目前联机合作类的恐怖游戏较少,一般带有联机元素的恐怖游戏恐怖感都会大打折扣,每个人的耐受度不同,对这类游戏的体验也截然不同,本期推荐可能有一些恐怖感非常薄弱的游戏,仁者见仁,智者见智。有补充的好兄弟可以评论推荐,像一些黎明杀机一类的对抗类游戏本期就不做推荐,话不多说,直接开始。
1.森林
原价70 史低31 平史低 支持简体中文
一款联机沙盒生存游戏,玩家将会扮演坠机事故中仅存的一人在陌生的土地上艰难生存并找回失踪的儿子。游戏中你可以砍树搭建一个小屋来御寒,也可以选择一片土地来搭建属于你们的“豪宅”,可建造物品非常之多,房屋,陷阱,围墙应有尽有,可玩性很高,以至于有一些玩家沉迷生存,无心救儿。
你可以搭建属于你们的领地
游戏给了玩家一张非常广阔的地图,可探索要素非常之多,你可能会遇到巨大的天坑激起你的好奇心,吸引你下去探索,也可能在水底发现一条密道直达地底......游玩过程中不时会遇到这类吸引玩家探索的点,使玩家游玩过程中全程保持着新鲜感。
游戏中还包含了一些恐怖元素,大多来自于突然蹿出的野人,结合上白天与夜晚截然不同的体验,有时会使玩家心理一惊,但恐怖元素仅限于单机模式,在多人模式下就变成了搞笑游戏,当游玩一段时间就变成了:卧槽?哪里有野人?——野人竟在我身边?——野人竟是我自己!与朋友开黑的游戏体验相当欢乐,我在游玩时甚至会为了一条野人大腿与朋友大打出手23333
大多恐怖感来自于突然蹿出的野人
游戏在剧情上算是及格水平,欢乐的生存体验甚至会让玩家忘了还有剧情,结局剧情的反转算是一大亮点,总体还是体会游玩过程中的乐趣。联机的洞穴探险就像是多口相声,听到基友被野人吓到相当欢乐。游戏自由度很大,推荐给所有喜欢生存探险的玩家。
一句话点评:单机模式我唯唯诺诺,多人模式我重拳出击。
2.GTFO
原价103 史低82 平史低 不支持简体中文
第一人称的恐怖动作射击游戏,最多支持四人联机。游戏中玩家将会困于辽阔的地下建筑群,直面骇人的生物,取出宝贵的物品,武器,工具,物资,齐心协力解开过去的谜题并且逃出生天。游戏难度上较为硬核,四人体验最好。规划行动,配备工具,配合火力的同时还需要有良好的沟通,每一个细节都可能决定玩家的生死。可能不经意的突然开枪就会导致战斗的溃败。
玩家之间需要有良好的配合
游戏中的恐怖要素来自于漆黑的地下环境与造型恐怖怪物,但是我个人游玩感觉并不能算是一款恐怖游戏。(恐怖游戏还会给你带枪吗-.-)游戏关卡设计的非常有挑战性,每一关甚至不同的队伍都有不同的打法,需要玩家不断摸索改变配合与打法。同时游戏并不是无脑的突突突游戏,有时也需要谨慎的潜行锤怪,子弹资源极为匮乏,锤子才是你的主武器。同时资源匮乏也就需要玩家有精准的枪法,比较吃玩家操作。
有时需要玩家使用锤子谨慎行动
类似于求生之路,游玩过程中需要玩家达成数个目标从而通关,这就需要玩家分工明确,同时游戏中的谜题需要提前了解,感兴趣的兄弟可以看视频提前了解一下游戏机制与部分操作(例如终端机)。
没有官方中文,难度过于硬核可能会劝退许多玩家,但是那些精通fps又想要挑战极限的兄弟还是非常推荐这款游戏的。
一句话点评:打内鬼时下手狠点!
