兰斯6赛斯崩坏是Alicesoft于2004年8月27日发售的兰斯系列作品,比起此前的故事,兰斯6又一次站上了一个大舞台,来到了魔法大国赛斯。本作剧情可以说相当优秀,TADA和六花梨花对剧本的精彩演绎让兰斯6有着不同于其他系列作的色彩。但这样的佳作,却因为地图设计而大受影响,实在可惜。本文将集中讲述兰斯6整体剧本的精妙之处。
(图为R8里R6人物事件)
兰斯的鬼畜与叛逆
在前面的介绍中,我几乎没有说到过兰斯本人的事,因为前面兰斯的选择大多都是黄油玩家的常规选择,很多选择看似过分,实则还好。但在R6中,兰斯的鬼畜值到达了一个顶点,很多选择已经超出了一般黄油玩家的鬼畜范围(一般认为R5D是顶点,R6也没好到哪里去)。
比如在加入冰炎初期,兰斯潜入乌鲁泽房间里胁迫她,还强迫坐轮椅的乌鲁泽站起来,目的只是为了方便他做动作;明知五芒星没安好心想搞大事,却依然坚持合作,只为妹子作陪;假借看望冰将的机会对本来就很惨的冰将出手;甚至还差点把希露送去洋葱老师那,更别说这作给出了最大的恶意菲利斯与D兰。由此来看,兰斯的鬼畜程度达到了一个新的境界。
不仅是鬼畜程度,兰斯也是越活越回去了,小孩子脾气越发严重,或者说,兰斯明明知道自己在做坏事,他却偏要继续做下去,明显处于叛逆期。在马奇诺防线失守、掩护难民撤退的时刻,兰斯还在因为没人来求他而无动于衷;打不过人会无能狂怒,还会说出“本大爷说进去就一定要进去”一类闹脾气的话;还有一个非常有名的桥段,兰斯被卡米拉逮了以后在她面前“大放厥词”,算是兰斯小孩子脾气用对地方的一次。
“你就在本大爷鬼斧神工般的造人技术面前,享受...”
但编剧也没想放任兰斯不管,R6里兰斯经历了很多事情,见证了赛斯的社会动荡与分崩离析,看到了人命被肆意践踏,更关键的是,D兰的出现让他第一次认识到了他作恶的后果,阿贝鲁特的试炼让他看到他人行为会给女孩子带来怎样的不幸,这终于让他开始反省自己的行为了。我认为这是兰斯形象变迁的第二阶段,从最开始的小孩子脾气的鬼畜王,逐渐开始认识到自己之前犯下的错误,在做事之前会稍微考虑一下后果了,这个阶段将会持续到R8。
戏剧性
说完兰斯,再说R6整体。一直以来,兰斯系列给人的印象是一个充满恶趣味的故事,而R6按流程是兰斯开心收后宫、收舔狗、招得力干将、收编一方势力,确实比较像一个喜剧故事。收后宫虽然是每代都有,但R6确实让超级兵器大展神威了一把,R6的H似乎是全系列中最多的(主要是洋葱老师太狠了),新增后宫也是有些数不过来。兰斯教倒是一下子多了三个忠诚战士(舔狗),巴顿、洛基、甘地王,三个人三种舔法。
R6的各个剧情也都秉持着戏剧性风格,比如讨伐女山贼的支线里,兰斯始终没有对战败的女山贼出手,只想对传说中最漂亮的山贼头子出手,最后却发现是个很丑的老人妖。还有甘地一家子对兰斯的认识过程,甘地王能力强,还有雄心,可惜是个舔狗,他把兰斯的一切行为都往高尚方面解读了,把兰斯当成是圣贤能人来看待。他女儿“大额头”玛吉柯就更有意思了,第一次见面就发生了“意外事件”,好感度一下子拉到了负,但玛吉柯后面的操作秀的飞起,莫名其妙的倒贴了,一般认为玛吉柯是“自己攻略了自己”。
危
