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【血源诅咒】武器血宝石搭配

之前写过一篇关于迷宫与血宝石机制的文章,加上这几天在阿b直播刷海飞丝宝石刷到思考人生,决定把血源武器的血宝石选择搭配做一下。

一、 前言

魂系列中的武器实际上除了质变就是白板,不需要特别地去打造。然而血源不一样,血源的白板武器的面板是非常低的,即使强如圣剑,力敏99的情况下白板面板只有200+(200*0.8*1+200*0.8*1)=200+320=520,可能连魂系列的某个重武器都不如。那么视频中的大佬们用圣剑毁天灭地,R1上千是怎么整的呢?武器的伤害大部分都是来源于血宝石,这一点将在面板计算公式中体现出来。在选择宝石搭配时候不仅要考虑面板的问题,还需要考虑其他的,比如攻防比机制,武器特性等。下面将一一铺垫开来。

二、 前置知识铺垫

1) 血源面板计算公式

这个公式将让你理解宝石的重要性,如下:

AR=基础攻击力*[1+属性参考值*(基础关联性+额外关联性)*1%]*(1+宝石倍率1)*(1+宝石倍率2)*(1+宝石倍率3)*+(宝石固定值1+宝石固定值2+宝石固定值3)

PS:愚者效果亦包含在宝石倍率中,为同为叠乘。

黑体部分是宝石的加成,发现没有,3颗宝石加成是乘算!举例,三个胖子272锻炼的加成并不是1+27.2%+27.2%+27.2%=181.6%,而是(1+27.2%)^3≈205.8%!

下面举一个计算例子,假设一个人物加点25力50敏6秘,使用+10怪异送葬之刃(镰刀),上面镶嵌了3个锻炼272宝石,下面计算这把武器当前面板:

镰刀基础面板物理160,秘法60,力敏秘关联分别为0.3,0.75,0.69,当前人物力敏秘对应属性加成为0.5,0.85,0.03,则,

物理AR=160*(1+0.3*0.5+0.75*0.85)*(1+27.2%)*(1+27.2%)*(1+27.2%)≈588.6,向下取整588;

秘法AR=60*(1+0.69*0.03)≈61.2,向下取整61。

如果单纯只算白板,物理AR只有286,宝石提供了302的面板,提升105.5%有余。可想而知一套好的宝石会有多么强大。

2) 攻防比机制

和其他RPG一样,血源的怪物以及玩家都有防御力。这个防御力的作用机制在魂系列里基本上是一直沿用的,魂3的玩家可能都听说或者了解过,管这东西叫攻防比。据研究,伤害与攻防比的关系是一个以攻防比为变量的分段函数,如下:(D为DEF,防御;A为AR,武器面板)

If D > 8A

Damage = 0.1*A;

If 8A > D > A

Damage = (19.2/49*(A/D-0.125)^2+0.1)*A;

If A > D > 0.4A

Damage = (-0.4/3*(A/D-2.5)^2+0.7)*A;

If 0.4A > D > 0.125A

Damage = (-0.8/121*(A/D-8)^2+0.9)*A;

If D < 0.125A

Damage = 0.9 * A;

这个函数启发我们想方式设法去提高面板以突破怪物防御的8倍来获取最高伤害,因此也被称为8倍攻防机制。

依然以上面的例子来简单计算伤害,使用R1第一下攻击对手,R1第一下为物理和秘法的混合攻击,招式倍率1.00,设定对手物理防御70,秘法防御67,计算过程如下:

物理方面,计算攻防比,很明显符合D<0.125A,Damage=0.9*AR=0.9*588.2=529.38,取整529;

秘法方面,计算攻防比,符合8A>D>A,Damage=(19.2/49*(A/D-0.125)^2+0.1)*A=(19.2/49*(61.2/67-0.125)^2+0.1)*61.2≈21.0,取整21。

显示在屏幕上的数字则为TDamage=529*1.00+21*1.00=550。

然而在伤害计算时候还有很多其他的因素。比如固伤,也就是宝石提供的固定面板,这点体现在面板公式里面是加法,然而这个是一个面板欺诈,因为这个固定面板不参与面板与伤害之间的计算,只会加到最后的结果上。比如我有一把550面板的武器,其中有15点是宝石提供的固伤,这15点加到面板上才有550,其实真实面板是535,在进行减伤、增伤等计算中是以535来计算的,得出结果后把这15点加上去。这一点启发我们选择宝石的思路,如果是专门使用一些武器的高段数的低倍率攻击时,固伤将会有非常可观的收益,因为每一段伤害都会结算一次固伤(以前的步枪矛就是这样成神的,不过fs对这武器专门nerf了固伤的作用),反之,注重DPH的武器,固伤的收益就很小了。再比如一些武器有天然的对某种怪物的增伤,可以考虑将其打造为专门对策该种类怪物的武器去选择宝石,等等等等。

3) 属性质变

细心的你们会发现血源的每一把武器都有秘法补正,无论他是否具有秘法面板或者属性面板。与魂系列的质变不同,血源的质变是指镶嵌一个增幅属性攻击的宝石,让武器物理面板转化为该属性面板,同时取消物理面板的补正,启用秘法补正作为对属性面板的补正参考。一把高面板的火属性武器会让你屠杀野兽时事半功倍,雷属性武器将让你在打眷族时候无比舒服(虽然人家菜的一笔,用什么都行)。但是属性质变有一个缺点,就是只能和兽丸说再见,兽丸的最高70%的物理加成与你无缘。因此在使用质变时候我们就要认真考虑攻防比机制,让自己的面板尽可能高,能突破怪物的8倍对应属性防御。