3.安抚
原价22 史低15 平史低 支持简体中文
一款第一人称解谜联机恐怖游戏,游戏最多支持四人联机。游戏中玩家需要和基友在一座闹鬼的房子中躲避女鬼的同时寻找线索,达成游戏中的各种目标最终成功安抚女鬼。游戏整体环境阴暗,这也是恐怖游戏一贯的画面表现手法。虽然是恐怖游戏,但我个人感觉在联机BUFF加持下恐怖感不是很强烈(语音里的队友叫的比鬼还欢2333)
阴暗的走廊能带给玩家一定的心理压力
游戏的主要要素包括但不限于:追逐战,躲避女鬼寻找物品,女鬼突然抱脸杀,憨憨队友的多口相声,谎报军情(误)。可能是为了增加恐怖氛围,游戏中玩家随便走一走就可能找不到队友。游玩过程中一个人到处找任务道具的时间较多,但你也可能遇到**队友拿着任务道具被女鬼追的到处跑,语音里全是:救我!你们在哪?娃娃呢?游玩过程非常欢乐。(前提那个被鬼追的憨憨队友不是你)
独自收集娃娃时突然蹿出的女鬼还是会带给玩家不小的惊吓
游戏内容目前来看较少,在玩通一遍后第二遍惊吓感会少很多,只要分工明确其实难度并不高。但同时游戏地图也在不断更新,多人模式可以选择与朋友组队或是对抗,制作者还在对内容不断的充实。现在这个价位不是很高,还是非常推荐大家游玩。
一句话点评:玩到最后才发现需要安抚的是我。
4.Devour
原价22 史低18 非史低 支持简体中文
如果你对安抚这款游戏感兴趣,那么这款新出的联机合作恐怖游戏可能也合你的口味。游戏支持2-4人联机,目前没有折扣,史低和原价差不多。游戏中玩家需要帮助“安娜”摆脱Azazel的掌控,在有限的空间内搜集足够的道具举行献祭仪式,同时不要被“它”抓住。与安抚类似,游戏中的恐怖感来自于幽暗的环境与不断追击玩家的女鬼。
在玩家搜集道具的途中女鬼会不断追击玩家
与安抚不同,devour中上锁的房门,山羊以及生成的物品都是充满随机性的,在一定程度上增加了游戏寿命,游玩过程中玩家遭遇女鬼并不是束手无策,游戏中为玩家准备了紫外线手电,玩家可以使用手电杀死小鬼,同时玩家可以使用医疗包救助倒地的队友,一局流程最长持续一小时,玩家需要搜集足够的仪式山羊,油,草完成仪式净化恶魔。
玩家需要在祭坛完成仪式
挑缺点来说游戏现在的服务器比较拉胯,不过游戏官方已经表示会考虑中国玩家的游戏体验,日后会逐步完善服务器,感兴趣的玩家可以先观望一下。
一句话点评:游戏很好玩,就是有点费裤子。
5.极度恐慌3
原价68 史低17 平史低 支持简体中文
一款多人合作第一人称射击游戏。联机方式为分屏联机,两人分别控制主角与主角的凶残的弟弟,共同合作对抗人性全无的母亲“阿尔玛”。游戏的人物设定非常新颖,主角是一位被基因强化的战士,具有超人类的反应能力,甚至能操纵时间,弟弟是一位的亡魂,具有不可思议的灵力。
两兄弟能力各异 玩家需要有一定的配合
游戏难度对我来说适中,游戏给玩家准备了呼吸回血的机制,战斗场面紧张刺激,高科技武器,子弹时间搭配上高昂的音乐,即使是带有恐怖标签,整体流程玩下来恐怖感也不是很强烈。同时兄弟之间的合作让人眼前一亮,例如附身在兄弟身上或是敌人身上,把敌人高高举起扔出或是帮助我们的主角开夜视等等。
战斗属于快节奏的突突突 一定程度上削弱了恐怖性
总的来说适合微恐怖的双人玩家入手,胆子小的玩家推荐玩弟弟,游戏体验会提高不少(大家都是鬼,不服正面硬钢,谁怕谁2333)
一句话点评:惊悚版的使命召唤。
6.生化危机6
