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憨弟教学:Thermite篇

本文思路由@阿库塔提供,特别参照@深海秒针的B站教学撰写。

今天来讲一讲开拓者干员中的切位,工具人的代表:热切Thermite

by@程啾啾啾啾啾


一、基础

代号Thermite,意为铝热剂,俗称热切。

主武器556XI虽然有着47的高伤害,但是射速690是偏慢的,加上较为奇怪的左右抖动,常被吐槽手感差。

配件上推荐垂直握把+补偿器带Acog,主打架枪掩护或者断连接,突破让Thatcher的AR33来。

我个人使用转角握把+制退器+2.5(因为休闲队友很怂,需要我自己打突破)

转角握把的好处


次要装备闪光弹用来道具交换,替队友换Ads和激光门等,也可以丢小车洞干扰听电。

我个人更多携带阔剑保护屁股,如果队友Emp带了阔剑,那么就带闪。

二、技能

铝热炸药是单体切量最大的破障道具,威力足以直接炸死听电失败的Bandit。

放置炸药时间3秒,遥控引爆后,会有一个明显燃烧的轨迹,同样需要3S的时间才爆炸。

引爆后的爆炸范围大概是一个4米*3米*(-0.5米至2米)的立方体,算得上是切量最大的破障道具了。

例如领事馆地下车库点,热切可以把3面铁墙切得十分干净,威胁到更多防守方常规站位

ACE切不了这么干净


所以安全的外墙最好交给热切来干,其他像ACE、火花这样的别抢。

边境厕所点外墙


像上图这样,火花非和热切抢,切开的洞又小,要蹲着过,破墙面积不够,打不到点内。

深海秒针视频中提到,TSM对阵DZ败北,因为切口太小


有童鞋提问了,炸 出 一 个4 米*3 米的范围我知道,但是这个(-0.5米至2米)是啥意思?

意思就是热切炸药的冲击波,不仅仅是作用在热切炸药的周围一圈,同时还有“厚度”。

(此时一位听电失败被炸飞的bandit表示认同,躺在hatch下的Kaid点头表示支持)

利用这个“厚度”,我们可以在常规贴法之外,把铝热炸药放在隔壁墙上、地上。

利用铝热炸药的冲击波轰开铁墙,这个不多赘述,大家多少都听过

1.木质地板切开带电hatch

假设hatch带电


2.垂直墙面切开带电hatch


3.垂直墙面切开带电铁墙

假设左边墙有电


4.木质地板切开垂直墙面

炸地板的-0.5米刚好能打电箱


如果是贴在天花板上,可以切开下层垂直墙面的一半

剩余铁墙高度刚好可以架枪


三、反听电

1.切前侦查

如果铁墙上有经典的手敲洞(谣传可以让电兵听得更清楚),那十有八九就是要听电了。

或者利用小车看看铁墙后什么情况,看到一个电兵蹲在墙中央,傻子都知道他想干什么了。

如果没车或者车进不去,可以试着装模作样贴一下炸药,但是在贴上去的最后一秒放弃。

等一会儿看看墙体有没有突然带电。

2.小车洞干扰

偷懒一点,可以利用铁墙边的小车洞,丢一个闪(震撼)或者雷进去,打断对方动作,干扰听力。

3.耗血贴

Emp爆炸的时间是3秒,热切贴炸药进度条也是3秒,所以看到Emp的蓝光,拼着掉血可以贴炸药了。

EMP刚炸,铝热正好贴完


4.遛电兵

Kaid的电棍由于激活慢,一般Thatcher两连丢就能克制,热切怕的是Bandit听电。

不过和Bandit听热切动作一样,热切也可以在复数的铁墙时听电箱。

Bandit的电箱部署,会有一个铁夹搭在加固墙上的声音,非常明显(kaid扔电爪,也会有一个抓钩的音效。)。

利用进阶部署,我们假贴炸药,待Bandit被骗开始放电箱,我们就马上取消,换一边贴炸药。

Bandit放完电箱,发觉没电掉热切的加分提示,再换一面墙加电就来不及了。

5.