4) 武器的攻击属性

血源的武器面板上有7种攻击面板,物理、穿刺、钝击、血、秘法、火焰、闪电。穿刺、钝击、物理都算物理攻击,三者在一般情况下数值一致,使用物理宝石可同时增幅3者,然而也存在精通宝石这种只增幅穿刺或钝击的宝石。另外血质面板也可以被物理宝石增幅。每把武器都有着不同的动作,制作组为每个动作都设定了攻击属性,加上武器还有变形设定,变形前后,同为R1或者R2,其攻击属性完全不同也是有可能的,比如锯矛未变形R2为物理,变形后为穿刺。熟悉每把武器的招式攻击属性会给宝石搭配提供思路。

5) 沉重深渊与寒冷深渊的选择

本来关联性宝石都不是很强,因为数值上并不能提供足够的媲美最基础的胖子锻炼272的强度。然而在1.07patch之后无头放血和苏美鲁长老的沉重和寒冷得到了加强,沉重/寒冷深渊横空出世,65的关联性傲视群雄。基本上如果你的力量秘法都超过50的话,那么物理武器都需要一个65力量关联性,质变武器需要两个65秘法关联性,更何况这俩都会有二词条的加持,更上一层楼。

基本上需要考虑这两种深渊宝石的时候都是不压级的情况,因此直接属性拉满,以全属性99为来计算,此时属性参考值为100%,如果你是达到软上限50,那么参考值为85%,在下面的计算中以0.85替换掉1即可。

首先假设一把武器其基础面板为Y,其力敏关联和为A,秘法关联为B,前面的第3)点提到有些可质变的纯物理武器都有秘法补正,实际上可以质变的纯物理武器的秘法关联性与力敏关联性和A有关,即B=0.55A。

①属性武器情况:

常用的属性武器的宝石有胖子的火雷秘27.2%,海飞丝的火、秘法21%+10.1%愚滋,拳皇闪电22.5+10.8%愚滋,火狗24.8%+4.8%愚滋

由于秘法关联性B普遍较小,都需要一个寒冷深渊,需要探讨的是需要两个还是一个。

胖子火雷秘272:

列不等式:

Y(1+B+0.65+0.65)*1.272*1.048^2>Y(1+B+0.65)*1.272^2*1.048

解得B<1.391071。即:

B<1.39,两个寒冷深渊愚滋+272,

B>1.39,一个寒冷深渊愚滋+两个272。

然而并没有武器的秘法关联超过这个值,所以要是用272,可以直接无脑上两个寒冷深渊愚滋。

如果寒冷深渊不选择愚和穷,则可列不等式:

Y(1+B+0.65+0.65)*1.272>Y(1+B+0.65)*1.272^2

解得 B<0.739706,即:

B<0.73,两个寒冷深渊+272

B>0.73,一个寒冷深渊+两个272。

只有电锯圣剑超过这个值。所以如果选择272宝石以及非愚二词条,那就需要上两个寒冷深渊,电锯和圣剑除外。

火狗火24.8%+4.8%:

这种带愚者的宝石,寒冷深渊不选愚滋二词条就显得有点傻了,直接讨论愚滋二词条,列不等式:

Y(1+B+0.65+0.65)*1.248*1.048^3>Y(1+B+0.65)*1.248^2*1.048^3

解得B<0.970968,即:

B<0.97,两个寒冷深渊+火狗愚滋,

B>0.97,一个寒冷深渊+两个火狗愚滋。

然而没有武器的秘法关联性超过这个值,所以选择火狗的火焰愚滋宝石的话直接无脑上两个寒冷深渊。

海飞丝火秘法21%+10.1%:

带愚者的宝石不讨论愚者外的寒冷深渊。

列不等式:

Y(1+B+0.65+0.65)*1.21*1.101*1.048^2 >Y(1+B+0.65)*1.21^2*1.101^2*1.048

解得B<0.746819,即:

B<0.74,两个寒冷深渊+海飞丝愚滋,

B>0.74,一个寒冷深渊+两个海飞丝愚滋。

如果是质变武器,那只有电锯和圣剑超过这个值,所以电锯圣剑用海飞丝的21%+10.1%只需要1个寒冷深渊,其他需要两个。而月光的宝石选择上可以用秘法宝石特化光波攻击,查表,月光的B=1,超过这个值,所以只需要一个寒冷深渊。

拳皇闪电22.5%+10.8%:

列不等式:

Y(1+B+0.65+0.65)*1.225*1.108*1.048^2 >Y(1+B+0.65)*1.225^2*1.108^2*1.048

解得:B<0.552392,即:

B<0.55,两个寒冷深渊+拳皇闪电愚滋,

B>0.55,一个寒冷深渊+两个拳皇闪电愚滋。

②物攻宝石情况:

常用的物攻宝石有胖子锻炼27.2%,海飞丝21%+12%愚物,考虑到沉重深渊愚物5.7%词条有些难刷,可以考虑选择二词条愚滋4.8%。

胖子272:

如果你手头的沉重深渊是愚物5.7%,列不等式:

Y(1+A+0.65)*1.272^2*1.057>Y(1+A)*1.272^3

解得A<2.195581,即:

A<2.19,一沉重+2个272,

A>2.19,3个272。

基本上没有武器能做到,所以手头上有愚物沉重和272,可以无脑上沉重愚物+2个272.