R6的戏剧性还体现在兰斯的目的上,兰斯本来不想在赛斯这鬼地方多做逗留,但他意外从乌鲁泽那拿到一本杂志,上面记载了媒体评选的赛斯十大美女。兰斯并没有在意十大美女只有九个的事,只是在想如何征服赛斯,H遍所有人,也因此带来了“一本杂志崩坏赛斯”的说法。R6的结局同理,在兰斯加冕赛斯之王、迎娶玛吉柯的当天,兰斯和希露驾着牛车从赛斯溜走了,都是这种戏剧化十足的剧情。
悲剧性
兰斯是一个极具恶趣味的系列,R6的游戏过程看上去非常有趣,很有戏剧性,但实质上是个悲剧的合集。我认为其中至少包含三大悲剧:乌鲁泽的悲剧、五芒星的悲剧、赛斯的悲剧,再加上R5D的遗留悲剧和志津香娜姬一家子的伦理故事。
乌鲁泽
乌鲁泽一家子曾经是五芒星组织的成员,乌鲁泽和她哥哥还是八骑士之一,后来因为理念不合退出了五芒星创立冰炎,致力于消解赛斯境内一级市民与二级市民的矛盾。但在一次行动中乌鲁泽的队伍遭到二级市民和阿贝鲁特的双重背叛,全队仅有阿贝鲁特和乌鲁泽存活,乌鲁泽在治疗后虽然身体无碍,却因这次事故中失去双亲和哥哥而留下了严重的心理阴影,导致她只能长期坐在轮椅上。一直到兰斯来到冰炎时,乌鲁泽仍旧只能坐在轮椅上。
玩家作为上帝视角,可以知道当年的事故纯粹是阿贝鲁特一手促成的,但乌鲁泽不可能知道,她仍然认为是自己的指挥导致了这样的结果。乌鲁泽的能力极强,又是隐藏的赛斯十大美女之一,但长期以来都是以自暴自弃的状态示人,就连兰斯对她出手,都被她当做是命运的惩罚。不过幸运的是,兰斯的一系列行为恰好让乌鲁泽在魔物入侵的关键时刻重新振作起来,倒也算是这个悲剧最好的收尾了。
乌鲁泽的故事感觉和夏娃年代记的某人有点像了...回头写夏娃的时候再聊吧。
军装乌鲁泽(R10)
五芒星
五芒星的悲剧复杂些,五芒星看似是一心改变赛斯的组织,其实成员们各有心思。五芒星的掌权人涅尔松原来是一位魔法师,但他魔法实力不足以为他博取更高的名利,他就培养自己的女儿帕裴娅。帕裴娅最后成为了赛斯四天王之一,但涅尔松并没有得到他想要的权利,他因此“弃魔从武”加入五芒星。涅尔松的反抗看似是对赛斯魔法师体系的挑战,实则是对自己没有分得权力的不满,其能力与智谋都不达标,也就话术上有个Lv0的实力,五芒星也因此走上了歪路。
五芒星也不是所有人都是为争名逐利而来,八骑士之一的福特·罗托可谓是五芒星中的佼佼者。福特原本不是赛斯人,因为被涅尔松的梦想打动,决定加入五芒星协助涅尔松进行革命。面对涅尔松下达的一些指令,福特也直言这些行动是鲁莽而无意义的,但他仍视涅尔松解放赛斯的梦想为己任。福特在五芒星里属于既有能力又有理念的干部,可惜上司心术不正,自己也无力回天,最后安排了一个乌鲁泽为其点烟的剧情,也算是为福特的理智与梦想致敬吧。
伊丽莎白可能是玩家记得最清楚的五芒星成员了,伊丽莎白属于那种组织的忠诚战士,也是涅尔松的忠实信徒。她无条件支持涅尔松的计划,非常想实现涅尔松说的“祖国的解放”。但涅尔松并不是个有能力的领袖,五芒星的理念从一开始就有问题,伊丽莎白再怎么努力还是只能收获失败的结局,还把自己搭进去了。五芒星崩溃后伊丽莎白重整了五芒星,想再次“解放祖国”,却再一次遭到了现实无情的打击,以至于最后精神崩溃,算是一位悲情人物。
五芒星组织最初是想改变赛斯的社会体制,但却丢掉了自己的初心,逐渐走向了争名逐利的方向,所谓方针与计划也是有勇无谋。有兵有将,却走向了完全相反的地步,实属悲剧。
