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为什么叫《盐与避难所》而不叫大剑与黄金酒?

为了护送联姻的公主而踏上航海之旅,某个雨夜遭遇传说中的克拉肯,难言深渊袭击,主角被打败后,在一座无名小岛上醒来,开始了这场受苦之旅。

难言深渊

从沙滩边醒来,承接主线任务,寻找公主继续护送至他国,除此之外便再也没有指引,这也是前期最劝退的时候,但只要坚持下来,就像特朗普之于选票,再也欲罢不能。遗忘者拱堂,牢笼红厅,微笑村庄,沙尘庙塔等等,我们跟随着主角在各个时代的悲惨事件中辗转,最后在静滞宫殿的入口又遇见了最初的悲剧杰瑞特,这位衣衫褴褛的老人,颤抖着双唇,诉说着这片岛屿的由来。

杰瑞特

杰瑞特原为暴风城城主,拥有无上的权利和无尽的金钱,但贪欲是无边无际的,他向上天祈求,祈求更多他所没有的,于是那无名之神便真的回应了他,给了他这座岛屿,无穷的生命,无尽的时间,代价是他再也无法离开。而那无名之神也开始收割无尽的欲望,就像购物狂魔一般从世界各地收集限量版贪婪的人类,联名款动荡的国度,逐渐形成了岛屿现在的样子。暴风城内部也开始逐渐腐坏,宫廷法师策划谋反,效忠国王的势力,比如罗宁.克朗,遭遇迫害,国王杰瑞特出逃,无尽的生命里他悔过着自己的巨大贪欲,然而为时已晚,无名之神早已渗透全世界。

那一天人类终于想起了被欲望支配的恐惧,唯有信仰才能让他们感到些微的救赎,但看看现在信仰的样子吧,阿斯卡利亚利用信仰巩固政权,黛瓦拉教众被屠戮,更别谈出生即扭曲的背叛教了,教条被欲望踩在脚下,沦为工具,曾经的神都被埋葬进墓地,并由墓穴守卫看管,当信仰的人数越来越少,神的力量也在不断减弱,三圣一成了被遗忘的枯骨,曾经的海神仅能微弱地回应祈祷。反观“无月天空之后”姆迪拉.马尔,这位全游戏唯一打败之后不会给盐的boss在暗示其已成神的可能,若是如此更是表明连克拉肯这类怪物们的信仰都比人类坚定纯洁,不失为一种讽刺。

姆迪拉.马尔

说回主角,在不断的探求中我们遇到了挑战自我的屠龙哥,寻找宝藏的小偷妹,探求真相的魔法师。某次在与小偷妹的交谈中得知,所谓的公主其真实身份很可能是奴隶,整个护送队都是这场谎言的陪葬品,主角强大的灵魂让他被岛屿选中,从而复活成下一届傀儡的候选人。

经过重重磨难最终直面无名之神,虽被称为神,但其早已被贪欲诅咒,意识淹没在翻腾的愤怒和凄怆的绝望中,打败这具神的躯壳后,我们可以从井口逃脱,或者自愿带上头盔成为欲望的玩具,成为新的无名之神。

无名之神

游戏为玩家提供了共14种不同的结局,但不论哪种,都是无尽的循环,这不仅仅是游戏的机制,在《火烧云的预言》中讲述了一个这样的故事,世界将在火焰中燃烧,而带来这场燃烧的人是一个无名小卒,他是一个厨师,被盗贼伏击后卖给邪恶的巫师成为仪式的祭品,但海之精灵用盐使其复活,于是他便踏上复仇之路,杀死邪恶的巫师,却再也无法归乡,因他已是血魔法和盐圣术的恶心产物,最后在火中丧命,消失于时间里,但就在一千零二十四年后他再度以一个厨房仆役的身份出现,命运依旧,只有名字不同罢了。每次轮回的间隔甚至有千年之久,也许这是盐民记忆,信仰,丧失的部分原因,当我们选择逃离的结局时,树木生长,这是否代表信仰的壮大,当他长满岛屿的每个角落时,盐民又是否会被拯救呢。

战争,纠纷,生离死别,悲欢离合,我们每个人都生活在自己的无名之岛上,欲望不仅仅存在那薄薄的屏幕之后,只有在围墙内人性才不至随意乘风而去,欲望是人性结晶的盐,信仰是文明搭建的避难所,起风了,我们唯有努力生存,这便是我所理解的Salt and Sanctuary。

(完结撒花,最后一期更完啦,B站同名,同款视频已经发布,包含全部结局动画)

 #游戏杂谈#

本文由小黑盒作者:薪苏 原创
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