如果是愚滋4.8%,计算结果也并没有太大的变化,所以其实和上面结论一样

如果图省事,直接用固伤15,列不等式

Y(1+A+0.65)*1.272^2>Y(1+A)*1.272^3

解得A<1.389706,即:

A<1.38,一沉重+2个272,

A>1.38,3个272。

不过因为固伤的特点是直接加,不参与任何增伤减伤,实际上的收益比较难量化,不过电锯使用收益会比较大,尽管电锯A=1.4>1.38,面板上3个272会更高,但是L2一次多段的招式与固伤相当契合,实际上固伤也有一定的价值,比那点面板要值。

海飞丝21%+12%:

这种带愚者的宝石建议沉重深渊只选择愚者效果,不讨论固伤。

若为愚物5.7%,列不等式:

Y(1+A+0.65)*1.21^2*1.12^2*1.057>Y(1+A)*1.21^3*1.12^3

解得:A<1.303991,即:

A<1.30,一沉重+2海飞丝愚物,

A>1.30,3海飞丝愚物。

若为愚滋4.8%,列不等式:

Y(1+A+0.65)*1.21^2*1.12^2*1.048>Y(1+A)*1.21^3*1.12^3

解得A<1.217448,即:

A<1.21,一沉重+2海飞丝,

A>1.21,3海飞丝。

以上仅仅讨论愚者这一情况,猎人系增伤为面板计算减伤后才计算,这方面变动性有点多,太复杂,不想算。而且一般的,猎人系的加成也不如愚者(不过还是比单属性宝石强),要的只是对付野兽或者眷族boss的稳定性而已。

③精通宝石情况:

精通一般选择胖子32.6%,巨人的精通28.7%+5.5%愚物或者4.8%愚滋,海飞丝25.2%+12%愚物(没找到愚滋的铭文)。考虑到沉重深渊愚物5.7%词条有些难刷,可以考虑选择二词条愚滋4.8%。

胖子326:

若为愚物5.7%,列不等式:

Y(1+A+0.65)*1.326^2*1.057>Y(1+A)*1.326^3

解得:A <1.554089,即

A<1.55,一沉重愚物+2个326,

A>1.55,3个326。

若为愚滋4.8%,列不等式:

Y(1+A+0.65)*1.326^2*1.048>Y(1+A)*1.326^3

解得A<1.45036,即

A<1.45,一沉重愚滋+2个326,

A>1.45,3个326。

若图省事,选固伤15,列不等式:

Y(1+A+0.65)*1.326^2>Y(1+A)*1.326^3

解得A<0.993865,即

A<0.99,一沉重固伤+2个326,

A>0.99,3个326。

巨人28.7%+5.5%愚物:

这种带愚者的宝石建议沉重深渊只选择愚者效果,不讨论固伤。

若为愚物5.7%,列不等式:

Y(1+A+0.65)*1.287^2*1.055^2*1.057>Y(1+A)*1.287^3*1.055^3

解得:A<1.28419,即:

A<1.28,一沉重愚物+2巨人精通愚物,

A>1.28,3巨人精通愚物。

若为愚滋4.8%,列不等式:

Y(1+A+0.65)*1.287^2*1.055^2*1.048>Y(1+A)*1.287^3*1.055^3

解得A<1.198944,即:

A<1.19,一沉重愚滋+2巨人精通愚物,

A>1.19,3巨人精通愚物。

巨人28.7%+4.8%愚滋:

若为愚物5.7%,列不等式:

Y(1+A+0.65)*1.287^2*1.048^2*1.057>Y(1+A)*1.287^3*1.048^3

解得A<1.354717,即:

A<1.35,一沉重愚物+2巨人精通愚滋, A>1.35,3巨人精通愚滋。

若为愚滋4.8%,列不等式:

Y(1+A+0.65)*1.287^2*1.048^2*1.048>Y(1+A)*1.287^3*1.048^3

解得A<1.264808,即:

A<1.26,一沉重愚滋+2巨人精通愚滋,

A>1.26,3巨人精通愚滋。

海飞丝25.2%+12%愚物:

若为愚物5.7%,列不等式:

Y(1+A+0.65)*1.252^2*1.12^2*1.057>Y(1+A)*1.252^3*1.12^3

解得 A<0.990065,即:

A<0.99,一沉重愚物+2海飞丝精通,

A>0.99,3海飞丝精通。

若为愚滋4.8%,列不等式:

Y(1+A+0.65)*1.252^2*1.12^2*1.048>Y(1+A)*1.252^3*1.12^3

解得A<0.92299,即:

