- 入坑梳理
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" target="_blank">裸体舞曲
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全文共2618字,阅读完毕所需7分钟。
2015年,一所位于荷兰阿姆斯特丹的解密游戏工作室“Rusty Lake”(锈湖工作室)发布了首部“Cube Escape”系列(逃脱方块系列)的Flash网页游戏,并在接下来的日子里不断推出新作。直至六年后的今天,锈湖工作室已发布了十五款游戏,并且全部登录steam:
锈湖系列(前传三部曲):天堂岛,根源,旅馆
从左至右:旅馆,天堂岛,根源
逃脱方块系列(正传十二部):轮回的房间,逃脱方块大合集(包含:四季,湖畔,阿尔勒,哈维的盒子,案件23,磨坊,生日,剧院,洞穴共九部作品),悖论,白门
从左至右:逃离方块合集,悖论,轮回的房间,白门
但作品发布的顺序并不按照故事原本发生的时间顺序排列,这十五部作品既相互独立又相互补充。另外游戏将剧情融入到解密手法中的抽象化表达方式也大大增加了玩家对游戏剧情的理解难度。
- 数往知来的魔方大厦
不同于其他点击解密游戏通过左右移动来进行场景间的横向切换。《逃脱方块》系列是在一个四面体魔方一样的密室内进行解密,每次场景切换就像转一次魔方,配合游戏诡异猎奇的氛围,急促骇人的音效,第一人称的代入感,使玩家置身于这一魔方大厦中无处遁形。
玩家可以在移动的过程中看到天花板(出自《逃脱方块大合集:四季》)
《逃脱方块》系列给我的感觉类似于电影《心慌方》。电影的里的角色们被困在许多由立方体房间所组成的机关里,每个房间中都充满了各式各样的陷阱与谜题,而被困者则要通过相互协助来逃离这所“魔方监狱”。也让我想起了由童话大王郑渊洁担任编剧,上海美术电影制片厂制作的动画片《魔方大厦》,这种受困于特定空间与特定记忆中的孤独感也成为锈湖宇宙系列游戏一个永恒不变的基调。
电影《心慌方》镜头(图源网络)
《魔方大厦》第一集:玻璃城(图源网络)
个人感觉点击解密游戏相对于其他解谜游戏的一个最大缺点便是谜题逻辑性的缺失,在许多点击解密游戏里道具的获取,组合与安置毫无逻辑性可言,很多时候玩家凭逻辑根本无法得知一个道具的使用方法,只能靠脑洞来操作。而Rusty Lake工作室却凭借着旗下作品诡异的气质将这一缺点转变成为游戏特色。在游戏中,刮掉的胡子汇集在一起变成了乌鸦,鱼吃掉苍蝇后会变成钥匙这种场面都会变得稀疏平常,被玩家戏称为“锈湖特色”。
从马桶里吸出婴儿(出自《逃脱方块大合集:剧院》)
花盆里长出手掌而非仙人掌(出自《逃脱方块大合集:四季》)
锈湖这种利用日常物品制造违和气氛的方式则是致敬了大卫林奇导演的影视作品《双峰》。事实上,Rusty Lake工作室的创立者Maarten和Robin在采访中也明确表示自己是大卫林奇的粉丝,锈湖系列作品中的部分元素与氛围表达也是为了致敬《双峰》。
《双峰》中男主FBI特工戴尔来到双峰镇调查一起杀人案件,被害者是一名叫做劳拉的女性。《逃离方块》系列的剧情同样围绕着侦探戴尔调查一位名为劳拉的女人的死亡之谜而展开。
左图为《逃脱方块大合集:案件23》中的戴尔侦探,右图为《双峰》中的戴尔特工
Q:来推荐一本书/游戏或者是电影吧。
R:电影有《死亡幻觉》、《成为约翰·马尔科维奇》、《皮囊之下》、《宿敌》,以及大卫·林奇的一切;作家则是村上春树和保罗·奥斯特。——好奇心日报对Robin的采访。
