去年发售的《最终幻想7重制版》(以下简称FF7re)获得了非常好的口碑和销量,作为一款完全重制的游戏,日本老牌JRPG大厂SQUARE ENIX(以下简称SE)运用虚幻4引擎,将一款曾经引起过业界轰动的神作再次以全新的画面和技术呈现在玩家眼前。虽然目前仅仅只是第一章,SE却将游戏流程时长疯狂加料到了40小时。
最终幻想7标志性的陨石logo
在2020年TGA颁奖典礼上,FF7re凭借优秀的游戏质量斩获了年度最佳角色扮演游戏,同时还荣获了另一项大奖——年度最佳游戏配乐。对于一款重制游戏,FF7re的BGM主要以旧曲新编为主,能够斩获最佳配乐是业界对FF7re的一种肯定。游玩过程中,对我这个在20年前就已经玩过FF7的老粉而言,游戏中的音乐显得既熟悉又陌生。在去年发售的FF7re原声大碟中,一共收录了多达180首音乐(156首BGM+24首游戏中可收集的唱片音乐),有很多是原版FF7音乐的变奏,也不乏由曾经的FF御用作曲、知名的日本音乐家植松伸夫回归制作的全新音乐。
2020年5月7日SE发售了包含多达7张CD和一张额外的奖励盘的FF7re原声大碟
就在今年的2月末,索尼突然宣布将发售还不到一年的FF7re加入3月的会免阵容,福利之强,前所未有,让更多玩家体验到了这款重制大作。而FF7re一年的限时独占期限即将到期,在不久的将来或许还会推出PC版。想必现在很多玩家都已经通关或正在游玩FF7re,又或是正在等待PC版,下面我就挑选一些分享给大家:
1.壱番魔晄炉 Battle Edit(一号魔晄炉战斗曲)
这是魔晄炉内部的地图BGM的变奏,在魔晄炉内部的流程中遭遇杂兵战就能听到这首重制版新增的音乐。FF7re的战斗音乐多达20多首,SE在这点上真的是丝毫不吝啬,不同场景的杂兵战都用了不同的战斗音乐,很多BOSS战也有专属的战斗音乐,而在游戏的第一章的战斗中就能听到这首音乐,因此曲目名就叫“一号魔晄炉”,当然其实在后续章节的魔晄炉内部流程中也能再次听到。魔晄炉的地图音乐到战斗音乐衔接非常自然,令人迅速热血起来,增加了过关的爽快感,这也是我最喜欢的一首战斗音乐。
克劳德下火车后到达一号魔晄炉,冒险正式开始!
2.魔晄都市ミッドガル(魔晄都市米德加)
游戏开场CG的配乐,也是原版FF7、电影圣子降临、以及PSP上的FF7核心危机的开场音乐。重制版的开场CG在原版开场CG前面增加了2分钟的内容,带玩家环游了一圈游戏的主舞台魔晄都市米德加,刚好对应了BGM的名字。这段旧曲新编的音乐也随着开场CG变长相应增加了一段,并配上了诡异的人声,暗示着这次的冒险故事有了新的变化,在开场CG里,向星球祈祷的爱丽丝感受到危机四伏,似乎有敌人在暗中监视她(其实就是菲斯啦)。而当寂静诡异的音乐逐渐激昂,随着米德加露出全貌,大屏幕浮现出FF7re的logo,非常震撼。CG过后,完美衔接了游戏的开篇——乘坐列车去爆破一号魔晄炉,很多人甚至没有发觉开篇CG到实机画面的变化,甚至能够感觉到即时演算的画面效果比CG更强,令人感叹如今游戏画面和技术的进步。
蔡明?(误……)
3.闘う者達 -なんでも屋の仕事-(战斗的人们:万能帮手的工作)
原版的杂兵战BGM的改编曲之一,FF7re中共有6首闘う者達的改编曲,而这首是与原版最接近的一个版本,这首音乐节奏很快,鼓点非常多,让杂兵战都变得紧张刺激、畅快无比!