A<0.92,一沉重愚滋+2海飞丝精通,

A>0.92,3海飞丝精通。

理解以上知识后,本文正式开始。

三、 武器宝石搭配

每把武器的力敏关联性和以及秘法关联性我会首先标出,以方便大家按照上面的说明搭配寒冷深渊和沉重深渊。

1) 锯肉刀

上到下为原版、怪异、失落,下同

A=1,B=0.55。

经典的封面武器,招式全为物理属性,未变形有锯齿,对野兽20%伤害加成,对野兽内脏暴击有20%加成,可以看出这是一把经典的物理武器,也是一把对策野兽的利器。物理宝石方面可以选择胖子放射、三角锻炼272,伤害很稳定,中规中矩,获取难度不高;还可以选择有头放血怪兽的放射锻炼深渊,有二词条的优势,可以选择愚物5.7%,不过有头的宝石很少用,主要是获取上比较麻烦,下有好刷的272,上有刷取上并不算难的海飞丝半愚物,非常尴尬;最优秀的是海飞丝的放射、月牙锻炼,21%物理+12%的愚物,针对其对策怪兽的特性,11.3%的怪兽猎人二词条也是个很好的选择(但是掉率很阴间);放射沉重深渊则是无头放血怪兽独家出产,也只有一种形状,你没有的选择,二词条倒是挺全面的,可以看着选,最佳肯定是愚物5.7%,但是掉率最高只有9.09%,心态要放平,退而求次可以选愚滋4.8%,33.3%的掉率至少比愚物好,固伤只能说聊胜于无。基本上物理宝石选择这些是最经典的,几乎万能。

属性质变方面比较固定了,寒冷深渊3种形状都有,比较灵活,火焰最优选择海飞丝的火焰宝石,当然海飞丝的火焰比较难刷,因此可以退而求次刷火狗的火焰深渊,闪电则选择拳皇的闪电深渊,基本上所有的质变武器都是这么选择宝石。

2) 锯矛

A=1.13,B=0.622。

锯矛和锯肉刀很相似,所以宝石搭配上也和锯肉刀一样,不再赘述。

不同的是,锯矛无论变形与否都有锯齿,但是对野兽没有内脏暴击的加成,变形后有穿刺招式,虽然性能不算极其优秀。同时需要注意的是,锯矛的秘法关联比锯肉刀高,B=0.622,如果选择拳皇的闪电宝石只需要一个寒冷深渊,锯肉刀要两个。另外因为秘法关联性本身比锯肉刀高不少,寒冷深渊的收益比锯肉刀低,会出现满级号同样配置宝石的火焰锯肉刀比火锯矛面板高一点点。但是锯矛变形与否都有锯齿,在对付野兽敌人时变形斩loop上会比锯肉刀好。看个人取舍。

3) 猎人斧

A=1,B=0.55。

萌新之友,但我个人倒没怎么使用过,惭愧。猎人斧是物理钝击混合的武器,两种属性招式都有,也没有单个性能极其优秀的招式,因此直接使用经典物理宝石搭配即可。

推荐属性质变用来对抗各种怪兽眷族,斧头的攻击模组其实还是蛮优秀的。

值得一提的是,斧头有着极其高的吸血系数,所谓吸血就是被打后血条有虚影,攻击敌人可以回复这部分失去的生命。因此沉重深渊可以选强化回复系数的词条用来站撸和敌人对砍(娱乐)。

4) 伸缩手杖

A=1.19,B=0.655

你游大爹之一。变形后有锯齿,且额外增加0.15的技巧关联,对野兽有内脏暴击20%加成,这一系列特性让它成为内脏暴击伤害最高的武器,因为内脏暴击可以看成是两把纯技巧的武器,能继承右手武器的宝石和状态特殊加成。可以专门为此选择穿刺宝石,最大化内脏暴击伤害。如果是想正常使用还是使用经典的物理宝石搭配,因为它也没有单个性能极其优秀的招式,比较均衡,优秀的招式有物理也有穿刺,那就全都要。

属性质变推荐火质变专门对付怪兽,雷质变没有很大的必要,有更好的选择。

这东西未变形有20%教会加成,对该隐系敌人20%增伤,很神秘。

5) 教会石锤

A=1.29,B=0.695。

光芒被隔壁圣剑掩盖了。变形前是一把直剑,招式以物理为主,第4下R1和各种姿势的R2为穿刺,性能很平庸,作为一把轻武器被锯肉刀锯矛完爆。变形后招式全为钝击,R2冲击力优秀,但也没办法只靠R2吃饭,因此选用钝击宝石最佳,最大化变形后的锤子模式的伤害。

属性质变不是很推荐,有其他更好的选择。

作为教会武器,未变形有50%教会加成,对该隐系敌人增伤50%。

6) 路德维希圣剑

A=1.6,B=0.88。

你游大爹之一。面板爆炸,源自于极高的力敏关联,是唯一一把不需要沉重深渊的物理武器,各方面都很优秀,变形前直剑和石锤一样,变形后大多数招式为钝击,L2前二连非常优秀,为钝击,R2冲击力优秀伤害高手也长,蓄力时间有点长,为穿刺属性,因此我不太推荐精通宝石。

属性质变方面比较推荐,雷和火各一把对策各种敌人是极好的。

作为教会武器,有50%教会加成,对该隐系敌人增伤50%。

7) 打桩机

A=1.15,B=0.625。

男人的浪漫。变形蓄力R2那让人望尘莫及的3.55动作系数让人沉迷,直接掩盖掉它手短,其他动作不好用的缺点。宝石选择则是特化使用蓄力R2方面考虑,胖子363蓄力最好刷,也比较稳定,但是牺牲掉了其他的一切,包括内脏暴击;苏美鲁白毛幽灵出产全游戏最bug的双穷宝石12.2%+27%,火力最猛,涵盖面广,需要控血30%以下,你会感受到什么是快乐;海飞丝的动人愚物也是不错的选择,这个就需要保持满血,但是R2蓄力时间长,一般也容不得受伤,所以用愚者效果也是不错的选择。

