小黑盒
游戏玩家的必备应用
立即下载
扫码下载小黑盒APP
发现游戏 分享快乐
《刺客信条4:黑旗》波澜壮阔的史诗级海盗体验

从2020.11.30到2021.2.7,断断续续3个月时间,花费大约23h,我也算是通关了《刺客信条4》的主线。写一个我2021第四款通关游戏的体验记录吧。(特别鸣谢张*文同学送的ns版黑旗+叛逆者合集作为生日礼物,带我入坑刺客信条。

说到海盗🏴‍☠️,Priate,第一次正式接触还是在高中,和兄弟一起去看了《加勒比海盗5》,看完回去便刷完了《加勒比海盗》系列。当时很震撼,很难想象那是一个怎样的时代。那个时代充斥着宝藏、黄金、自由、暴力、性,我们甚至无法分辨当时真正的正义是什么样的。每个海盗都有着他的理想和信念,有着自己对正义的认知,如果世界上没有黄金,你能说他们不会成为英雄吗?

Captain Sparrow


如果说有一款游戏很好的还原那个时代,并且能让玩家成为一名海盗进行一场波澜壮阔的冒险,那无疑是令人惊喜的。我想,《刺客信条4:黑旗》做到了这一点。与那个时代的英雄,或交心,或理解后,自己于西印度洋上奋战后,随着主角一起成长后,我是难以忘怀且心潮澎湃的。甚至有了二刷《加勒比》的念头,想更多的了解那个不可思议的时代。

还是先说说游戏的剧情吧。

爱德华·肯威,玩家所扮演的主角。黑胡子口中,人挡杀人佛挡杀佛,手段残暴至极的海盗船长。游戏讲的也是他从一个海盗成长为一名成熟稳重刺客的故事。毫无疑问育碧对肯威的刻画是非常到位的,或许是随着他经历了一切,他现在在我心目中甚至是超过杰克船长的海盗存在。

历史上确有此人,名为爱德华·罗。早年经历几乎和肯威一样,离开妻子,成为公海上最富有的海盗之一。但是个性却与肯威差太多,遇到海军闻风而逃,胆量不足,虐待俘虏。(知道这还挺失落...)

handsome


故事发生在海盗的黄金时代(1691-1723)末期,海盗时代衰败的时期。这就注定了玩家的冒险也是呈衰败趋势,会有虐心情节发生,肯威作为海盗也将经受“社会的毒打”。

游戏背景是爱德华离开妻子,追寻财富梦成为海盗,在1713年上半年与本杰明,他的副手黑胡子萨奇共同航行。但随着乌得勒支条约的签署,私掠船前景堪忧。他们在海盗天堂拿骚定居,不时出海继续掠夺。在1715年,发生了游戏序列01的事件。

起点


我认为游戏前期对故事设定讲述是缺乏的,容易导致玩家在游戏摸不着头脑,不知道自己在干嘛。(对不起是我了)我到拿骚之后看到本杰明和黑胡子跟我勾肩搭背,只想说“这俩货谁啊,我和他很熟吗,他们干啥子来着”。

在游戏前期,主线与主线间跳跃性较大,很多时候,下一个主线点会突兀的出现在很遥远的地方。在初期没有多少快速传送点时,前往任务点的过程较为枯燥。并且主线间逻辑关系不强,我只感觉我单纯到了这个地方,事件就发生了。没有前因,也没有后果。

漫长的航行


游戏虽然前期叙述剧情方面存在问题,但是后期随着玩家游玩的深入,剧情的代入感会越来越强。大量的人物对话推动剧情,在前期可能会让人感觉较为生硬,后期却是增强代入感一大利器。玩家会不知不觉与爱德华同悲喜,同爱恨,周围角色的信任、背叛,都会牵动玩家的心。中后期主线与主线的逻辑关系会越发明显,在到达某主线点时,能清楚的知道自己将要做什么,游戏体验完全会上升一个高度。

第一次在游戏内被感动到,是胖胖的新晋海盗邦尼特在夕阳下说我是他一生的挚友。这个可爱的,在知道我是海盗后依旧信任我的肥仔。他渴望友谊,作为一个商人却有着自由航行于大海的梦想,戴上眼罩后虽透露着一股憨憨气息,但却是条平凡而不甘平凡的汉子!

