#小黑盒# #游戏推荐# #黑暗之魂2原罪学者# #国王密令4#
写在开头
这篇可以算是多兰古雷格游记的番外章节吧,之所以开这个新坑,一方面是因为游记本篇的写作需要花费一些时间构思剧情,所以更新速度并不能很好的把握,需要一些额外的内容来调剂一下心情,另一方面则是我一直很想写这篇文章,甚至在一月二号就迫不及待地找到视频UP寻求了转载许可,但是一直摸鱼到了今天才想起来这件事
所以,我打算在游记更新的中间空隙加入这样的内容,在换一换花样的同时也完成一下我个人的独特爱好创作,至于更新就非常随缘了,哈哈,见谅
先上UP的转载声明吧,在这里向各位强力推荐colinchen1987这位UP主,技术高超嗓音性感,解说风格独具一格,严肃认真中穿插的冷幽默让人会心一笑,实在是一位宝藏UP
那么,话不多说,进入正题吧!
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首先,在这里大概介绍一下《国王密令》这个系列
《国王密令》的前三作围绕着一个名为沃迪特的王国展开。
沃迪特是雾气与森林的国度,流传着一个这样的传说:国家曾被“森林之龙”所拯救,随后巨龙离去,并说,在未来的某一天,自己将会带着神器归来再次守护这个国家。
《国王密令1》游戏开始时的背景是国王莱因哈特三世组织了一支前往讨伐皇家墓地内的魔物的讨伐队,但这支由护卫队长哈乌萨・弗雷斯塔带领讨伐队却无一人归来。
于是一代的主角,身为护卫队长之子的伽恩自告奋勇踏上了征途,而游戏也正式开始
经历了重重磨难后,主角终于得知幕后黑手竟是莱因哈特三世本人,魔物也是他所召唤的,目的则是寻找神殿中传说中的神器——月光圣剑
结局处,主角于父亲的墓前得到了一把不起眼的石剑,在龙之妖精的帮助下解开了封印,并打败了国王,一代的故事到这里也就结束了
而到了《国王密令2》时,一代主角已然成为了沃迪特的国王。
但是有一天,他发现存放宝库的月光大剑却神秘失窃。经过一番调查,发现魔兽又一次出现了,他认为圣剑的失窃或许与在威尔德海出现的梅拉纳特岛上的”教王”有关。
于是伽恩的好友,邻国古拉纳迪奇的第二皇子阿雷夫带着与好友的约定而踏上旅途,第二部游戏就此开始
又是经历了重重考验后,阿雷夫才发现这个教王不过是个棋子,真正的反派其实是大地之神沃拉特的分身之一:黑龙基拉
基拉的目的是为了利用强大之人战斗产生的能量来解放自己,而伽恩的父亲就是曾经的被选中之人,结果因为1代中发生的变故,圣剑阴差阳错的被伽恩获得。基拉将月光偷出,就是为了引诱剑的主人前来岛上
在阿雷夫击败了教王后突然得到了一把叫做黑暗屠戮者的武器,虽然来历不明,但他还是凭借着这把剑击败了基拉。
为了寻找月光圣剑出征的阿雷夫带回了两把圣剑,看起来是皆大欢喜的结局,但是事情真的会有这么简单吗?