8) 怪兽爪

A=0.955,B=0.52。

前排提示,这东西需要佩戴怪兽拥抱才能解锁一些招式。

自带兽丸的武器,需要装备怪兽拥抱变形L2咆哮。因此不能考虑属性质变,这样会把特色丢了。使用经典的物理宝石搭配最佳。

9) 怪兽猎人弯刀

A=1,B=0.55。

虽然名字里有怪兽猎人一词,样子也和锯肉刀锯矛相似,但是它没有锯齿。PVP大爹之一,不过我对PVP没什么概念。如果PVP,使用最稳定的272,PVE愚物最好,经典的物理宝石搭配即可。

属性质变方面不是很推荐,这把武器的位移太多,打野兽和眷族效果都算不上非常好。有更好的选择。

10) 野兽切割刀

A=0.9,B=0.495。

力量版手杖,性能上确实不如手杖。变形后有锯齿,招式全为钝击,变形模式也是这把武器的特色,所以钝击宝石是唯一的答案。

属性质变同样不是很推荐,攻速问题让他不是很适合专门对策野兽和眷族。有更好的选择。

11) 教会尖锤

A=1.1,B=0.605。

新时代教会武器,同时具有20%教会加成和20%野兽加成,不过这20%野兽加成仅限于穿刺招式,然而非常庆幸的是,变形后的招式全为穿刺,且模组足够优秀,唯一的不足大概就是兽条攒不起来,基本可以只是用变形模式,精通宝石也是最佳答案。

属性质变还是很推荐的,因为本身的模组攒兽条比较慢,而且变形后对野兽有20%加成,可以做一把火质变的。鉴于模组比较优秀,可以做一把雷质变打宇宙女。

12) 洛阳

A=1,B=0.55。

招式最多的武器,攻击招式物理与穿刺穿插其中,因此经典物理宝石搭配即可,这把也是我为数不多能接受愚者效果的武器,推图上用的好基本不掉血。

属性质变看个人,模组打野兽和眷族都是挺舒服的。

13) 赛门的弓刃

变形前是一把刀,比较拉跨,变形后的定位是不能上骨髓灰的大威力枪械,可能很多人第一反应就是血质宝石,但是血质宝石只有圆形,想要其他形状只能眼巴巴地看着2%的变异率,还不可控。实际上有更好的选择,那就是海飞丝的物理愚物,物理宝石也能加成血质面板,并且火力上因为宝石词条间也是乘算,海飞丝的21%+12%愚物的加成是1.21*1.12=1.3552,即35.52%的加成,比32.6%血质要高。也可以特化蓄力R2,采用胖子动人,海飞丝动人也是可以的,不过泛用性不强,不是很推荐。其实确实有一种最顶级的,就是海飞丝的25.6%血质+12%愚物,但是1词条的掉率0.245%加上二词条1.37%绝对会让你绝望,要命就别刷。

14) 旋转圆锯

A=1.4,B=0.77。

你游大爹之一。变形前招式和圣剑未变形差不多,基本是钝击,有几招是穿刺,总体来说很平凡,变形斩比较墨迹。可以说这把武器的精髓就在于变形后的双持模式,变形后带锯齿,对野兽也有20%内脏暴击加成,攒兽条的速度不赖,还有L2这种高频低倍率吃固伤的神级招式(兽条同样攒的很快),真男人就该用电锯锯怪兽,唯一的不足就是变形后不能开枪枪反,不过有秘法道具触手可以选择就是了,需要去适应这东西的枪反节奏。

物攻宝石方面可以选择省事的3个272,如果你手头上有一个愚物或者怪兽猎人二词条沉重深渊可以替换一个272,固伤15也是可以的,L2亦有提升。海飞丝的21%+12%愚物也是极好的,但是考虑到这把武器的定位以及攻击节奏更适合大型野兽boss战,受伤在所难免的情况下使用海飞丝出产的锻炼21%+11.3%怪兽猎人也是非常不错的,可以摆脱愚者满血的限制,更加稳定,但因为猎人系加成都是增加百分比的最终伤害,而不是像愚滋愚物那样乘算,火力上会比海飞丝物理愚物低不少,我测试的是一个海飞丝21%+12%愚物+两个21%+11.5%愚物宝石电锯R2蓄满背刺海飞丝2600+,而一个海飞丝21%+11.3%怪兽猎人+两个21%+10.9%怪兽猎人电锯则是2300+,不过即便如此在这种场景下火力上也比272强(1900+),因为(1+21%)^3的物攻面板提升足够穿透怪物的防御,但是掉率比较阴间,我之前写的宝石铭文贴里面贴过一个掉率5%+的月牙形状铭文已经失效了,倒是还有3%的存在,刷的时候一定要把心态放平,虽然迷宫有两个海飞丝,但比我推荐的放射的迷宫掉率还要难刷,我大概刷了5组才出了一个能用的。


2021/2/23更新

关于沉重猎人在海飞丝猎人的取舍,我昨天刷到了个满值的沉重怪兽猎人,21%+10.9%怪兽猎人海飞丝锻炼换沉重猎人面板变化如下:

对jq45xmaw的海飞丝R1,更换前伤害902,更换后911。

提升非常有限,但是在吃兽丸之后沉重猎人应该要更强,看各位怎么取舍,沉重猎人一样是个非常阴间的东西,我这两天从早刷到晚才搏出来,真实概率是4%,而且要知道一词条也不是一定就是深渊评级的(应该是25%的几率)。


质变方面也是极其推荐的,寒冷深渊可以选择火固伤二词条,搭配L2可以把怪兽锯麻,一把雷电锯杀眷族也是非常舒服。不过真要论输出,恐怕是没办法和擦纸兽丸物理电锯比的,因为物理电锯能吃到兽丸的高额加成。质变还是看个人喜好。

15) 步枪矛

当年的bug矛,后来被fs专门nerf。步枪矛的射击有15发子弹,其伤害计算为:

DMG=(除固伤外血质面板*0.8计算得到的伤害+血质固伤)*0.1

这个0.1就是专门用来修正固伤步枪矛射击伤害过高的问题,毕竟没有这0.1那就是15倍的固伤值伤害。

PS:左手枪械的计算公式是DMG=除固伤外血质面板计算得到的伤害+血质固伤,上骨髓灰为DMG=除固伤外血质面板*1.4计算得到的伤害+血质固伤。

当然也因为这个patch,步枪矛也变得平庸,现在大可把它当作是一把可以射击的长枪,不过正好,物理宝石也能加成血质面板,也是一个挺好的事。宝石方面直接选择经典物理宝石搭配即可。

这东西是双属性武器,不能质变。

16) 骑士剑

PVP大爹之一,搭配上了骨髓灰的著名血质手枪伊芙琳,硬生生把血源玩成FPS。宝石方面选择3个物理宝石即可,物理宝石能加成血质面板,射击伤害也能保证。不推荐3血质宝石,这样就舍弃了物理伤害,不值得,这游戏的枪械伤害不值得抛下一切去追求,弓刃除外。

PS:这武器非常特殊,应该是双属性武器里面唯一一把可以附魔的武器,而且附魔的面板子弹也能享受。L1变形平射伤害比无骨髓灰的伊芙琳高。

这东西是双属性武器,不能质变。

17) 千荫

非常时髦的一把武器,而且性能也确实很不错。未变形时全为物理攻击,L1变形是收刀,然后拔出来双持,刀上带血,此时全为动作全部为血质攻击,并附带30急毒和一个逐渐掉血的buff。千荫的最优秀的莫过于冲击力优秀的变形拔刀LOOP以及变形后的R1连招,配合自身非常高的血质面板和动作系数,伤害非常爆炸,不过你需要注意的是对面是不是玛丽亚这种血防非常高的敌人。

千荫的变形斩有个比较特殊的地方。千荫的拔刀有两种,一种是走路或者R1L1派生R1拔刀斩,人物会有一个小小的停顿再斩出去,此时已经变形完毕,使用的是血质面板计算伤害,而翻滚滑步的L1派生拔刀则是快速收刀拔刀,因为不完全沾血,所以此时应用的是物理面板计算伤害。

那么根据千荫的掉血、两种拔刀斩这两个特性,可以知道愚者效果不适合这把太刀。根据物理宝石可以加成血质面板的特性,我们大可以选择烂大街的锻炼272,沉重深渊大可不必,因为还是要血质面板的,推荐用原版千荫,2放射1三角最佳;也可以追求梦想,使用3个变异血质宝石的极限血太刀,代价就是放弃内脏暴击,推荐使用失落版,自带一个圆形孔,只需要两个变异血质(也很难刷);另外根据掉血特性,虽然与海飞丝的极品锻炼愚物无缘,那可以用穷人嘛!海飞丝的锻炼穷人虽好,但是还有白毛放射、三角双穷宝石这种更强的宝石存在。3白毛双穷宝石的太刀是同样极其暴力的存在,而且比变异血质好搞,同时也不用放弃内脏暴击。由于太刀变形后有30急毒面板,一把急毒太刀用来娱乐也是相当不错的,可以用来打奶妈,不死巨人这种弱急毒的boss,推荐三个胖子的急毒21.7宝石。

这东西是双属性武器,不能质变。

18) 洛格力斯的转轮

A=1.1。

转轮的数据非常复杂,简单来说就两点:

1.     未变形,招式全为钝击秘法混合,秘法面板小到可以忽略;

2.     变形后,物攻-30%,秘法补正+50%,秘法面板为原来的200%增加20点秘法固伤,且攻击为多段攻击。L2为转动转轮,最多可以转动4下,增加10%/20%/40%/60%秘法伤害,但是会持续掉血,转动次数越多掉血越快,每0.1秒0.1%/0.2%/0.3%/0.4%

变形前是一个钝击武器,如果你喜欢单手模式那就给他上钝击宝石,考虑到转轮的A=1.1,除了海飞丝的精通愚者,其他精通的都要一个沉重深渊,但恕我直言,不变形的转轮和咸鱼没有任何区别。

变形后是一把非常暴力的,与固伤和兽丸相性极佳的秘法武器,原因就是因为它极高的兽条增长速度和多段攻击,单持到双持的变形斩能直接打出一大条兽性槽。

因为精髓招式L2转动后掉血,愚者是不能要了,结合R2的高攻击段数,依然可以选择海飞丝的滋养18.2%+31.5秘法固伤,用原版2放射1月牙。刷不过来可以用亚弥达拉的月牙三角滋养固伤,用失落版本,不过放射孔还是得要一个海飞丝的滋养固伤。另外因为多段攻击的缘故,急毒流也是行得通的,三个胖子的急毒21.7宝石搞起来。