左图为《逃脱方块大合集:剧院》,右图为电视剧《双峰》
在《双峰》中,猫头鹰象征着邪恶不详的神秘力量。在《锈湖》宇宙中,猫头鹰同样代表着神秘学的信仰符号,同时担任着该系列游戏的一个主要角色——猫头鹰先生的图腾。
左图为《轮回的房间》,右图为《双峰》中的鲍勃
曾有网友评论《双峰》“邪性而又典雅”,而锈湖系列则完美继承了《双峰》的超现实的邪典气息。同时两位主创在以往作品中埋了许多的细节与彩蛋,并加入了穿越时间篡改记忆的设定,为续作的发展拓宽了路径。也正是因为Rusty Lake工作室这种数往知来,兼容并蓄的精神,才能将锈湖宇宙建立成一座魔方大厦。
在《逃脱方块大合集:剧院》中作为配角的Robert Hill在日后的《白门》中却担任了主角
- 聊聊设定
为方便读者了解全系列的剧情,在这里我先赘述一下游戏的部分基本设定。(关于全系列剧情的分析我将在下一篇文章中叙述)
1.《逃离方块》系列的关键道具在于四种方块:黑色方块(包含被提取者的负面的记忆);白色方块(包含被提取者的美好的记忆);蓝色方块(可以进入不同时空的记忆之中进而改变记忆,完成蝴蝶效应);金色方块(由其余三种方块融合而成,作用尚不得知)
《在逃脱方块大合集:生日》中戴尔在猫头鹰先生的帮助下利用蓝色方块阻止了亲属被兔子枪杀并重创了兔子
2.方块可以被提取,被提取方块的颜色取决于被提取者的记忆是美好还是黑暗。玩家同样可以通过进入被提取的方块中实现进入他人记忆并修改他人记忆的目的。
《逃脱方块大合集:磨坊》中乌鸦先生利用特殊的提取装置从死去的劳拉那里提取了记忆方块
- 方块与画作
Rusty Lake工作室喜欢利用画作当作解密的关键与剧情暗示。为了纪念梵高,制作组制作了外传《逃脱方块
大合集:阿尔勒》,而在这部作品中将解密与梵高的画作紧密结合在了一起。
左上:梵高的好朋友邮差约瑟夫·鲁林,右上:梵高名画《向日葵》,左下:梵高爱喝的苦艾酒,右下:梵高割耳
在《逃脱方块大合集:案件23》当中同样出现了世界名画——《希律王的屠杀》。
因为希律王听闻先知(东方博士)说伯利恒将要降生一位君王,也就是耶稣。希律王害怕耶稣夺取他的王位便下令处死这一年新出生的婴儿。
《希律王的屠杀》——该图作为拼拼乐解谜小游戏出现,我很无语
而莎乐美手中原本应装有约翰头颅的托盘却盛了一个黑色方块。腓力是莎乐美的生父,希律王是莎乐美的继父,腓力与希律王为亲兄弟。(也有说法说莎乐美是希律王和腓力的妻子所生)莎乐美的母亲希罗底,当初不顾道德伦理,与丈夫腓力离婚后与他的亲兄弟希律王再婚,受到为耶稣施洗的先知约翰的鄙视,因此怀恨在心,一直在寻找机会杀死约翰。
起先希律为他兄弟腓力的妻子希罗底的缘故,把约翰拿住锁在监里。因为约翰曾对他说:‘你娶这妇人是不合理的。’希律就想要杀他,只是怕百姓,因为他们以约翰为先知。到了希律的生日,希罗底的女儿在众人面前跳舞,使希律欢喜。希律就起誓,应许随她所求的给她。女儿被母亲所使,就说:‘请把施洗约翰的头放在盘子里,拿给我。’王便忧愁,但因他所起的誓,又因同席的人,就吩咐给她。于是打发人去,在监里斩了约翰,把头放在盘子里,拿来给了女子,女子拿去给她的母亲。约翰的门徒来,把尸首领去埋葬了,就去告诉耶稣。”——新约《圣经》马太福音14章1——12节
莎乐美和黑色方块
但是限于本人知识有限,没能看出这两篇画作与锈湖宇宙的故事有什么联系,如果有懂的HXD可以在评论区讲解一下,谢谢大家。
本文由小黑盒作者:一个黑色头像的人 原创
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