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【推荐】小众但有趣的独立游戏推荐

//本文中的素材和数据来自steam,steamdb以及网络资源,侵删。

引子

独立游戏(Independent Game)多由小型工作室甚至个人进行开发,资金短缺,人手短缺是这些小工作室无法避免的问题(所以我们经常会看到一款游戏耗时多年开发,画面简单,工作室仅数人)因此独立游戏给玩家呈现出的多是简单甚至有些简陋的画面,不甚丰富的游戏内容。

即使如此,独立游戏因其不具有浓重的商业性而更敢于创新,它们大多是开发者纯粹的创作作品而不是迎合市场的商品。

独立游戏很多具有实验性,这些作品中往往包含了对于玩法的新颖创新,对视觉效果的重新演绎,无论最后作品成品效果如何,独立游戏都凝聚了开发者的匠心与心血。

在本贴中,我将着重介绍一些在我看来比较有趣的独立游戏,它们或许已经人尽皆知,或许冷门小众,甚至有些只是一个免费Demo,但是这些游戏依旧值得玩家去尝试,去体会作者在游戏中倾注的感情和巧思。我很高兴看到国内制作者的独立游戏作品在国际市场上崭露头角,初现风采。

Here we go!


异星探险家/ASTRONEER

游戏推荐

从《异星探险家》发布EA测试的一开始,我就在关注这部游戏。几年过去了,开发者为这部游戏提供了越来越多的功能和可玩内容。这部游戏我更推荐联机游玩,一个人的话,无论是收集任务还是洞窟探索都显得太繁琐和孤独了。

在游戏中,我们要做的就是建立一个外星营地,收集资源,解锁科技,建造更高科技的设施,最终驾驶飞船漫游星系中的其他星球(继续挖稀有矿)。游戏中有很多各式各样的小工具以及设施,游玩时有一定的学习成本。而在游戏中随机分布有很多外星神庙,这算是本作中的探索内容。

必须指出的是,这部作品对于硬件的要求还是有的,由于游戏中星球环境是随机生成的,又是生存建造类游戏,当建筑物还有氧气桩数量增多时,游戏占用资源会明显增加(帧数波动很大)。

游戏综合介绍

1.游戏信息与玩家评价(来自Steam商店)

2.游戏价格(来自SteamDB)国区特卖58元

这部游戏我是90块原价入手的,就是为了和同学在假期里肝爆,最终我们把《异星探险家》和《森林》都给肝通了。后来这部游戏经历了许多更新完善,相比我们当时玩的半成品,游戏内容和游戏性已经大幅提升,Bug也少了不少。

相关推荐:星际拓荒,缺氧,异星工厂,森林

《异星探险家》是一部优秀的生存建造类游戏,同样的,我推荐以上几款生存建造类独立游戏。其中《Outer Wild》拥有相当棒的剧情和星球环境设定,时间循环;量子态,拯救太阳,外星人遗迹等等,这部游戏拥有探索解密的游戏性和宇宙史诗的浪漫情怀。《缺氧》则是《饥荒》开发商Klei Entertainment制作的横版建造生存类游戏,这个游戏的游戏内容多且复杂,可挖掘的游戏上限极高。这个游戏很火。《异星工厂》同样很火,在外星球开采资源,自动化流水线建设,简直不要太爽。

《森林》则将游戏重点划归在生存上,在荒岛求生,玩家有着生存压力和野人威胁,这是一部实打实的“恐怖游戏”。“一个人玩是恐怖游戏,两个人玩是生存游戏,三个人及以上则是建造游戏(野人是重要的生产资料)”


晶体管/Transistor

游戏推荐

这部游戏的开发商Supergiant Games最新一部作品就是大名鼎鼎的《哈迪斯》,它在20年TGA大奖上大杀特杀,成为迄今获奖最多的独立游戏。Supergiant Games的作品总是特征明显,那就是精致到爆炸的手绘动画美术风格,光是这画面就足以让玩家流连。

至于《晶体管》,我特别喜欢它营造的“赛博朋克”氛围,但是却不是霓虹光污染,而是一种“法式的氤氲”和“回忆的迷失”,主角红伶拖着巨剑,在城市街道里探索,她击败那些机械,BGM确实舒缓的爵士乐。

《晶体管》的主题曲《we allbecome》非常推荐(设定里是主角演唱的),满分推荐。本作的旁白嗓音极具魅力,男女通杀.