有时候不仅仅是“听电”,还有摔炮集技巧,这个是防不住的,只能驱赶对方后再切。

比如典型的俱乐部地下点,厨房hatch,发现hatch周围地板有破损,就不要再贴炸药了。

要么让Fuze咚地板,要么大锤锤烂地面赶人,直接切肯定切不开的。

水槽下露出了钢筋


还有银行2F外墙,蹲着贴热切也没用,摔炮砸天花板还好,飞出来一个C4,乐子可就大了。


反防切的最佳手段,永远是通过垂直、挂绳等手段,把对方赶走或者击杀,不要太自信去搞听电对抗。

四、思路

真是我的本命干员啊,我热切已经玩了8700+场了,算上小号应该更多。

真可谓是“我玩热切比你玩R6还久”。

当然大家别学我啊,打久了辅助进入安逸阶段,迟迟没能转突破位。

右边热切选率太高,把别的干员挤没了


在打R6时,不少老玩家给萌新的建议是“不要选关键干员比如热切,选一些死了也没事的干员比如大锤。

其实我从个人经历来说,想要上手R6,尤其是会懂进攻怎么打,Thermite是一个很好的入门干员。

热切只要完成他切铁墙的功能,就可以拿命去下包和架枪了,不用承担太多突破对枪之类的职责。

并且热切首选的强化墙,大部分都是外墙性质,不需要冒太大风险就能切开。

1.防偷

萌新不爱选热切之处在于,热切需要贴脸,而且位置非常固定(就那么几面铁墙)。

近距离长时间装炸药,很容易被防守方针对,偷人啦、垂直啦、C4啦。

所以需要队友配合,压制防守方,热切才能安全贴热切炸药,而这是黄金及以下段位的队友缺乏的能力。

讲个悲剧,这天我要切豪宅的2F外墙:

我:Fuze,我要切墙,帮我架一下窗口。Fuze:好的!


我:你怎么被打死了?Fuze你没架? Fuze:我这个位置看不到啊QAQ

事实上,休闲里这种四个人,跟在热切屁股后面,目送热切切墙,什么忙都不帮的情况多得是。

为此,带上阔剑,熟知常规的几个偷人位,提前插上阔剑非常重要。

2.熟图

这里的熟图,不只是“认路”,更是要理解地图,了解如何让防守方难守。

用一句经典的比喻来说,就是防守方出题,进攻方要解题,而热切就是破题的关键。

前段时间讲了一期为什么进攻磨蹭,许多人的评论是“走车就不怂了”

我觉得其实不对,所以上一期又专门讲了“交叉火力”这个概念。

俱乐部2F现金机房,切开墙,炸弹就在眼前,但是走车一看,交叉火力,怎么办?

说白了就是“区域控制”,切开墙,但是敌人还是控制了这片区域


进攻方五个人盯着外墙却无法打开,又或者打开外墙之后,在室外与室内进行对枪。

最终因为防守方地形和道具上的优势,消耗时间逼死进攻方。

好,热切萌新们,开始解题,见招拆招怎么做?

马上有童鞋回答:推车库啊!

说的不错,有大盾当然好,但是没有盾牌干员,我们怎么打车库呢?

直接打?tan90°


防守方有栏杆掩体,居高临下,进攻方只有一个小门,没有掩体走上一大段楼梯,还要面对铁丝网和蛊。

一般防守方会封死车库1F四面外墙,这时候就是热切交出第二张铝热炸药的时候了。

切开右侧车库墙,可以威胁到窗口或者连接洞


当然一般选择是打开车库左侧外墙,从对方常规站位的下方死角进入车库。

2F完全看不到的地方


然后配合车库小门的队友,想办法利用手雷或者其他道具,解决掉车库的敌人。

当然如果连道具都没有,或者敌方重兵把收,车库实在是难打,对枪怼不过怎么办?

有童鞋脑子灵活,说:也可以选择换点,打主卧方向。

工地外墙是为了赶走阔剑位置的常规敌人


打下工地,切开工地到现金室的外墙,就可以配合窗口或者机房外墙,进点下包。

主卧直架点内


切口可以驱赶常规护盾位(阔剑处)


总而言之,切墙是驱赶敌方站位,破坏防守阵型的第一手段。

热切用好自己的两块炸药以外,只要把车放好,阔剑插好,剩下的就是下包和架枪。

五、案例

地图来到银行地下点,小车大致看了一下点内,有黑镜


并且对方在点外安装了一个邪眼炮台,一定要处理,不要让他威胁我们的热切炸药。


队友大部分选择上楼抓野,我只有一人来到机房,催促Zofia交出榴弹摧毁邪眼

交出第一块热切


常规下包墙可以切得非常干净,方便蹲着下包,和跑开躲C4。

切开后上楼梯断后,后门队友被一个藏好的打野白裤裆击杀,听到报点架枪。

直接带走


队友要进点了,赶时间打开楼上的Hatch,赶走前点的敌人,方便队友下包

这时候其实时间还多,但是队友赶着下包,被一颗C4带走(下包的活儿应该让热切来)

队友下包被听到,直接C4被带走


正确的下包,是让交了道具和小车的热切这样命不值钱的工具人来做。

我只能让队友继续下包,自己架枪,对方没有道具后,开始肉身拉枪。

Mira踩着刺出来,直接击杀


另一边邪眼等到烟散再跳出,也被一起带走。


六、总结

热切玩家需要给队友提供信息,一般第一辆车我会贡献给队友,负责插眼或者探点。

在开局后,主动报出自己切墙的顺序,要求队友去控制相应区域。

如果想要打出高水平的热切,就必须能够清晰,合理的指挥整个进攻方组织运作。

切开外墙只是打开进攻通道,给防守方施压的第一步。

用好第二块热切炸药,驱赶关键位置的防守方,才是打开R6的正确方式。

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上次黑盒年终总结,@ArkhamVemon童鞋给我充了35次点,在此特别感谢


请阿卡姆毒液童鞋私信我地址,我会送出R6手办一份。

本文由小黑盒作者:憨弟handy 原创
转载请注明作者及出处

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