这东西是双属性武器,不能质变。

作为刀斧手制式武器,有30%教会加成,对该隐系敌人30%增伤。


2021/2/24更新

今天把海飞丝的滋养月牙也肝出来,于是就做一下1个海飞丝滋养固伤+2个亚弥达拉滋养固伤(以下简称1+2)与3个海飞丝滋养固伤(以下简称3海飞丝)的转轮伤害对比。实验分两组,一个是对人偶使用变形滚攻R1,一个是对人偶使用变形R2,观察L2转动次数0,1,2,3,4次的伤害并作对比。两者面板如下:

1+2失落转轮

3海飞丝原版转轮

人偶的数据是3周目;宝石二词条会根据我自己的宝石和满值的宝石之间的差值进行补正,29.3固伤和满值的差值为31.5-29.3=2.2,取整为3(实际上是面板的变化,这个是对的),30.4固伤和满值的额差值为31.5-30.4=1.1,取整为2(同前面),共5;1+2差值为1,又因为R2和滚攻R1均为3段,故修正值分别为15和3。

整理得到表格:

滚攻R1

R2

这两种的搭配差距比较小,转动次数越多差距越小,最高也只差30+点的伤害,然而海飞丝的滋养固伤实在是很难刷,人生还有更多有意义的事情等着你去做。不追求最极限的话,直接选择1海飞丝+2亚弥达拉的搭配就好,养肝且收益高。

PS:转轮是一个吃兽丸的武器,我也不清楚在兽丸加成下1+2的搭配是否能反超3海飞丝,毕竟物理面板上差得有点多,变形后的转轮物理倍率依然是高的。


19) 送葬之刃

A=1.05。

镰刀虽然说有物理和秘法两个面板,但是面板上秘法的面板因为过低会被攻防比坑,招式上也没有对秘法的优待,所以还是把它看成一把物理武器就够了,而且招式均为物理秘法混合,因此用不上精通宝石,经典的物理宝石搭配即可。

值得一提的是,这武器有着全游戏最高的吸血效率,沉重深渊可以选恢复系数二词条,可以像猎人斧那样玩,搭配引导符文铅药站撸互砍,可以娱乐娱乐。

这东西是双属性武器,不能质变。

20) 慈悲之刃

A=1.1。

慈悲其实算是个比较优秀的PVP武器,变形后滚攻的动作系数极高,R2的踏步砍和L2后撤都很有意思。但是在宝石方面慈悲的情况和镰刀差不多,因此使用经典的物理宝石搭配即可。

这东西是双属性武器,不能质变。

21) 雷霆

好像是被人遗忘了的武器,一个比较好的地方就是R2蓄力很快。变形是充电,充电后秘法关联+0.4,增加70%闪电伤害,以及40点闪电基础面板。基本上这把武器需要不停地充电,并且闪电面板提升非常高,就有两种宝石选择,两个寒冷深渊+拳皇的闪电深渊走纯闪电,一般是纯秘法号可以用,彻底放弃物理面板;水桶号滋养最佳,雷霆是最经典的滋养武器之一,答案就是亚弥达拉和海飞丝的滋养,另外由于闪电对眷族有着非常好的效果,所以二词条不仅可以选择闪电固伤,也可以选择眷族猎人(当然你懂我要说什么了吧),不过这两个二词条海飞丝的滋养是没有的,要去找亚弥达拉要,当然愚滋是最好的,这个海飞丝亚弥达拉都有。

这东西是双属性武器,不能质变。

22) 爆炸锤

A=1.15。

爆炸锤的L1“变形”是启动内置反应炉,下一击附带火属性攻击(也就是启用它的火属性面板),而且能一定程度增加攻击范围,攻击后解除变形。这个攻击模式简直和打桩机如出一辙,一击超人,因此我们可以从充分利用变形后蓄力R2方向选择宝石,因为变形后攻击属性为火焰+钝击,为了最大化输出,我们肯定要想的是滋养、蓄力之类的字眼。然而现在好像没有蓄力愚滋的宝石,所以可以选择滋养+愚滋的伪双滋,海飞丝是顶级的伪双滋,有放射、月牙两种形状,图省事也可以找亚弥达拉,有月牙、三角两种形状,看着槽镶嵌就行。固伤不太行,因为这是注重DPH的武器,固伤也就只能给100点不到的伤害,简直是蚊子腿,不太合适。滋养方面因为海飞丝的放射双滋不好刷,可以选择不死巨人的钝击愚滋,好刷且伤害也不低,胖子的326不是很好,也比较难刷,但胜在稳定,PVP可以用326.