游戏综合介绍

1.游戏信息与玩家评价(来自Steam商店)

2.游戏价格(来自SteamDB)特卖13块

总的来说,这部游戏在特卖时的价格还是很有性价比的,十几块钱,几小时通关,尚可的难度,技能树选择,绝佳的视听体验。《晶体管》是一部值得体验的“小品”游戏。

3.相关推荐:哈迪斯,堡垒,猫头鹰男孩,回忆之旅

游戏推荐中,我首推Supergiant Games旗下的《堡垒》和《哈迪斯》同样是非常棒的手绘风格,而《哈迪斯》更不用说,它的游戏性和画面呈现都会更好。

《猫头鹰男孩》则是一部拥有“顶级”像素画质的冒险游戏,这部游戏是我的私活,我实在太喜欢这种像素画风了。

《回忆之旅》我则是用手机玩的,手机上打折只要3块。这部游戏流程很短,解密内容也很寡淡,但是这部作品的回忆与现实交错的故事配合舒缓的背景音乐,给我非常舒适的体验。

//同样的,剧情向的《传说之下》以及《去月球》简直不要太棒,但他们实在太知名了,没有再提及的意义。游戏推荐不是用来给大家碰撞共鸣的,推荐应该是给读者带来(至少有一些)耳目一新的东西,是谓“小众/冷门”。


围攻/Besiege

游戏推荐

“中世纪是一个奇妙的时代,在这个纪元,我们使用投石车,装甲车,轰炸机,歼星舰消灭堡垒中瑟瑟发抖的敌人”

这部游戏的初衷是高度自由的武器搭建,配合物理效果和编程,控制造物去消灭敌人完成任务。然而玩家们的思维永远不会顺着开发者的主意,于是只是石块,木桩和铸铁,他们制造了各种现代兵器,巨型飞艇甚至是制导炸弹。

这部游戏用自己的设计造物几乎难以通关(需要狠狠琢磨),但是打开玩家MOD就进入了新世界,琳琅满目的玩具可以慢慢体验。必须注意,这个游戏中每个单位都需要独立计算,这就导致造物的零件越多,游戏占用的资源就越多,所以想要搞个大工程的玩家需要提高自己的硬件配置。

“这是一个充满WoCao的世界”

游戏综合介绍

1.游戏信息与玩家评价(来自Steam商店)

2.游戏价格(来自SteamDB)特卖时21块,但是本次春节特卖这游戏没有打折

当前售价是42块。这个游戏适合那些喜欢自己动手制造的玩家,这种病亲手搭建再驾驶操作的体验还是蛮奇妙的。当然下载大佬的mod,体验更加精致绝妙的设计也是好选择。

3.相关推荐:坎巴拉太空计划,猎户座,赛道大师

《坎巴拉太空计划》玩家需要设计建造火箭,完成一次次危险的探空任务。游戏中比较出彩的,是其“根据现实中的空气动力学和轨道物理学原理组装能够飞行(或坠毁)的全功能航天器。”玩家需要保全宇航员完成任务并且活下来(或者换一批)。《猎户座》是用方块造飞船(太空版挖矿争霸)而《赛道大师》是用乐高造汽车(飞机,飞船和高达),但是《赛道大师》更强调竞速,画面整体风格也更好。


极乐迪斯科/Disco Elysium

游戏推荐

《极乐迪斯科》是一部很奇妙的游戏作品,玩家在游戏中扮演一名警探,探访大街小巷,侦破凶案,自己的故事由自己书写,游戏采用了开放式的剧情,玩家在其中的可以任由自己的主观决断。

这部作品饱含魔幻现实主义风格,写实,荒诞,冷静,魔幻。《极乐迪斯科》更像是一款电子跑团桌游,玩家在其中极具舞台感和角色感。开发者ZA/UM耗费近十年制作本作,开发者认为

“《极乐迪斯科》中摇摇欲坠的城市与饱受折磨的人民描述的并非爱沙尼亚的真实历史,但它却是历史的一个映照物。”

这部游戏的脚本是游戏最亮点的地方,丰富的故事剧情,故事细节穿插其中,其中有非常多关于共运的内容会引发国内玩家的共鸣,整部游戏似乎也在呼唤锈迹斑驳的红色年代。

游戏综合介绍

1.游戏信息与玩家评价(来自Steam商店)

2.游戏价格(来自SteamDB)特卖63块

这部游戏适合喜欢AVG的玩家尝试,虽然这仍然是一部RPG但是其亮点全都在海量文本组成的庞大故事里了。

3.相关推荐:Sally Face,LittleMisfortune,小小梦魇

黑色童话。以剧情为主导,辅以悬疑惊悚的剧情,这些小而精的独立游戏作品同样值得期待。(《小小梦魇》是独立游戏,虽然它是万代南梦宫发行)

《Sally Face》与《Little Misfortune》都是手绘卡通+横版冒险解密游戏风格,《sallyface》偏向魔幻并带有一定的恐怖元素,但是它讲的仍旧是一个少年冒险故事(可以参考史蒂芬金的《与我同行》)《Little Misfortune》则更加隐晦,故事中有很多“细思极恐”的细节,加上小女孩天真无邪的声线,玩家只剩怜悯。

《Little Nightmares》更加注重画面表现,游戏的压抑氛围由画面体现,如同《寂静岭》的里世界。类似这款游戏的,以黑暗氛围传递心理恐怖的作品还有《地狱边境》和《inside》。


茶杯头/Cuphead

这是一部Boss战平台射击动作冒险游戏,它的难度很高。除此以外,本作的画面风格实在是太吸引人了。这部作品采用了纯手绘的“橡皮管”动画风格,这是欧美早期动画作品的常见风格(米奇,碧琪小姐等),游戏开发者为了还原这种风格,陷入了手稿地狱,最终本作复古的视觉相当吸引玩家。

