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学会术语----让你逼格翻倍(实用向)

        游戏王有很多术语,很多萌新入坑时看到老玩家口中一个个吐出的术语感到十分陌生。

        为什么他说的每一个字我都认识,但是连在一起我就不知道是什么意思了呢?本期就来教你们玩游戏王中的各种术语吧(部分ocg术语不在本篇范畴)

1.展开:

指卡组按照既定的流程进行运转。

例:对方卡组重坑,我没办法展开啊!

2.重坑:

“坑”指限制对手的卡片。

“重坑”就是指卡组放了很多限制对手的卡片。

例:一般重坑向卡组会配合一些beat向卡,不过在国服环境重坑向卡组还没有,因为目前环境下的优质坑太少了。

3.beat:

本意是指以通过攻击的方式将对方击败获得胜利。主要起到区分同名但不同流派的作用。

例:我朋友喜欢玩斧王beat重坑卡组,而我喜欢meta向卡组。

4.meta:

指以克制主流卡组为目标采用针对对策的卡组。

例:国服环境白龙太多了,于是我组了一套meta向破龙剑士针对。

5.饼图:

指环境不同卡组的占有率所形成的的饼状图。



6.连锁:

对应对方发动卡的效果,来发动己方卡片的效果。

连锁是逆处理的,也就是后发动的先结算。

例:对方发动旋风破坏我方场上的盖牌,我发动盖牌:给死者的供物,连锁旋风,根据逆处理,旋风是c1,盖牌是c2,所以根据效果,我依然可以发动盖牌的效果,旋风只能白给。

7.咒文速度:

1速卡:大部分通常魔法、场地魔法、仪式魔法、装备魔法等。1速卡不能连锁其他卡,但是可以被其他卡连锁。

2速卡:速攻魔法、陷阱、永续陷阱。

3速卡:反击陷阱。可以连锁1-3速卡。速度慢的不能连锁速度快的,但是等速的可以。

1速不可连锁2速,2速可以连锁2速。

8.Cost:

指发动卡片的效果所支付的代价,如果支付不了cost,是无法发动的。

9.卡时点(进阶向术语):

指连锁完毕开始处理效果时,满足了发动条件却因为某些特殊原因,导致不能立刻发动。

等到可以发动的时候,已经错过了发动时点。

例:国际服里比较经典的例子就是:“天空侠坐飞机”。


哥布林小飞机从手牌召唤天空侠是不会发动天空侠的效果的,因为天空侠被特招时,小飞机正在变成守备表示。

这个时候因为处理了小飞机的效果,错过了天空侠“特殊召唤时”的时点,所以天空侠不能发动效果。



10.康:

康由counter演化,康就是能够对应对方卡片效果的发动,让其“发动无效”或者“效果无效”的卡片效果,主要起打断作用(和“坑”区别记忆)。

11.手坑:指可以在对方回合从手牌中发动的,具有打断或者类似功能的卡片,比如说栗子球。


ocg中比较常见的像增殖的G和灰流丽


12.OTK/FTK:one turn kill的意思,即在一回合内取胜。First turn kill的意思,在先手第一个回合取胜。

13.滤抽:滤牌和抽牌的简称,各种形式的抽牌和换牌都算。

例:我在指示物卡组里加了三张“卡通目录”同来滤抽和加指示物

14.堆墓:

很多牌在墓地可以发动效果或者可以配合其他牌,把卡尽快堆往墓地的这一行为就称为堆墓。

例:白龙卡组要尽快堆墓方便后续展开。

15.卡手:

因为各种原因导致既定战术无法实行,比如说运气差,构筑不合理,或者对手干扰等。

例:我这构筑太卡手了,我需要多加几个beat卡。

16.打点:

指怪兽攻击力。

例:白龙卡组以造价低打点高著称。

17.检索与回收:

检索:从卡组精确地把某一张卡加入手卡的动作。

回收:回收从墓地精确地把某一张卡加入手卡的动作。

18.Token:又称作“衍生物”,“代币”等。

例:卡盒“大发现时代”中的“迷途的羔羊”拥有召唤两个绵羊token的效果。

19.说书:

指通过大量的操作让角色反复BB听起来仿佛在说书一般(bushi)。

通常指展开时间过于长,对方只能看你表演,仿佛说书一般。

20.村规:指除官方规则以外的其他玩法,比如DL就是村规的一种。

        本期制作时间很长,虽然文字量不大,但是耗费精力很大,查阅了不少资料,然后反复精炼语言让之更容易理解。

         如果对你有帮助,请评论点赞支持一下。

         因为个人力量有限,盘点术语实在是一个技术活,如果有口胡还请帮忙指出,感激不尽!


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本文由小黑盒作者:寒月er 原创
转载请注明作者及出处

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