用极限技前都会摆一个帅气的POSE
4.エアリスのテーマ ーただいまー(爱丽丝主题曲:我回来了)
爱丽丝主题曲的改编版,由植松伸夫亲自改编。相比原版,这首更加轻快,有种重逢的喜悦感。在官方的采访中植松伸夫有提到,这首改编曲是他根据爱丽丝的养母艾尔米娜在车站等自己的丈夫的那个场景创作的。而游戏中,爱丽丝也在等扎克斯,克劳德和玩家们在等着与爱丽丝再次相遇。正如曲名副标题“我回来了”一样,听到这首音乐时有种重逢的感觉油然而生,原版中结局时也放的是爱丽丝主题曲,爱丽丝牺牲自己创造神圣魔法对抗陨石,那种悲伤与希望的情感交织在音乐当中,对世界而言爱丽丝是伟大的,但对于克劳德和其他同伴而言,爱丽丝是挥之不去的一道伤疤,相信有不少老玩家在听到这首音乐时破防了吧……
网易云音乐的评论区里有一段写的很好:”每个音符落下,泛起涟漪,想抓住的时候,音乐却已经融化到了血液里,流淌在身体的每个角落。在寒冷的时候给我带来了温暖,在紧张的情绪中安抚我平静。即使我为她的命运流泪,她也会轻描淡写的擦掉眼泪,微笑中饱含着一个精神世界的温柔与坚强。“
这次重制版,给了我们再一次见到她、拯救她的机会。这一次,不想再失去爱丽丝……
我一定保护你到底!
5.ティファのテーマ -セブンスヘブン-(蒂法主题曲:第七天堂)
蒂法主题曲的改编版。在经历了爆破一号魔晄炉的恶战后,回到夜幕下的第七区,随着镜头拉近,看到蒂法和马琳坐在第七天堂门口的台阶上,前奏响起……可能,这就是回家的感觉吧!BGM给人的感觉非常温暖,就像蒂法一样,温柔而又坚强。顺带一提,免费送的蒂法主题播放的也是这一首,主题我用了快一年,这首曲子也听了快一年,每次打开PS4都像回到了温暖的家!
自从用上了这个主题后之后就没换过,因为实在是太大了!(误!不过真的会挡住图标)
6.旅の途中で(旅途中)
这是出了米德加后进入第一个镇时的背景音乐,而重制版用在了与蒂法的相关剧情流程中,曲风优美而悠扬,和蒂法一样一如既往的温柔,静下来听听会让你的心情变得非常美好。克劳德啊……你到底是几辈子修来的福气才能遇到蒂法这样的邻家女神!!
给大家介绍一下,这是我老婆!
7.ジェシーのテーマ(杰西主题曲)
这是杰西的主题曲。不怕大家笑话,玩原版的时候我还以为杰西是个男的!原版FF7里,雪崩三人组都是龙套角色,只有胖子威吉稍微有点辨识度(也是原版唯一活下来的)。而在重制版里,雪崩三人组得到了很全面的刻画,杰西甚至有荣登第三女主角的趋势。在重制版中,我们知道了杰西其实不是贫民窟出身,而是一个住在上层的大小姐,因为父亲魔晄中毒后,接触了星命学,逐渐了解到父亲昏迷不醒的根本原因是神罗无节制开采作为星球生命的魔晄能源,因此最终加入了雪崩对抗神罗。这首新增曲目代表着杰西乐观的外表下安详而坚定的内心,给人一种大姐姐的感觉。在游戏中,克劳德也是拿杰西毫无办法,被大姐大的杰西撩的脸都红了,如果在第四章摩托战中获得了最高评价,杰西还会亲一下克劳德(都有蒂法和爱丽丝了你还不够吗克劳德!)。
FF7re的结局,杰西的一双手套暗示着这一次她可能活了下来(三人组全部存活了),说不定第二部里杰西就能够成为新的可操作角色了!说不定还能上金蝶的摩天轮成为第三个可攻略的女主角呢?
