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从白果园到荒坂公司——探究蠢驴讲故事的方式

一切都得从开场动画开始说起

蠢驴

每次打开《巫师三:狂猎》,都会有一段不算短的动画,简要介绍游戏的背景。这段动画依托的形式是演讲,一位永恒之火的祭司正信口雌黄地阐述着魔法有多么污秽,猎魔人有多么肮脏,民众有多么愚昧,永恒之火教会有多么神圣。

新游戏开始,又是一段精彩的CG。被魔法乌鸦爆掉眼睛的军官,逃亡的女人,两个寻觅踪迹的白发老男人,两支厮杀的军队。然后,镜头通过深邃的乌鸦眼窝转场至游戏画面,但游戏依然没有开始。平静的BGM响起,我们的主角正惬意地躺在浴盆里(夹钉钉警告)。旁边是一个女人曼妙的身姿,她包裹着头发,一丝不挂,我们很想一睹芳容,但镜头偏不给正脸,她也偏不回头。他们的对话中出现了两个名字,一个是希里,另一个是维瑟米尔,可他俩是谁?对于一个从未看过原著、从未玩过《巫师》前作的玩家,直到这里依然是一头雾水。杰洛特站起身,露出背上无数道伤痕,这是男人的浪漫,女人的疯狂,是他身经百战的荣光。

下一个镜头更有意思,临走之际,叶奈法(此时我们并不知道她的名字)抓住杰洛特的手,顺势深情一吻,随即又抚摸着他的下巴马上推开。呵,两个动作,把叶奈法的性格表露无遗。她开始穿衣服,先是解开了头上的毛巾,垂下乌黑秀丽的长发,在项圈中扣入宝石(其实并不是宝石,这是新游戏CG中发光的魔法项坠给玩家的误导,况且此时镜头开始移动,我们正眼巴巴地等着看脸呢),镜头上移,我们终于看见了她的正脸——惊为天人。乌黑的波浪卷发半遮着脸,淡蓝色的眼瞳,黑色的眼影,纤细的眉毛,高挺的鼻梁,嘴角再点上一颗美人痣。我敢说,这个形象符合任何一种审美。如果玩家看过原著,或是玩过前作,那么他是幸福的,因为经历了漫长的岁月,他终于一睹官配叶奈法的真容,性感,优雅,从容,大家恨不得把一切美好的词语全都套在她的身上。

这一段,最惊艳的两个场景,一个是杰洛特遍布伤疤的后背,一个是叶奈法完美无瑕的面容。前者满足了玩家对主角的幻想,后者满足了玩家LSP的幻想。

杰洛特的后背

叶奈法的正脸

先就此打住,我们回头细看。作为一款面向全世界玩家的游戏,《巫师三》显然要更多地考虑一个从未看过原著、玩过前作的玩家的立场,那么他会如何对这样的人讲述故事?

天球交汇前

天球交汇后

从开始游戏的那段动画开始,他把这个世界各种稀奇古怪的事全部归结于“天球交汇”,并很形象地展示出来。树木枯萎,狼变成了狼人。这明确地告诉玩家,咱们会在这一片荒凉的土地上碰到许许多多的妖魔鬼怪,而身为狩魔猎人更无须慌张,因为我们肮脏的狩魔猎人会通过猎杀这些肮脏的怪物来换取肮脏的金币,然后在委托人“肮脏的怪胎”这种叫骂声中从容离去。我们还会见到魔法,甚至我们自己都会一点点(他们是从小就接受邪恶魔法教育的流浪小孩)。这段演讲,在玩家心中打下深深的烙印,那就是:我与永恒之火不共戴天!作为游戏的副标题,“狂猎”这个词也在演讲中首次出现,他把狂猎描述成来自异世界的恶魔。这究竟是传说,还是确有其事?究竟是敌是友?这些我们都无从得知,但仅凭他们骷髅铠甲的骇人形象来看,绝对不是善茬。画面最后定格在杰洛特凶煞的眼神中(危),脑瘫祭司一定没想到这浓眉大眼赫赫有名的猎魔人也在场。

 


与《巫师三》相比,《赛博朋克2077》的开场可就直白多了。许多鞋子,《2077》在铺天盖地的宣传基础上已经吸引了一大批玩家,他们眼巴巴地等着游戏发售,想第一时间玩上,所以蠢驴没有在开场动画中加入过多悬念,而是通过一系列新闻来反应夜之城的现状。新闻讲究个言简意赅,跟祭司满是私货的演讲相比更让人觉得真实。不过,与其说这是新闻主持人的视角,不如说是一个普通夜之城居民的视角。

早上好,夜之城!

“早上好,夜之城!”短短六个字就点燃了玩家们的全部激情(本来应该是这样的)。然后是第一则新闻,帮派火并,死了30个成员加一个警官。我们可以看出,尽管在夜之城死亡并不少见,但大部分都是帮派的事,所以普通人会像看热闹般地把这样的事称为“死人乐透”,津津有味地搞起了竞猜。第二则新闻:圣多明戈停电事故,这是黑客们干的。在赛博时代,黑客显然属于顶尖行业,他们有多牛逼呢?能轻松瘫痪一个地区的电力系统而不被追踪,而且这显然不是他们第一次干了。第三则新闻终于和普通人有了联系——赛博精神病,没准走在人行道上,莫名其妙地就被精神病患者捅了刀子。第四则说了跟没说一样的新闻总算是设下一个悬念,太平州还是那个太平州?真让人摸不着头脑。也许有人会因为这句话而专门去探索太平州,但对大多数玩家而言,其他事情的优先级明显比它高,所以这悬念也跟没设一样。

综上所言,通过这段动画,我们已经很清晰地看见了夜之城的风貌:各地帮派林立,帮派内斗、帮派与帮派火并、帮派与NCPD火并屡见不鲜;网络黑客们更多地会选择与官方对立而非合作(可以,这很朋克);赛博精神病患者满大街跑。

但我们真的看清了吗?

荒坂公司去哪了?这个夜之城最大最有权势的集团,新闻居然只字不提。它埋得很深,下至普通居民,上至公司高管,无一知晓它最深的黑暗面。所以,一无所知的毛头小子V和杰克才会胆大包天敢去偷芯片,德克斯特才会以为杀了V自己就可以高枕无忧,直到跟这事有关的所有人全死了一遍才消停下来(朱迪是真的幸运)。不过这都是后话,开场动画就此结束。

新一天

文末,得做个总结了。咋总结呢?蠢驴的叙事能力非同一般,根据玩家特点、公司状况、游戏特色,分别做出《巫师三》和《2077》两款风格迥异的开场动画。但是我的想法是把整个游戏重新分析一遍,探索他讲故事的方式,以作借鉴,光是开头显然不够,所以就不总结了吧?

本文由小黑盒作者:七进七出方唐镜 原创
转载请注明作者及出处

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2%50人

想再看看风景

4%96人

想继续推剧情

16%360人

想打牌

10%232人

收集癖,不允许未收集物品存在

2%36人

强迫症,不允许未通关游戏存在

2%44人

馋叶奈法/特莉丝以及其她女术士

23%526人

不存在劝退,刚进游戏就停不下来

28%637人

其他因素,欢迎补充

4%99人

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