满分祝福,谢谢你!


另一个令我喜爱甚至敬佩的人是黑胡子萨奇船长。他拥有过人的胆量,敢爱敢恨,为了目标不择手段但又保留人性。为了拿骚居民的药品不顾自身安危向国家军队开炮。这样的行为不知说他倔,还是莽,或是胆识过人。谁在公海上听到他的名字都会闻风丧胆,是真正传奇的海盗。能与他并肩作战我倍感荣幸。

爱德华第一次因为所谓的“义气”出战


击毁英船的混战中,我没能及时完成右上角的任务,突然进入动画。

黑胡子是真正的海盗,真正的英雄,满面献血,燃烧着生命的烈焰为理想和自由而战。紧接着是直逼胸膛的一刀背刺,缓缓飘落的船长帽,我永远忘记他使出浑身力气吼出的那句:“爱德华!如果这个世界上没有黄金,我们早就是英雄了!”

……

“他在黄泉路上干下了最后一杯。”

海面平静的似乎什么都没有发生,似乎也在为英雄的落幕而悲哀。我的心情是沉重的,是不是因为我没有完成任务导致的他的死亡,他可不可以不用死。一时半会不能接受这件事,痛心。

黑胡子教会了爱德华很多事情,也有提醒过他财富不是人生唯一的归宿。他的一言一行都在影响着爱德华。算得上是爱德华的人生引路人之一了。

剧情对人物刻画的功力了得。几句话加上几个事件就让人物能够个性鲜明深入人心,实在好评!疯掉的肖恩,美且善解人意的玛莉(哭了),看似不靠谱却很有担当的杰克,狡诈但激进坚定的罗伯兹(圣者),让人心疼的想拥入怀中的安妮(我就觉得肯威和他很配啊)。人物推动剧情,剧情展现人物被阿育运用的淋漓尽致。

臭男人


真的很狡猾一人,但他的目标清晰的可怕。

让我抱抱你


主线围绕爱德华对观测所的追寻,经历的背叛,自己对财富的执念导致的后果,守护的人和事物的离去,爱德华的大彻大悟和成熟,理解刺客的信条,愿意奉献自身去守护观测所几个重点。一条线走下来,通关后想想还是较为清晰的。

anyone help us!


这里真是绝望,力不从心多么可怕。

初入观测所,有震撼的


酗酒后加载界面爱德华也醉了,笑死。


多希望他们还在。


对!没有在乎我!除了你...


终于在失去太多后理解一些事情。


满足!


泪目


送你一朵,小红花


所以我对《黑旗》剧情部分的评分是:8.5分,前期存在叙述问题,但瑕不掩瑜,强代入感,人物的深入人心,剧情的流畅发展与转折都是令人感觉不错的部分。完整的呈现了爱德华的成长史,部分海盗时代的发展及衰败史,甚至是超过观看一部《加勒比海盗》的优秀体验。关键词:成长、海盗、优秀人物刻画

说完了剧情,来说说开放世界元素和游戏玩法任务设计。

哦,育碧式开放世界是这样昂,玩完后长叹口气。原来剧情没解锁的海域我去了就会失去同步,原来看似很低的山坡爱德华也爬不上去(海盗嘛,情有可原,不太会爬高),就硬要设计过的地方才能爬呗...原来这个世界还会出现如此神奇的bug,原来每个岛都有一条单一的小路通向内部,风景还差不多....有一说一这个开放世界还真的,不太开放呢。不过其实风景还是不错的,各地的标志性建筑都有,海岛风光宜人,在金士顿的塔顶悠闲地听The British Empire真的很舒适。旅行模拟器认证完毕。找塔爬塔在游戏前期真的是乐趣之一了。信仰之跃摔死过一次,有没有hxd也摔死过?

