17年TGA最佳音乐奖颁给了《尼尔》,18年TGA最佳音乐奖颁给了《荒野大镖客:救赎2》,19年TGA最佳音乐奖颁给了《死亡搁浅》,最佳音乐奖代表着游戏制作团队对音乐的不懈追求,这三款游戏给予了玩家无数美好的回忆,很多时候当我们通关一周目二周目三周目后,过了很久都不再打开这些游戏,但当耳旁响起这些BGM,还是会有莫名的情绪涌上心头,这就是游戏与音乐交融赋予我们的情感和回忆。
Weight of the World / 壊レタ世界ノ歌
尼尔机械纪元的曲子大多由MONACA团队编曲,Weight Of The World是游戏的主题曲,一共有三个版本,分别是英语版、日语版(河野万里奈)和造语版,据说造语版来源于查美古落语,是秘鲁的“原住民”语言,随着原住民数量减少,会使用这种语言的人也逐渐消亡。
Amusement Park / 遊園施設
同样是造语版,游乐园中机器人们夜以继日、永无休止的狂欢,游行的马车,伴随着空灵欢快有带些忧郁的音乐,过山车之旅可能是2B和A2一生中最快乐的时光。横尾太郎希望用这种方式让这首歌伴随着这个语言永世流传,即使某一天不再有人使用她,当玩家打开播放器播放这首歌,会想起世界上曾在某个角落,有这么一群被世界遗忘的人曾经将其当作语言使用。
City Ruins - Shade / 遺サレタ場所/遮光
上次玩尼尔到现在已经很久了,但这首歌仍是我印象中出现频率最高的歌曲,这首歌和“三周目”后的斜光谱子基本一致,但表达的情感却是不同,遮光键盘力度明显大于斜光,而在遮光开头就是强有力的情感输出,而斜光开头多了几个隐隐约约的音才接上遮光开头的旋律。
City Ruins - Rays of Light / 遺サレタ場所/斜光
A Beautiful Song / 美シキ歌
这首歌和游园设施均为帆足圭吾所唱,我想这首歌横尾太郎一定以及给她讲过歌姬的故事,凄美几近到病态得渴求赞美与赏识,是笔者最喜欢的一段旋律,帆足圭吾的声线也很完美契合了歌姬的情感,而歌姬名字所蕴含的又是一个非常久远的故事~
Peaceful Sleep / 穏ヤカナ眠リ
就像歌名一样,当年一度成为笔者睡觉前必听的曲子,甚至在睡梦中走到抵抗者营地,和商人们闲聊,可能也是尼尔游戏中除了帕斯卡村最让人感到温馨和不孤单的地方,这首歌曲抚慰了2B和A2们的心灵。
Kainé/Salvation / カイネ/救済
这是一代二代公用的BGM,4月即将出的新作应该也会有这首曲子,而Kainé也是尼尔机械纪元前作中的角色,这首歌也是为了致敬Kainé。
心脏和身体处于不断冲突中。
世界上没有人能理解她。
寂寞正在吞噬着她。
漫长的战争结束了,黑暗吞噬了她。
但是她的内心仍然平静。
因为她在自己所爱的人的怀抱中面临命运。
Memories of Dust / 砂塵ノ記憶
抵抗者营地后前往沙丘,可以听到这首曲子,前奏的鼓点很有异域色彩,人声偏抒情,后期有个隐藏BOSS和结局也在沙丘,当时同时玩的尼尔和起源,都非常有感觉,尼尔的沙漠给我的第一印象就是这首歌太棒了!
Vague Hope - Cold Rain / 曖昧ナ希望/氷雨
尼尔的歌曲最大的魅力就是让玩家深刻地和旋律融合到了一起,没有人懂造语的含义,玩家所知道的就是旋律与声音,听众完全抛开了歌词的含义,灵魂完完全全融入了游戏,融入了音乐,这是尼尔音乐打动我们玩家最纯粹的悸动。
本文由小黑盒作者:gdtop 原创
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