天下所有的母亲致以崇高的敬意!”

我真是商业鬼才,又降低了负面影响,又卖了一套精英皮肤出去,还符合了白左的价值观,建议育碧明天就请我去工作。

  • 连国产页游都不如的商业运营?

大家都知道彩虹六号是一款网游,但是横向对比一下其他的网游,彩虹六号的商业化运营能力可能也就是个幼儿园水平。游戏内缺少玩家们喜欢的氪金点,玩家们不喜欢的商品倒是层出不穷。

首先谈缺少氪金点这个事情。一款FPS游戏是无法在游戏内让玩家看见自己的皮肤的,所以无论一个干员出了多好看的皮肤也自己也看不见。除此之外,玩家也无法向他人炫耀自己除精英皮之外的皮肤,因为无论什么皮肤都会在加载界面显示为干员立绘。最后,这游戏主要的氪金内容无非只有头、身子、枪皮、挂件四个位置,其他位置都基本无法进行氪金。这几套组合拳下来,彩虹六号的皮肤做得再好,估计销量也不是很高。

然后谈强行喂屎这个事情。说真的,育碧,你做的皮肤有2/3是玩家不喜欢的。赛季换颜色迷彩皮肤、铁匠任务、各类游戏早期不知所谓的低辨识度皮肤……还有Y6S1想钱想疯了才能想出来的弱智操作:取消季票,用更贵而且非常敷衍的通行证代替。

要是大家有兴趣我以后可以写篇文章,谈一下彩六原本应有的潜力(指氪金这块)。

结语

喷累了,不喷了。我估计在育碧这种程度的霍霍之下,彩虹六号不出意外会只剩2-3年的寿命。在那之后,彩虹六号说不定就会成为FPS届的星际争霸2:人人都知道,人人都不玩。

我是IneffabiLis,致力于为小黑盒R6S区提供客观详实的分析,我们下次再见。

本文由小黑盒作者:IneffabiLis 原创
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