现实中怎么遇不到这么主动的小姐姐呢……
8.FFVIIメインテーマ -七番街スラム-(最终幻想7主题曲:7号贫民窟)
这是最终幻想7的主题曲,也是原版大地图音乐的改编版,是一首非常经典的音乐。重制版将这首BGM作为7号贫民窟的背景音乐了(毕竟没有出米德加),除了这一首还有个夜晚版。宁静的曲风对应了开场CG最开始的那段寂静,个人觉得这就是在表达星球和生命之流平静的流动,而BGM中一些不安定的旋律则是神罗对星球的大肆破坏以及杰诺娃的外种入侵,最终导致FF7故事的展开。
夜晚贫民窟能看见远处魔晄能源发出的光(也就是生命之流)
9.からっぽの空(空荡荡的天空)
第五区贫民窟的BGM,重制版主题曲《Hollow》的舒缓版,第一次玩到这的时候被这首BGM惊住了,吉他弹奏的旋律有种凄凉的美感,或许是因为没有扎克斯,爱丽丝在这里过的有点寂寞吧……
爱丽丝很喜欢扎克斯的眼睛,因为她很喜欢天空,而被魔晄炉浸泡过的眼睛颜色像天空一样蓝。可结尾爱丽丝看到天空后却说到”天空感觉真不舒服“,或许是因为天空之下少了扎克斯,正对应了这首音乐的名字”空荡荡的天空“。
爱丽丝真是俏皮又可爱
10.エアバスター(风暴破坏者)
原版的通常BOSS战音乐《更に闘う者達》(激烈战斗的人们)的改编版,重制版中也有多个版本,这个版本是最长也是最燃的,是第七章BOSS风暴破坏者的专属BOSS战音乐。7分钟的旋律中有很多的变化,开场热血沸腾,4分钟加入了人声合唱后更是令人血脉喷张,最后还有一段吉他变调,总体一气呵成,使BOSS战的爽快感倍增!
与3rd神罗战士罗谢的一场单挑
11.ヴァイブ・ヴァレンティーノ(Vive Valentino)
克劳德跳舞的第二段舞曲,也是个人觉得最好听的一段。热舞的玩法其实挺有意思,不知道SE有没有兴趣单独拿这个系统做成游戏呢,3DS上已经有了节奏剧场,这次再来个劲歌热舞怎么样!
最后想请问克劳德,你跳舞怎么这么熟练呢,难道这就是神罗战士的战斗方式吗?
这新闻如果是真的……想想还挺期待!
12.STAND UP - Reprise -
克劳德跳舞的第二段舞曲,为数不多有人声的音乐,在这段舞曲中克劳德他女装了(伦家是克劳蒂娅哒)!不行,听着BGM脑子里就已经有画面了,笑到抽风哈哈!
阿尼安:”听好了克劳德,真正的美丽是不分男女的。“
克劳蒂娅登场(有三套女装哦,你们都集齐了吗?)
13.ルーファウス神羅(路法斯·神罗)
与路法斯单挑的BOSS战音乐,也是我最喜欢的一场BOSS战,原版中路法斯战并没有这首专属BOSS战音乐,是重制版新增的。傲娇的少主在FF7宇宙里算是一个比较重要的配角了,不仅正传中很重要,在电影降临之子和手游危机之前中也充当了重要角色。这首战斗音乐中充斥着路法斯满满的自信(和傲娇),事实上这场BOSS战确实有一定难度,克劳德单挑路法斯(加狗?)共分为三个阶段,每一个阶段的音乐都会有所变化,如果找不到方法的话或许第一阶段路法斯+狗就会打的很艰难。
P5的玩家们觉得这个镜头有没有Joker那一枪的既视感?