面筋人?大晚上看好瘆人。


还在抽搐,这bug就离谱...

风景宜人


哪里都有的入岛小路,这条尤为瘆人。


任务设计:总算是体验了把会无双的刺客。以前没怎么接触过《刺客信条》系列,真正玩了才知道潜行(无双)的乐趣。没有被一个士兵发现穿过重重障碍刺杀目标很爽。被所有士兵发现再把他们全部干掉,处决,所到之处尸横遍野,更爽!《刺客信条》名副其实,主要任务的设计和玩法就是围绕潜行或无双暗杀嘛,目前感觉有些百玩不腻,不错的体验。另外一个经常出现的就是跟踪+监听了。更考验潜行技巧,不太能开无双了,花了一阵子上手,发现昏迷吹箭非常好用。很有刺客内味,同样是富有乐趣(死太多变折磨)的。跑酷,很帅。跑酷追人,更帅。动作设计真的nb,好中二,但就感觉很帅。我记得跑酷追杀某个官员时周边会突然有爆炸,跳入鳄鱼池鳄鱼张嘴有慢放。无数人阻拦但一夫当关 万夫莫开的感觉简直了。跑酷、跟踪、暗杀(无双),这或许就是刺客信条的魅力所在吧。

陆地上宝箱遍地,搜集元素爆多,还有暗杀契约给刺客们过瘾。但每到达一个新城市几乎刷不完的搜集要素还是令我头皮发麻,容易劝退。同时奖励的丰富度不高,大部分是钱。钱的获取方式又太多,没必要非得通过搜集的方式。所以我认为驱动自己去做收集的动力是不足的。还要吐槽一下宝箱这个要素,里面不仅钱少更没装备,也从来不锁,怪不得npc都不高兴要...还有一些小解谜就不说了,要素少且比较无聊。

啊...密集恐惧


新地图要素:海洋。海洋现实中可是比陆地多出42%的存在,如何在游戏中展现茫茫大海且把它变得有趣也是一件不容易的事。能看到阿育很尽力的做了。可以劫取的大小资源船只、偶尔的海洋风暴、疯狗浪、要塞、打渔点、沉船宝藏、各类小岛、补给箱、落水人等等等可能的要素基本齐全了。but,我觉得开船还是容易沦为无聊直奔目的地的旅程...不能说他做的不好,只能说海洋本身的性质在那,能做出如此可玩性已经很不错了。可以选择当真正的海盗劫取敌船获取资源,甚至劫多了还会增加类似GTA内的出警星。可以听听船歌,看看风景,打打渔佛系生活。可以攻略要塞,把整个西印度海变成自己的地盘。总体来说还是做出了新意的。

所以,我给开放世界元素的打分是:7分,给游戏任务设计的打分是:8分。开放世界不开放,旅游模拟器。任务设计有很棒的也有雍长的,但是总体可以获得乐趣。关键词:开放度不足、刺客设计好评、密集恐惧症。

下一个要说的部分,战斗。

陆地战斗系统:简洁清晰易上手,学会防反天下我有。与敌人战斗时,不靠高强度的刀枪甚至可以直接莽完主线,掌握技巧基本不败。遇事来个烟雾弹,士兵仿佛降智,可逃可杀任君选。战斗之容易让人更沉浸于观看刺杀终结技。可能这就是所谓的观赏型战斗吧。令本手残都容易陷入自己很强的错觉。

视频传不了,截个图😂


刺客信条的暗杀系统在黑旗里我看到做的是真的很成熟了。各种各样的装备道具,躲入草丛草堆人群,发出鸟叫声,暗杀悄无声息。神器般的吹箭。最后才获取的绳镖甚至可以让人直接上吊而亡。实实在在的花样暗杀。(是我太菜还是容易被发现从而进入无双...)

让你们别看我


再来说说海战。我认为还原度相当高了(手柄),无论是开船的手感,开炮的手感,炮弹命中的打击感,充满张力的画面。在暴雨天气的多船混战,迎上疯狗浪,配上激昂的旋律,打出致人死地的重弹,体会到身临其境的震撼。看到那个画面会让人怀疑自己是不是在电影里开船,除了woc无话可说。我认为海战还是有一定难度的,需要时间上手,我还花了好一阵子摸清个个炮弹咋发......

