《赛博朋克2077》自2020年12月10日发售至今,开发商CDPR一直被各种各样的传闻与问题困扰:游戏发售前流传的员工加班问题,发售初始主机版《赛博朋克2077》优化问题十分严重,最后甚至导致了索尼在自家商店下架了该游戏,到目前为止仍未重新上架。
而随着黑客攻击,更新延期等情况的发生,玩家社区对CDPR的各种声音越来越大,而其中很大一部分是抱怨,甚至是谩骂。对此《逃出生天》的设计师Josef Fares在一次接受采访时也发表了自己的看法,而他的看法是跟风喷的趋势愈演愈烈,逐渐影响了《赛博朋克2077》的更新进程。
Fares谈到了疫情时期游戏开发面临的困难。这些困难破坏了开发计划,导致不少游戏延期,这不仅仅是《赛博朋克2077》的现状。Fares表示尽管游戏中的BUG仍然很影响游戏体验,但游戏玩家的强烈抗议已经演变成了“政治正确”,这些人中甚至包括了索尼游戏部门总裁Jim Ryan。
《逃出生天》制作人Josef Fares
Fares认为玩家们的抱怨需要聆听,因为这意味着第一手玩家反馈,可是一旦指责过了火,反而对于游戏的优化与DLC的推出有着阻碍作用。有时过多的指责谩骂会变成双方之间的无意义口水仗,这可能会影响到开发团队成员的工作状态,最终影响整个游戏的开发进程。
在最后Fares表示虽然现在CDPR面临着严重的公关危机,但他相信随着游戏更新与DLC计划的推进,玩家最终还是会将目光重新聚焦于游戏,对CDPR的信任也会随之回归。