14.タークスのテーマ(塔克斯主题曲)
塔克斯的主题曲,熟悉的朋友一听脑海里就会浮现出雷诺和路德这两个逗逼吧!塔克斯与其说是神罗的特殊部队不如说是路法斯的私人武装,手游危机之前主要讲述的就是塔克斯的故事,因此塔克斯也是FF7里很重要的一个组织。在FF7re中出现的塔克斯主要是雷诺和路德两个人,虽然与他们有过多场BOSS战却总觉得他们不像是敌人,在电影降临之子中两人更是沦为纯搞笑角色了。在第八章开始如果不跟爱丽丝对话,而直接往教堂门口走,甚至能听到很会看气氛的雷诺在跟小弟说”再多给他们一点时间吧“,而路德则一直暗恋着女神蒂法,在第十二章与两人的BOSS战中,如果主控蒂法会发现路德居然一直防御不攻击了,真是痴情男儿啊~
逗逼二人组
15.片翼の天使 ー再生ー(片翼天使:再生)
终于要讲到最重要的音乐之一了!首先是玩家印象最深最熟悉的这首《片翼の天使》,是自带BGM的男人萨菲罗斯的主题曲(吐槽一下,这次重制版中自带BGM的人还挺多……)!重制版中的片翼の天使是一首旧曲新编的版本,是比过去所有版本都更加盛气凌人,更加霸气侧漏,甚至有的片段显得圣洁的片翼の天使。
作为FF7的终极BOSS,克劳德的梦魇和命中注定的对手,老萨带着BGM一出场,总是给人霸气十足的感觉,BGM里一遍遍高喊“萨菲罗斯”,然后就,死在自己的BGM里了……不过,在这次重制版中,萨菲罗斯第一次在自己的BGM里赢了克劳德!或许着正暗示着,命运已经开始发生改变了?
”好久不见啊,克劳德!“
16.Hollow(空洞)
最后压轴的是这首FF7re的片尾曲,也是系列的新主题曲《Hollow》。这是植松伸夫20年后为克劳德所创作的,是属于FF7男主角克劳德的主题曲。FF7开始时,克劳德的内心就像这首BGM的名字Hollow一样空洞,或许他开始时已经具备的强大的肉身,但克劳德的内心却无比脆弱,遭遇了家乡的毁灭、宝条的实验以及扎克斯的战死,克劳德的心被撕裂的支离破碎,他失去的太多,失去了朋友、亲人、家乡,还失去了信仰和梦想。扎克斯临死前将破坏剑传承给了克劳德,让克劳德有了一个避风港,那就是作为扎克斯虚假的活下去,从而逃避现实。
在我的理解中,FF7所讲述的,是关于每个人的梦想和救赎的故事。扎克斯之于战士的荣耀、爱丽丝之于赛特拉、尤菲之于五台、希德之于火箭村、里维之于神罗、文森特之于卢克雷西亚等等等等,FF7中每个人都有着自己的使命和梦想,有着自己想保护的东西,然而几乎每个人都无法去完成、去保护这些东西,最后则通过某种方式去救赎去弥补。而FF7的主线则是关于克劳德救赎的故事,因为结实了各种各样的伙伴,在蒂法、爱丽丝等人的帮助和指引下,克劳德逐渐寻回、填补着自己空洞的内心,最后找回了自己,实现了自我救赎……正因为有这么多伙伴,这场冒险才能成功!
正如《Hollow》歌词里所写到的:
”我将迷失,只身漂逐。浮游而上,周而复始。你于此间,光芒闪耀。你的笑靥,指明我路。血迹与伤痕,使我几近屈服。当我被击倒,意志崩溃。你便会现身,向我伸手。愈我创伤,使我完整。是否一切皆梦,我无从知晓。“
”那灿烂的笑容,终于再现。这一次,我绝不会再失去你。“
”你是我存在的证明“
相信这一次我们可以打破命运!
虽然有蒂法和爱丽丝,但FF7里我最喜欢的,其实就是克劳德。对于臭打游戏的我而言,克劳德就是我想成为的那种人,他的个性和我一样,内向、自卑、不爱说话,和我一样憧憬着强大的能力,想去为了某个人而努力变得强大。克劳德最后已经找到了,而我也希望有一天能找到自己的未来的方向。
晒一下自己的白金奖杯
不知道大家在FF7re里最喜欢的是哪个角色呢?有兴趣的话请投上一票吧!!另外如果还有遗漏的大家喜欢的BGM欢迎在评论区补充~~
本文由小黑盒作者:CrazyUbi 原创
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