随便来几张都跟大片一样。

迎面而来的疯狗浪


被包围了!


逃出重围


迎战舰队


所以我给战斗系统的评分是:9分。我喜欢观赏型战斗!暗杀和海战让我大呼过瘾。关键词:过瘾、观赏型战斗。

下个方面,游戏画面和配乐。

称他为海岛旅游模拟器了,画面能不好不。画面写实较为细腻,这山这天这水,都很完美啊!我认为海洋做的格外优秀,既展现了海洋的平静温和,也可展现出海洋的恐怖凶残。配乐,我个人认为是殿堂级优秀的。配乐都能很好的契合游戏场景和剧情,带动玩家情绪。

真的很有感觉


雾中的海洋


通关了还记得几首令人印象深刻的曲子,特意去找了。

第一首,【Brian Tyler《Order of the Assassin》 https://c.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=aIab5v6 @QQ音乐】前方出现战舰舰群!撞角冲锋就绪!迫击炮准备!我认为这首和加勒比海盗主旋律有异曲同工之妙了。

第二首,【Brian Tyler《The British Empire》 https://c.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=yQjiXop @QQ音乐】前面有提到,这是在金士顿听了几遍越听越舒服的一首音乐,越听越感觉能沉静内心。慢慢踱步于城市中,微凉的海风吹在脸上,立于钟楼塔顶,城市尽收眼底,望着远方的暗杀目标,内心的理想却此刻无比的坚定与清晰。

第三首,【Brian Tyler《Assassin's Creed IV Black Flag Main Theme》(《刺客信条4:黑旗》游戏主题曲) https://c.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=gG8G5vb @QQ音乐】游戏的主题曲,从起初的平静到后期的跌宕起伏,恢弘传奇,正如爱德华的一生。

所以游戏画面和音乐,我的给分是:9分关键词:近乎完美的画面演绎和音乐配合

最后,由于我是在switch上体验的游戏全流程,所以来说说switch的契合度。

ns的机能发挥真是个谜。突然觉得只要厂商敢上敢优化,啥游戏都能带得动😂。《刺客信条4:黑旗》在ns端掌机模式基本能保持720p 30帧流畅运行,实在是令人惊喜。所用的游戏截图均为实机截图,大家可以体会下。我玩时也不时切换主机模式和掌机模式游玩。主机模式更是冲上1080p丝毫不卡顿,整体游戏体验很棒。优化很给力,掌机开船,怎一个爽字了得。

所以switch契合度方面我的给分是8.5分。阿育经典bug扣点分,bug也带过来了真不错鸭。关键词:优化赞、流畅体验

好长一篇,基本涵盖了我在游戏体验方面的所有想法。感谢你看到这里🙏。

综合以上所有方面,我给这款游戏的评分是8.4分。评分仅代表个人看法。

很神奇,这款游戏让人有写不完的话,甚至通关会有一种体味到人生的感觉,内心久久不能平静。可能因为爱德华的故事几乎是一个男人从内心的青涩倔强到成熟稳重的过程,看着他的故事也能使人陷入思考。看着他身边的人一个个离去,他成熟的代价太大太大了,有多少人却一直相信着当时甚至要为了财富迷失自己的他啊。玛莉说:我永远都会和你在一起,常伴你左右。

哭了😭


不知道玛莉看到如今这样的爱德华,会不会高兴呢。

也很庆幸,肯威的女儿有了一个这样的好爸爸。

被亲生女儿说船是小艇,想看到海盗,感觉真奇妙呢。


多好的一家人


 #神来之作正月特别篇#  #游戏推荐#  #育碧# 

本文由小黑盒作者:泽自远方来 原创
未经授权禁止转载或摘编

展开阅读全文
打开小黑盒,查看更多精彩内容
评论区
打开小黑盒,查看更多精彩评论