“据说,开发者为画面投入精力过大,导致游戏流程略短,不得已提升难度拉伸玩家游玩时长。”

游戏综合介绍

1.游戏信息与玩家评价(来自Steam商店)

2.游戏价格(来自SteamDB)特卖51块,史低47块

喜欢复古动画,横版冒险并且有耐心有毅力挑战高难的玩家可以尝试,或者作为收藏党买了吃灰,尽显品味(划掉)

3.相关推荐:盐与避难所,空洞骑士,死亡细胞,雨中冒险

魂Like?肉鸽(Roughlike)?“干就完事儿了,奥里给!”


人类一败涂地/Human Fall Flat

(很多游戏都进行本地化)

游戏推荐

引用一个玩家的评价(其实还是我自己)

人类不都会一败涂地,只有手残会。

纯白色的小人没有骨骼,或者他们骨骼惊奇,在这个游戏世界,原本轻松容易的迷题场景与解密步骤被这些小人诡异的步伐搅和的复杂痛苦。迷様的跳跃,迷様的吸盘手,捉摸不透的物理效果。。。一些简单的动作在本作里变得异常困难,一些复杂的操作在本作里被折腾的不可完成。如果抖M算是一种乐趣的话,那么本作拥有足够的实力让使人由心而发的感到愉悦。

不要相信你的队友,不要依赖你的队友,不要帮助你的队友,你的队友只是一坨乳胶,只会成为你前进道路上的障碍!除掉他们,无视他们,踢他们的屁股!

大概吧!

游戏综合介绍

1.游戏信息与玩家评价(来自Steam商店)

2.游戏价格(来自SteamDB)特卖19块

这个游戏非常适合联机游玩,推荐几个人一起合作打解密关卡,分工合作很有意思。

3.相关推荐:胡闹厨房,整人

类似《人类一败涂地》这种联机“合家欢”性质的独立游戏有很多。最近爆火的《糖豆人》《Among us》也是其中佳作(对,它们也是独立游戏,只是突然爆火)

除此以外,我还推荐尚未上市的《动物派对》,去年我试玩了Demo,可爱到不行。


这是我的战争/This war of mine

游戏推荐

少数不想再玩第二遍的游戏,《我的战争》用压抑的画面和紧缺的物资成功营造了陷入战争泥潭的平民的绝望处境。我的食品捉襟见肘,我的药品视若珍宝,我要屈从于狼,宰割羔羊。

战争最终会结束,但是它带来的伤痛在人的内心与回忆中,永远不会消褪。

这不是南斯拉夫那种悲天悯人的“伤痛文学”,这是最理性最客观的价值思辨:活下去,不择手段的活下去。

游戏综合介绍

1.游戏信息与玩家评价(来自Steam商店)

2.游戏价格(来自SteamDB)特卖17块,“每次打折都有你”

这部作品的立意和深度都不错,有玩家表示这是他最想要作弊的游戏,不是因为他想赢,而是他想要所有人都活下去。可是这是战争。

3.相关推荐:监视者,请出示证件,这就是警察

反乌托邦,反战,这些tag更多表达的是一种反思。这正是独立游戏所擅长的,它可以更好的传递开发者的精神与情感,也能更无忌惮的阐述各种思想(不是贬义。相对的,商业化会让作品四平八稳,但缺乏独立精神,不朋克)。


国产独立游戏特刊:

今年年初多款国产独立游戏在Steam上拔得头筹,引得玩家欢呼。我在浏览Steam商店时也会对国产游戏更加留意。我的Steam库中也有一个文件夹专门用来收集国产游戏(便宜的)。希望国产游戏能够越来越好吧!

烟火

盈盈烛火,缈渺群山,偶见飞鸟,披星待还。

 

戴森球计划

给岁月以文明,而不是给文明以岁月。——刘慈欣

 

归家异途

漂泊者的家到底在哪一边/回首故乡遥远抬头前路依旧茫然/纵然只有倒下才是终点

/我只有未来没有从前。——《家园》

 

波西亚时光

“菱荇鹅儿水,桑榆燕子梁”——《杏帘在望》

 

Muse Dash

 

Daisuke!

以及更多。。。

 


结尾

像是《以撒》《饥荒》《泰拉瑞亚》《糖豆人》《Among us》等游戏,它们在定义上也应划归为独立游戏,但是这些游戏的知名度略高(有的相当高),已经没有再次说明的必要了,因此我将略过那些“不小众”的作品,如果遗漏了你喜欢的作品,还请见谅。

 

值得一提的是,在收集游戏资料的过程中,我发现一些游戏Demo同样具有不错的可玩性,最重要的是它们几乎都是免费的。如果进度顺利,我会尝试着总结一下这些有趣的Demo进行推荐,它们更加冷门且有趣,值得玩家去尝试以及探索。

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南大鸟

2021年2月15日

本文由小黑盒作者:南大鳥 原创
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