小黑盒
游戏玩家的必备应用
立即下载
扫码下载小黑盒APP
发现游戏 分享快乐
一次惊艳的解密之旅《superliminal》:所见即所得!?

写在前面

现在的纯解密游戏越来越少,并且越来越脱离解密的本质,换句话说就是解密游戏开始横向发展,例如《见证者》解密加开放世界的形式,再例如《一次机会》解密加meta剧情,不可否认这些都是优秀的解密游戏,但如果单纯对解密的设计上来说,这两款游戏采用的还是常规的解密风格。而《superliminal》这款游戏却像我们展示了,在解密设计上的更为深入的探索。

这款游戏没有惊艳的剧情和画面,可就是那么与众不同。游戏使用的是我们生活中不算常见的错觉设计,通过对错觉的重新设计,游戏成功将玩家带入一个充满错觉的世界,并且这个世界的错觉不只是错觉,它也许是真实存在的。喜欢解密的人都可以尝试一下这款游戏,它会带给玩家纯净的解密体验。

游戏简评:这款游戏是一款“纯”解密游戏,可以说解密是你在游戏中唯一能做的一件事。游戏通过视觉的感受给玩家带来不一样视角的解密形式,值得所有喜欢解密的玩家体验,但这游戏的第一人称设计和视角变化可能会导致强烈的晕3D效应。

解密形式新颖

这款游戏的解密形式有着不错的创新,游戏通过视角、颜色的设计完美体现了解密游戏的精妙之处。这款游戏在视觉设计上是相当出色的,总能把人“迷晕”,这款游戏的第一关实际上是新手引导程序,唯一的难点可能就在最后一个谜题:玩家需要在一个看似密闭的房子中,找到除了那个封闭的门以外的其他出口,游戏中其实给了玩家一些提示,比如在前几个谜题中,游戏一直在暗示玩家所见即所得,只要你能看到可拿取的物品你就可以拿取它而像现实一般靠近才能拿取,那么当玩家在这个所谓的密闭房间找不到可拿取物品时自然需要考虑房间之外的一些空间比如那个有缝隙的墙后。

这款游戏对多数谜题都有着一定程度上的提示或者暗示,并且每一个谜题都自己的特点,在这款游戏中你很难找到两个完全相同的谜题,也让我对游戏后续内容越发期待,可惜游戏在2-3小时内就结束了。

视觉设计优秀

由于这款游戏的解密依赖的是游戏的视觉设计,游戏需要有一定程度上的对比度帮助玩家解密但同时又要实现具备一定难度的谜题。如何进行取舍是至关重要的问题,例如临近结局时,玩家需要进入黑白世界来完成解密,其中一个谜题中的物品的颜色设计的与背景相同导致玩家解密难度提升,玩家需要通过箱子上些许的白色判断箱子的位置以及需要摆正的位置。而且这款游戏最后的那段快速的切换和视觉转换给玩家带来不小的震撼。

对白引导的错觉

这款游戏讲述的实际是一个心理治疗中的梦境,游戏通过闹钟提醒玩家你在一次次醒来,又通过游戏外的语音提醒玩家你在一次次脱离梦境引导陷入危险,可这实际上都是梦境引导者做的设定。这款游戏利用语音再次欺骗了玩家一次。这款游戏也通过颜色对玩家进行了一次欺骗,也就是那摊红色的“染料”。

最后的话

这款游戏如果一开始就上架steam好了,期待了很久,从一个up主那里了解的这款游戏,当时就一直期待这款游戏在steam上发售,现在玩完之后,感觉游戏流程真的有些短,意犹未尽。游戏前期惊艳到中期稍微有点无聊,但游戏后期那一系列快节奏的解密又让我体验到解密带来的愉悦,总得来说这是一次很不错的解密体验,值得这个价格。 #周末玩什么#  #游戏推荐# 

本文由小黑盒作者:W-ISSAC 原创
未经授权禁止转载或摘编

展开阅读全文
打开小黑盒,查看更多精彩内容
评论区
打开小黑盒,查看更多精彩评论