这东西是双属性武器,不能质变。

23) 亚弥达拉的臂膀

A=1.15。

胳膊和镰刀的情况相同,大可把它当成物理武器。未变形前招式全为钝击秘法混合,所以可以用钝击的宝石。变形后多为物理秘法混合,而且变形后的模组同样优秀,攻击距离很长,能直接隔着门打亚丹小教堂楼顶那个洗脑怪直接获得孤儿院钥匙,综合来看,使用经典的物理宝石搭配即可。

这东西是双属性武器,不能质变。

24) 放血者

血源版血癫狂,啊不对,应该说血癫狂是魂3版放血者。变形前全为钝击,变形后(捅自己)全为血质攻击,变形后的模组比较优秀,PVP里似乎比较常见这武器。经典物理宝石搭配即可,沉重深渊不需要,因为变形后才是重点,沉重深渊不加成血质面板。虽然海飞丝的物理愚物宝石比全血质伤害高,但是需要保持满血。这东西不同于弓刃,需要近战,难免掉血,如果觉得保持满血很烦,那就只能变异血质大坑请跳了,贵在稳定,跪在难出。

25) 神圣月光大剑

A=1.4,B=1。

重头戏之一。月光是一把浑身上下都是宝的武器,有非常多优秀的招式,根据这些招式可以设计出不同的宝石搭配(月光所有动作都有秘法倍率):

1.     专用它极其优秀的单手R2。单手R2是穿刺属性,削韧高,冲击力不俗,出手快,可以选择海飞丝精通愚物、巨人精通愚物、西湖三月半精通326皆可;

2.     专用双手的各种光波。双手L2是一个突刺带光波的攻击,伤害由波(秘法)和剑身(突刺)组成,R2同样由波(秘法)和剑身(钝击)组成,光波需要消耗一个子弹,无子弹光波只有70%威力。L2光波是非常给力的,可以直接击倒人形怪物,波本身的倍率为1.5倍秘法,R2的光波倍率为2倍秘法,蓄满后为2.8倍秘法,冲刺R2为2.2倍秘法,后撤R2为1.8倍秘法,跳劈为2.4倍秘法。通过以上数据可以看出月光的光波是非常有前途的,值得特化,我们可以选择海飞丝的秘法愚滋,全方位支援光波伤害;

3.     水桶号的全都要。这也是月光最大的意义,也是最万能的一种搭配,就是3个伪双滋。在保持满血的情况下海飞丝伪双滋18.2%+10.1%提升118.2%*110.1%-1≈30.14%,亚弥达拉伪双滋21.5%+4.8%提升121.5%*104.8%-1≈27.33%,最理想的情况就是用怪异月光,上3个海飞丝滋养达成最高火力,如果想护肝,那就用失落月光,1个海飞丝滋养2个亚弥达拉滋养。

4.     自己物理号也想用这个装逼,那就用经典的物理宝石搭配就好,虽说月光单手除了突刺都是钝击,但不可能放弃这个极其优秀的R2,因此选用物理而非钝击宝石,如果要上沉重深渊,二词条需要一个比较好的,愚滋愚物都可以,锻炼272还是算了,要用就用更好的海飞丝的锻炼愚物,272都能被亚弥达拉的滋养吊起来打,用这玩意太丢人了。

作为教会武器,有50%教会加成,对该隐系敌人增伤50%。

26) 科斯的寄生虫

前排提示,这东西需要佩戴乳草符文,不然跟拳头没什么区别——除了带着这东西打拳时候攻击属性都是秘法之外。

PVP毒瘤,上位者的牌面,L2星爆曰神仙。寄生虫的面板虽然看上去很难看,但是这其实代表着它的招式动作系数会非常高。招牌招式L2是一个极其变态的招数,其L2为4段秘法攻击,分别为0.9,1.1,1.1,3.2,看到这个3.2了吗,它就是唯一的答案。当然寄生虫其他的招式也同样优秀,很多攻击手长的很(各种意义上)。

使用寄生虫一般也是想用他的L2,L2又是一个多段攻击,所以固伤对于寄生虫来说是一个很好的选择,高秘法点数的号选择海飞丝的双秘法21%+31.5,压级号使用两个海飞丝双秘法21%秘法+31.5秘法固伤搭配吸脑怪的双秘法9.8%秘法+72.5秘法固伤即可,比3海飞丝强。据说存在一种非常神奇洗脑怪滋养宝石,9.1%全攻击+72.5秘法固伤但这也是都市传说,我没见过这玩意,我也是从血源吧D大的帖子里看到的,据说0.1%以下的掉率。

然而很神奇的事,对于高级号来说,存在一种比固伤还强的搭配,那就是海飞丝的秘法愚滋21%秘法+10.1%愚滋,我也做了这两套宝石的寄生虫,对着人偶测试,愚滋1900+,固伤1760+,同时我也测试了一下将一个海飞丝双秘法换成吸脑怪的,发现只是略低于3海飞丝双秘法,所以我猜测低级号用吸脑怪的三角会更好,固伤高就是这么牛批。

27) 各路左手枪械

血质50的号,伊芙琳等单hit手枪使用枪胖的31.5%圆形血质,喇叭枪、路德维希步枪等散射枪用渴血怪兽的28.7%血质+7.3血质固伤最优。

非血质号(比如最低的残酷命运出身的5血质),使用脉动宝石回血+5,或者用我之前帖子里介绍的诅咒古怪血质,31.6血质固伤,在步枪矛那里我提到过枪械伤害的计算,因此这种宝石的加成是不吃骨髓灰的,但是在都不使用骨髓灰的情况下,这个宝石能让非血质号和血质号在使用同样手枪的情况下比一比输出的。

四、 结语

看到这里你还等什么,快点击我的宝石介绍贴看铭文,开始刷刷刷吧!

本文由小黑盒作者:云海之涯 原创
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