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《骑马与砍杀2:霸主》1.5.7Beta版本子嗣的养成系统

骑砍于1月13号更新了1.5.7版本,更新大小约为14g以修复任务完善地图美术为主,具体玩法与玩家有影响的便是子嗣系统,实装了31项工程学天赋效果。本期翼骑将会详细谈谈更新的子嗣系统。

子嗣系统的简介:

玩家可对家族的子嗣进行技能培养,教育阶段共有6个,分别是年龄2、5、8、11、14、16岁。不同的年龄阶段都有不同选项来提高子嗣的技能点和属性值。

【一】结婚与怀孕

结婚相关攻略请参考《骑马与砍杀2:霸主》有关配偶的芳心纵火犯全攻略(12)

玩家作为家族族长可以培养未成年(16岁)以下的NPC,翼骑在之前的攻略中已经有很详细得提到如何寻找配偶,如何让其怀孕,实在不行也可以通过控制台强制怀孕。子嗣系统覆盖的家族子嗣不止是自己的孩子,还可以是自己的弟弟妹妹。

如何寻找自己的弟弟妹妹请参考《骑马与砍杀2:霸主》主线剧情之重建家族图文攻略

【二】具体实现

游戏中的时间非常漫长,要等到孩子成长的阶段会非常吃力,以下所枚举的例子在孩子的2岁和五岁时。当产下孩子两年后,游戏右侧弹窗会出现一个圆形的提示图标,和产下孩子图标很相似,但是没有x键,所以大家不用担心自己会错过提升子嗣的能力。

每一个小阶段都有三个篇章加点,以两岁为例。前两篇是三选一给孩子进行主属性六维度进行加点。

第三篇为自动加点,给孩子社交和控制分别加点1。

在三篇升级后,玩家可以在总界面进行预览自己之前的选择,如果不满意可以点击返回键进行修改。

【三】五岁阶段

等待漫长的三年后,玩家又可以给他提升能力了。如果玩家担心因为自己子嗣太多,不知道加的为哪个时间段的孩子,依然可以在右侧提示上鼠标挪上去进行查看详情。当前显示的是孩子-希望 的五岁阶段。

因为目前1.5.7版本还处于beta版本,汉化尚未完善,大家也不必焦急,凭借简单的拼凑和摸索还是能理解具体加点描述的。在五岁阶段选择性格和细化分支的专项属性,虽然选项的描述尚未汉化,但是当玩家进行选择时,可以通过下方绿色的加点提示进行更改优化。

同样在第三篇时还是自动进行加点。

【四】衍生玩法

在很久之前翼骑便有提出过通过家族不死军团的流派,本次子嗣系统更新后,玩家也可以通过走养育种田路线,通过强大的家族进行无坚不摧。

具体思路:玩家结婚过后,将自己家族声望提升至二级,向某个阵营进行效忠,一般来说根据分封机制,领袖会优先考虑无领地的领主。当领取对应分封领地时,拒绝城堡、拒绝处于阵营边界的城市,优先考虑远离边界的城市,保证自己城市稳定繁荣度和稳定的高税收。

在此之后就是给自己的兄弟姐妹婚配,削减驻军,囤住保证能歼灭自己城市村庄周围匪徒的精锐部队。让城市和村庄的贸易不断,之后就是一个“等”,和自己的配偶进行繁衍子女(题外话:感觉1.5.7版本的伊拉依然很能生,一年一个的节奏),通过税收和打铁给子女配置强力装备,最后根据NPC不战死原则让自己军队无坚不摧(虽然官方说NPC可以战死但是就目前游玩的时间来看,尚未出现过此情况)

【五】对于1.5.7版本的看法

翼骑这里非常劝大家尽量不要更新,目前的更新增加了许多意想不到的bug和崩溃,比较影响游戏体验的是XXX的商队、XXX部队之类名称不显示,必须要靠近用alt键仔细查看具体是谁。1.5.7较1.5.6版本有显著的卡顿,偶尔会出现失帧的情况,大地图上移动鼠标点急或进入场景反复点击都有可能导致游戏崩溃。1.5.7版本建议将自动保存时间间隔改至15min

T社将1.6.0的子嗣系统提前到了1.5.7,但是目前就玩家反馈来看,子嗣系统还有不足,可选性不多,缺少随机事件触发导致的属性性格天赋的更改。

本期更新内容就此结束了,T社的更新任重道远

我是翼骑,用心写文,期待你的关注

本文由小黑盒作者:翼骑的正义 原创
转载请注明作者及出处

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