2001年,GTA3的横空出世震惊了大批玩家,这也标志着GTA系列从此步入了3D化时代。
GTA3的横空出世
大概就是从那时候起,开放世界成为了玩家和游戏公司所追捧的香饽饽。似乎只要一个游戏套上了“开放世界”的名号,不论成品质量怎么样,市场的销量总是不会太差。这么多年以来,开放世界也渐渐有了不同的分支与各自特点:
- 由育碧Ubisoft所代表的公式化开放世界: 育碧全家桶系列《疯狂的麦克斯》《地平线:零之曙光》《黑手党III》等
- 由R星Rockstar所代表的内容沉浸式开放世界:《侠盗猎车手》《荒野大镖客:救赎》《如龙》《赛博朋克2077》等
- 由贝塞斯达Bethesda与黑曜石Obsidian所代表的传统CRPG开放世界:《辐射3》《辐射4》《辐射:新维加斯》《天外世界》等
- 玩法创新型开放世界:《塞尔达传说:旷野之息》《死亡搁浅》等
在此,我们对2010-2020间的开放世界游戏做一个总结,并给出部分推荐,希望新玩家能在这里找到心仪的入坑作,也希望老玩家在这份榜单中找到曾经属于自己的那份美好回忆
注1:榜单仅为个人整理与推荐,可能并不齐全,也不能保证符合所有玩家的口味
注2:如今很多游戏,比如《神秘海域4》、《最后生还者第二部》、《地铁:离去》中都在线性流程中加入半开放式的地图,在此并不纳入开放世界讨论
注3:加黑游戏为个人推荐,游戏后的数字为目前steam好评率,仅供参考
2010-《辐射:新维加斯》 Fallout: New Vegas 96%
2010-《荒野大镖客:救赎》 Red Dead Redemption -
荒野大镖客:救赎
2011-《上古卷轴5: 天际》 The Elder Scrolls V: Skyrim 94%
2011-《蝙蝠侠:阿卡姆之城》 Batman: Arkham City 95%
2012-《孤岛惊魂3》 Far Cry 3 89%
2012-《热血无赖》 Sleeping Dogs 91%
2013-《黑道圣徒4》 Saints Row 4 91%
2013-《侠盗猎车手5》 Grand Theft Auto V 81%
2013-《刺客信条:黑旗》 Assassin’s Creed IV Black Flag 88%
2014-《孤岛惊魂4》 Far Cry 4 81%
2014-《刺客信条:大革命》 Assassin’s Creed Unity 69%
2014-《日落过载》 Sunset Overdrive 90%
2014-《看门狗》 Watch Dogs 71%
2014-《中土世界:暗影魔多》 Middle-earth: Shadow of Mordor 91%
2014-《声名狼藉:次子》 Infamous Second Son -
2015-《孤岛惊魂:原始杀戮》 Far Cry Primal 82%
2015-《刺客信条:枭雄》 Assassin’s Creed Syndicate 77%
2015-《辐射4》 Fallout 4 78%
2015-《猎魔人3》 The Witcher 3: Wild Hunt 98%
2015-《如龙0》 Yakuza 0 93%
2015-《疯狂的麦克斯》 Mad Max 90%
2015-《正当防卫3》 Just Cause 3 80%
2015-《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》 Batman: Arkham Knight 85%
2015-《合金装备5》 Metal Gear Solid 5 88%
2016-《如龙6:生命诗篇》 Yakuza 6: The Song of Life -
如龙6:生命之诗
2016-《四海兄弟III》 Maifa III 54%
2016-《如龙极》 Yakuza Kiwami 95%
2016-《看门狗2》 Watch Dogs 2 82%
2017-《塞尔达传说:旷野之息》 The Legend of Zelda: Breathe of the Wild -
2017-《刺客信条:起源》 Assassin’s Creed Origins 85%
2017-《中土世界:战争之影》 Middle-earth: Shadow of War 85%
2017-《如龙极2》 Yakuza Kiwami 2 95%
2017-《地平线:零之曙光》 Horizon Zero Dawn 78%
2017-《幽灵行动:荒野》 Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands 78%
2018-《孤岛惊魂5》 Far Cry 5 77%
2018-《正当防卫4》 Just Cause 4 59%
2018-《审判之眼:死神的遗言》 Judge Eyes: Death’s Last Words -
2018-《漫威蜘蛛侠》 Marvel’s Spider-man -
2018-《荒野大镖客:救赎2》 Red Dead Redemption 2 83%
2018-《刺客信条:奥德赛》 Assassin’s Creed Odyssey 89%
2019-《天外世界》 The Outer Worlds 86%
2019-《死亡搁浅》 Death Stranding 93%
2019-《狂怒2》 Rage 2 61%
2019-《孤岛惊魂:新曙光》 Far Cry: New Dawn 77%
2019-《幽灵行动:断点》 Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint -
2020-《四海兄弟:最终版》 Mafia: Definitive Edition 87%
2020-《看门狗:军团》 Watch Dogs Legion -
2020-《黑道圣徒3 重制版》 Saints Row: the Third Remastered -
黑道圣徒3 重置版
2020-《如龙7:光与暗的去向》 Yakuza 7: Like a Dragon 97%
2020-《漫威蜘蛛侠:迈尔斯 莫拉莱斯》 Marvel’s Spider Man: Miles Morales -
2020-《原神》 Genshin Impact -
2020-《赛博朋克2077》 Cyberpunk 2077 78%
2020-《渡神纪:芬尼斯崛起》 Immortal: Fenyx Rising -
2020-《刺客信条:英灵殿》 Assassin’s Creed: Valhalla -
2020-《对马岛之魂》 Ghost of Tsushima -
什么是开放世界体系呢?引用Clark 杨佳阳老师的总结,就是以下几点:
1. 游戏提供一个有限制的,特定的活动空间
2. 但在这个活动空间里,玩家可以在几乎任何时候,完全依靠自己的意志来进行任务的选择和改变
3. 游戏变化多样性最大化,以提高玩家可交互的可能
4. 但是,玩家仍然在一个有限的,游戏允许的框架里来进行游戏活动
5. 依赖与系统化设计,给玩家客观的自由度,来利用系统进行游戏
就是这短短几点,这十年来都做到的游戏却依然寥寥无几。为了增强开放世界的沉浸感,给予玩家独一无二的游戏体验,游戏开发者们如今仍在埋头对游戏的未来进行广阔的探索。 让我们期待下一个十年作品的到来!
本文由小黑盒作者:Flextraz 原创
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