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详解B1t加入后NaVi小镇的CT打法:不断的激进侵略,疯狂的勾心斗角

原文由俄媒cybersports撰写

2020年12月初,NaVi宣布此前曾在NaVi青训大放异彩的B1t升至主队。在为主队效力的两个月里,B1t只在Inferno登场,他取代了flamie的位置。以下是B1t到来后,队伍在地图上打法改变的详细分析。

flamie在时的小镇防守是失败的

2020 IEM北京-海淀NaVi对战Vitality的决赛,是flamie最后一次在Inferno出场。也许正是在决赛输给了Vitality后,NaVi受到法国人的启发,决定在阵容中引入第六名选手。

1. 在B区的Boombl4和Perfecto

小镇B区几乎每一回合的打法都是一样的:Boombl4默认丢一个中段的烟,然后丢雷贴在近点。之后,配合着Perfecto从棺材丢出的闪光去peek,如果对方没有抢车位(木桶),那么Boombl4就会进入他最喜欢的沙袋位置。

在Boombl4单独控制香蕉道的时候,Perfecto大部分情况都留在B包点。因为一旦Boombl4死了,那他就是唯一防守B的队员。如果Boombl4没有在开局阵亡,那他平均在1:20-0:50的时间段撤回B包点。在极少数完全确定包匪进攻A点的情况下,他会独自一人推进完全控下香蕉道。

白色闪光,橙色火焰,紫色烟雾

具体到第12回合,Vitality快抢了一波香蕉道,但这回Boombl4并没有在沙袋的位置,他和Perfecto退回包点,把前点的位置都让给了对手。在1分12秒,Perfecto从一箱丢了一个燃烧弹,Booml4从棺材给了烟来阻止Vitality的突破手进点和可能的AWP直架,双方交火一波一换三。

在同一时间守链接的flamie回防B区,而Booml4在Perfecto死后退守教堂让对面下包(4对2的回防)。B点受到压力时守链接的队员回B,而A点两人不动是NaVi的默认打法。所以更多时候对手在进入了B点后,真正的攻防压力才开始。

在这一回合NaVi展示了B区被动防守的模式,Bombl4不在香蕉道与对方交火,不给对面本应有机会拿到的首杀。要知道,NaVi在香蕉道上下功夫是为了占领香蕉道靠近CT的近点,但他们几乎从来不前压。一方面,这是一个稳妥的方法,但另一方面,这是一种极其被动的防御,不能让你收集到太多的信息。这和抢香蕉道失败退守包点让T方控制香蕉道没什么不同,这使得队伍的防守空间被压缩,也无法收集信息并确定对手最后的主攻方向在哪。

CS:GO中的回防是一门特殊的艺术。在职业赛场上,有几个取得回防成功的关键秘诀。包括Ceh9和Leniniw在内的许多评论员都批评了这种防守模式。接下去的第十三回合就是一个例子。这个策略的主要劣势就在这里显露出来——如果B区的防守队员没能进行击杀就阵亡,那么回防就是不可能的。尽管在T方进攻之前,flamie就已经回到了警家,但Bombl4还是在棺材阵亡。Perfecto和flamie被警家的烟雾隔绝,被flamie架到花坛上的Perfecto没有发挥任何作用也被击杀。三对五的下包残局,这回合已经没有回防的必要了。

2.s1mple、electronic和flamie的A点

截图展现了NaVi两个A点默认阵型中的一个。flamie在书房门口(时刻准备快速回防B区),ellectronic从墓地看着二楼,s1mple则用AWP直架A1和锅炉房出口。

这种后点防守的问题是缺乏链接拱门的控制。在这一回合中,控住中路T字路口的Vitality用一颗书房门口的烟切断了flamie和其他A点队员对链接的控制,然后Vitality安排一名队员链接夹B,一名队员断警家回防,然后主力直接转B。

下一回合,NaVi打出了一个大家比较熟悉的控制T字路口的默认版本,s1mple拿着AWP在链接架着中路,electronic在大坑,马棚下是flamie。但B点的松懈导致打默认的Boombl4被apEX击杀,迫使链接的s1mple回防B区。结果A点的flamie和electronic要面对五人的进攻,这一回合就输了。