赛斯
赛斯的悲剧应该是R6的最大悲剧,其悲剧性不仅仅在于魔物入侵后赛斯人民所受的苦难,更深层的悲剧在于赛斯社会体制上的重大缺陷。赛斯有着海量的魔法师资源,还坐拥大量圣魔教团的遗产,本应该更为强大才对,可赛斯畸形的体制和上层根深蒂固的腐朽,让赛斯变得脆弱不堪。这样的问题无论是甘地的改革还是五芒星的反抗都没有真正解决,織音也透露后续设定里千鹤子乌鲁泽的改革和新五芒星的反抗都以失败告终。赛斯的崩坏看似是兰斯一手促成,其实兰斯不过是点燃了赛斯内部炸药桶的导火索罢了。
赛斯的问题还不仅仅在体制问题,还在于上层保守派的相互勾结,和社会内部病态的需求。洛丽塔之家的剧情还是比较令人印象深刻的,娜姬以及奇姆琪的剧情都暗示了赛斯对欲望的变态渴求,最开始的奴隶观察场则彻彻底底的把赛斯丑陋的一面放给玩家看了。如此赛斯,出路又在何方?
菲利斯/志津香
当然,比起前面几个悲剧,R5D遗留的菲利斯的悲剧更牵动着玩家的内心。R3里活泼可爱的菲利斯,在R5D里因为兰斯的一时任性,遭受了如此深重的罪孽,精神几乎崩溃,以至于菲利斯后面几部出场时如同一个机器人。不过也是因为这样的悲剧,让兰斯开始反省自己的行为,算是不幸中的万幸吧。
在R6里,志津香的故事也正式拉开了第二篇章。这一篇章看似是大演复仇戏码,实际上是一出家庭伦理大戏。这次出场的娜姬是志津香同母异父的妹妹,娜姬他爹切奈泽利先是一手杀人夺妻,之后又上演了鬼父的戏码,当鬼父还不够,他要当双重鬼父,一下养两个,把更像她母亲的志津香得到手。谁知娜姬比他技高一筹,反手打断了切奈泽利的四肢,把他放在培养液中,要与他永远在一起。
这样的变态一家也是R6的悲剧之一,娜姬从小受切奈泽利的鬼父式教育,心理变态精神异常,志津香的复仇不仅让她失去了父亲,更是从根源上打击到了娜姬,让她明白了父亲喜欢的并不是她,而是那个未曾谋面的母亲的残像。这样的情节成功的给志津香第三篇章的故事打下了基础,作为一个从R2持续到R9的超长故事线来说,R6的情节设计不可谓不优秀。
(R9的图)
R6里还有大量的“玩梗”成分,与其说玩梗,其实应该叫“隐喻”。比如那个所谓五芒星组织,根本就是汉化组想尽办法胡扯的,原意其实是米国的某角大楼。赛斯应该比较好看出来,魔法师与二级公民其实与种姓制度并无区别,加上和泰姬陵明显相似的建筑风格和甘地这个名字,应该是明示了。还有赛斯抵御魔物的防线被命名为马奇诺防线,也是够恶搞的。A社自己也发挥着自嘲精神,用自动放贷机对着霓虹当年的借贷潮一顿嘲讽,恶搞意味十足。
总结
兰斯6可以说是兰斯系列剧情方面最好的一作,R6不再仅聚焦于兰斯的个人举止,把更多的注意力拉到了配角以及架空社会上,成功的讲述了赛斯崩坏这个充满悲剧的故事。但是,R6后期的一些细节处理的不算得当,再加上令人作呕的迷宫探索系统,使得R6的总体评价并没有特别高,对于兰斯6这样的佳作来说太可惜了。
写在最后
R6意外的写了很多,本来想一次写完,之后又想分两次,现在直接变成(一)了,有没有(三)还说不准,尽量保证每篇的长度都在3k-4k左右。
本文由小黑盒作者:Capercaillie 原创
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