原价135 史低33 平史低 支持简体中文
经典IP的革新之作,较之前几部战斗场面更加火爆,但同时恐怖感相对薄弱。游戏体量非常大,内涵了七位角色,四条线,三场半战役,从这个价位来看,这个游戏体量就绝对值回票价了。
与七位主角相对应的是绵长而又刺激的战役
游戏的画质放在现在来看有些粗糙,我个人感觉还是可以接受。游戏中一大亮点就是写实的电影风格,“大场面”的火爆程度让玩家大呼过瘾、同时本作将动作要素延伸了很多,并加入了体力条来限制玩家使用各种“体术”。玩家在战斗中的选择更多,游戏的可玩性也就更高。
除主武器之外 玩家还可以选择与敌人贴身肉搏
缺点就是恐怖感薄弱,不推荐单人游玩,电脑的AI非常蠢。总的来说适合喜欢FPS类游戏的兄弟们。
一句话点评:卡婊能不能别再惦记着你那个联机模式了- -
7.恐鬼症
原价47 史低42 平史低 支持简体中文
多人合作探索的恐怖游戏,正常情况下最多支持4人联机。玩家需要使用各种道具来记录鬼魂出没的地点等信息,并成功撤离,卖掉信息。游戏中的能见度较低,大部分时间玩家都需要在昏暗的环境下谨慎前行,游戏套用的是西方的驱鬼理念,例如十字架,盐等道具都会对鬼魂造成影响。
有时玩家需要分头行动 拿着道具在昏暗的环境下独自收集证据
游戏主打心理恐怖,当你拿着道具测出前方可能有鬼,但为了达成目标你又不得不硬着头皮向前,在沉闷压抑的场景和音乐烘托下,虽然没有”jump scare“,但玩家内心已经十分恐慌了。游戏在语音系统还做了文章,在你和基友交流的过程中,“它”可能突然在你耳边轻声说话,种种细节加持下,使得整个游戏流程紧张刺激。
测温枪可以测出前方是否有可能有鬼
与大多数同类恐怖游戏相同,当玩家逐渐熟悉了游戏的套路,加上几个憨憨队友在麦里的“狂轰滥炸”,游戏的恐怖感会随着游玩时间逐渐降低。在后期听着队友在麦里交流病情整个游戏的氛围甚至会变得欢乐起来。整体来说比较考验团队配合,是一款和舍友一起开黑的佳作。
一句话点评:带上妹子一起开黑游戏体验翻倍!
8.消逝的光芒
原价127 史低43 平史低 支持简体中文
一款第一人称开放世界的丧尸游戏,游戏最多支持四人联机,作为一款开放世界游戏,玩家的自由度很高,你可以自由的在城市中穿行,搭配上游戏特有的跑酷技巧,你可以和基友在高楼林立的城市废墟中飞檐走壁,或是和基友在丧尸群中横冲直撞,享受一骑绝尘的快感。
大多数楼房之间都可以通过“跳跃”通过
同时作为一款丧尸游戏,制作组也给了玩家足够的恐怖感,尤其夜晚的夜魔突脸,导致我在游玩前期当了好长一段时间早睡早起的居民- - 游戏给了玩家大量可以制作的武器,你可以通过搜集材料强化制作武器,或是完成任务获得技能点数点出不同的技能搭配来对抗丧尸。当然为了保证恐怖游戏的体验最好是和基友一起开荒,前期一把顶级武器会让恐怖感荡然无存(手撕丧尸了解一下)
前期大佬的一把魔改武器其实非常破坏游戏体验
白天和基友在城市之中飞檐走壁,夜晚和基友一起小心翼翼捡垃圾,消逝的光芒可以算是喜欢丧尸游戏玩家的首选了。
一句话点评:恐怖游戏的体验从一位大佬微笑着递给我一把武士刀之后就结束了......
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本文由小黑盒作者:半碗面具 原创
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