于是《国王密令3》告诉了我们答案
阿雷夫凯旋后五年,伽恩突然病倒,又在一个月后突然痊愈,但性情大变,化身暴君。
听闻此事的阿雷夫再次赶来,发现伽恩早已不是从前的那个人,无奈之下,他选择与昔日的挚友决一死战。
但是月光圣剑不知为何早已断裂。没有圣剑的阿雷夫无力回天,于是献上自己的生命之光,将伽恩同王城整个封印了起来。
阿雷夫临终前,将拯救的重任托付给了伽恩的儿子伽伊尔,在经历成长后,伽伊尔开始了自己的宿命之旅,而《国王密令3》的故事也正式开始
但正如同所有RPG都有的故事情节一般,又一位幕后黑手出现了,这次的黑手同黑龙基拉一样是大地之神沃拉特的分身,名为白龙希斯(这里先不放出白龙希斯的图片,是一个后面的内容,见谅)
白龙希斯与黑龙基拉互为仇敌,克制基拉的黑暗屠戮者正是出自希斯之手,而伽恩的异变,也是它的暗中操作,更不用说毁掉了圣剑月光。
这里故事会根据玩家的游玩走向不同的结局,在真结局中,主角会得到黑龙的帮助修复月光圣剑,击败父亲和白龙希斯,成为了金之王
倘若玩家没有获得或者没有修复月光就通关的话,最后会进入坏结局,伽伊尔最后走上了和父亲一样成为希斯傀儡的道路
而接下来出现的《国王密令4:古老都市》,则是纯粹的外传(这一点上和魂二非常像),故事与前三代几乎没有了联系,剧情也非常简单,讲述的是为了治疗久病不愈的国王,主角库罗捷秘密受命将置于国王身边被称为“人像”的诡异雕像送回「厄灾之地」的故事,传说该地是传说古文明「森之民」世居的遗址
而我们今天的故事就从这里开始
(PS:从这里开始的部分将会采取图片与图片的互相对比并适当添加文字的方式)
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相似处1:
魂二特有的道具——人像,不过和国王密令4中会带来诅咒的人像不同,魂二的人像是用来暂时解除不死人诅咒的
相似处2:
其实是被先继承到恶魂再继承到魂二的回复道具,草对应恶魂的草魂二的滴石,蘑菇对应恶魂的香料魂二的草
相似处3:
祖传灰心哥,但是这么多灰心哥里面只有国王密令4的这个老哥和魂二的索丹最后还是活着的
相似处4:
开局两个小鸡腿,鸡腿神教一本满足
不过国王密令4的鸡腿不太好用,判定低出手慢范围广,值得一提的是这个刺锤,如果不在商店里面购买的话,第一次获得也是和魂二一样在悬崖边上的
相似处5:
只有二代才存在的与人物属性绑定的精力回复速度,国王密令4中是等级越高恢复的越快,魂二中是负重越低恢复速度越快
相似处6:
类似于魂二如蜜存在的大坑的井口,中后期地图,但可以通过升级提升血量提前进入
(PS:国王密令4的坠落机制是穿得越重摔得越轻,无力吐槽)
相似处7:
流程中入手的第一把直剑都是短剑(略微有些牵强?)
相似处8:
通过特定方式可以解锁的治愈泉水,在魂二中换成了用法洛斯石头打开的机关
相似处9:
通过调查而并非用攻击打开的隐藏门,全系列只有魂二是这个设定
(PS:国王密令4的隐藏门远离会自动关闭,就和自动门一样233)
相似处10:
多种多样的陷阱宝箱,魂二的宝箱陷阱有毒雾、弩箭、拉仇恨的红光、和极小概率出现的治疗
国王密令4应该只有毒雾和怪物
相似处11:
每秒减5血,持续100秒的中毒状态,玩家初期血量大概75~100
魂二的毒箭再强也比不过这个吧)
相似处12:
被怪物附身,攻击带毒,并且拥有死亡前反击能力的敌人
相似处13:
经典蘑菇怪,魂二限定(三代也只是在dlc2中情怀了一下)
相似处14:
通过轻微攻击/略微腐蚀装备达到给主角解毒的怪物,且击杀后都不会刷新
相似处15:
石头堆,刷骷髅,依稀可见不死灵庙的影子
相似处16:
无论造型还是攻击方式都极度相似的蜘蛛Boss
相似处17:
相同的怪物配置(一个站立两个装死)和相同的地形设计
相似处18:
无需多言,魂二开荒神器火之长剑,同时也是国王密令4前期最好用的武器
那么,第一期就到这里了,感谢各位的收看了!
本文由小黑盒作者:NostalgiaCritic4 原创
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