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《怪物猎人Rise》制作人:单机游戏时长将至少有20到30小时

 #怪猎Rise登陆PC# 

近日一位直播UP主Arekkz采访了《怪物猎人Rise》的制作人辻本良三和一濑泰范。其中Arekkz以及系列玩家最为关注的问题就是游戏时长问题,也就是游戏将有多少可游玩的新鲜内容。

Arekkz得到的回复是如果玩家只是专注于完成《怪物猎人Rise》的村任务,那么游戏时间将会在20到30小时之间。当然,这个数字会随着玩家技术的熟练以及装备的变化而变化。而对于那些初次接触《怪物猎人》系列的玩家来说,他们可能需要多次尝试狩猎,或者多打造几套装备以应对不同的怪物。

相反,一个熟练的玩家可以在短时间就完成村任务,即历代《怪物猎人》的主线任务部分。随后这些“老猎人”可以选择开始选定配装,打造一套或多套装备来实现自己心目中的完美配装。

而在村任务之外,《怪物猎人Rise》也会包含系列一贯以来的集会所任务,这些任务将允许玩家和朋友们一起完成。本作多人联机部分的狩猎难度将会与《怪物猎人世界》保持一致,采用动态难度以方便玩家组队进行狩猎。

本次访谈中两位制作人也证实了本作将只有下位与上位两个难度,系列更高难度的G位难度将不会出现。辻本良三和一濑泰范在访谈中并未谈及《怪物猎人Rise G》的相关话题,不过根据系列传统,在本体发售一年左右时,G位版本就会推出了。

《怪物猎人Rise》将于2021年3月26日发布NS版本,随后在2022年发布PC版。

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