这就是小镇上大部分回合的情况,根据B点的开局情况,NaVi会放弃中路T字路口的防守,并将一名队员放在链接后点到警家这一大片来回跑的位置,同时阵型变成2+2的缩后点防守,从而总是没有足够的时间和空间回防。Ceh9在队伍的比赛直播中也不止一次的指出了这一点:"NaVi应该A站三个,B站一个,这样站死,让B点靠近警家的选手去思考要不要动。而不是这种默认阵型上的4v5"。

B1t的到来和Blad3的天才想法解放了NaVi:不断的侵略性,三B开局,没有陈腐的默认。

1.手枪局的变化

在对阵Vitality等队伍时,NaVi多数情况三B开局,避免对面快速抢占可以威胁包点的位置。

随着B1t的到来,NaVi从手枪局开始就改变了他们在小镇上的防守模式。在败者组半决赛对阵Liquid的比赛中,队伍也加强了B点的打法。但在总决赛对阵Astralis的比赛中,他们打出了一个相当罕见的回合:A点的4名队员直接快速控制中路,而单B的Boombl4则在香蕉道封了一颗烟,以拖延对手进B的时间。1分39秒,所有的丹麦人都已经死了,这一回合在16秒内结束。

2.默认更加灵活

NaVi以前除了手枪局很少三B开,但现在B1t定期来到B点加入对香蕉道的控制,一边在对方试图在早期控制香蕉道或者直接进攻B区的情况下,建立人数的快速交换,如果香蕉道没发生交火,B1t会在1:30回到A区。

electronic和B1t在第七回合的激进前顶,表现出队伍真的有在进步,这种战术要冒着疯狂的风险,因为如果他们没能打赢对枪,那s1mple就只能一个人守A,他也坚持不了多久。尽管如此,s1mple拿AWP站在阳台上,如果需要的话,他随时可以拉出来帮B1t。

Xyp9x和Magisk带着炸弹踏进了陷阱,他们毫无意识这次对方前压了。因为之前NaVi的选手不仅是开局不前压,即使是在回合中后期他们对前顶也不是十分情愿。结果,即使electronic送出了首杀,但Astralis的两名选手也被B1t回报性击杀,这一回合居然被NaVi稳稳拿下:开局人数优势,掉落的C4。B1t在这一刻发挥了巨大的作用,迅速高效的击杀了两名敌人。

马棚上和边上的小阳台被选手们上下结合使用的频率很高,但对手没想到这次会有两名敌人在上面。在5:4领先的情况下,NaVi的B1t和s1mple都被架了上去,这样一来对面进攻A1就会吃到大套餐。不过这一回合Astralis选择了飞二楼下大坑,A1的electronic被迫退守包点,而只有法玛斯的他也无法拉出来连续击杀。所以两人只换到一个匪徒,不过还好包点的electronic和迅速的回防顶住了压力,这一句还是赢了,如果Astralis试图走A1的话,他们将面临一个极其不愉快的惊喜。

在第十四回合中,队伍选择三B开局,B1t随时准备迅速回A。这是拿着AUG的electronic来了一波A2楼的担单人前压。Astralis很显然没有在这个点和敌人交火的准备,被electronic打了两个半。这样犀利的前顶是NaVi还未向世人展示过的没这意味着Astralis没法从之前的demo里研究出来。

这一回合以Boombl4在T字路口的抓时机三杀结束。本回合能否拿下并不重要:重要的是队员们在战术上展现出了多变性,证明了他们能打的不仅仅是僵化的默认。

B1t以9-7的KD结束了半场的比赛,这对于一个新人来说已经很不错了。但更重要的是团队在整个地图中表现出的战术和变化。这场比赛与其他所有的比赛都不一样,在B1t加入队伍之后,NaVi的CT方明显有了积极的变化。也就是说,这次的交锋表明,在不到一个月的时间里Astralis完全没有准备好对NaVi新的防御策略的战术。

本文由小黑盒作者:最后的木盖大战 原创
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