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霸业日报1108——平衡性更新上线,正式赛季明年1月能够上线?

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本日囚犯

屠夫:今天终于不用防这个家伙了!

露娜:昨天好像有用露娜做核心的无情的套路~

小Y:我会想你的~

菜狗看更新

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每周例行的平衡性更新,又来了,原本的阵容推荐环节,也先放放,我们一起看下这次更新都有什么改动~看完之后,今天大家一起先试试什么好用,看看这些修改具体会带来什么样的影响,明天我们再来阵容推荐。

游戏玩法

  • 现在如果放火的是敌人,则火焰会致命。
  • 修复了骑士站在友方骑士身旁时,无法获得魔法伤害降低加成的漏洞。
  • 破坏效果不再影响联盟。

菜狗注:着火会致命,哈伯根大幅增强!破坏不再影响联盟,大姐大进一步削弱!搭配后续改动,今后哈伯根和大姐大的出场率可能会有很大的变化。

英雄变更

安纳西克斯:

  • 殉道者恩惠:
    • 不再进行一次性治疗,而是随时间持续治疗。
    • 每秒治疗从 5 变更为 10(每个霸主级别)。
    • 持续时间从 5 秒变更为 8 秒。
    回春仪式:
    • 取代了奥术仪式。
    • 现在文字描述为:殉道者恩惠现在会首先立即进行 50% 治疗,并在法术持续期间进行剩余治疗。
    瞬间懊悔:
    • 持续时间从不限时间变更为 5 秒。

菜狗注:10级不点回春仪式的大姐大,现在的回复效果应该要差上一节了。前期的影响力要大幅度下降了。原本的大姐大强势就在于伤害不低于哈伯根之外,还有非常高的额外回复。

瞬间懊悔,拥有持续时间的话,25回合基本就是点幻影疼痛了。

哈伯根:

  • 爆炸!:
    • 动画持续时间从 4.0 秒变更为 2.4 秒。
  • 一起疯狂:
    • 霸气值消耗从 100 变更为 85。
    • 现在会沉默哈伯根。
    • 一起疯狂影响下的攻击距离增加到 8。
    防火道:
    • 伤害降低从 25% 变更为 45%。
    反馈范围:
    • 对一起疯狂做了新调整之后,我们恢复了老版的反馈范围:超级充能单位从技能导致的伤害中获得魔法值。 施放时,会对毗邻敌人造成与魔法值消耗相同的伤害。

菜狗注:原来之前打炮要花4秒时间么。。。一起疯狂这样改完之后,哈伯根就变成了远程普攻输出了,而且现在着火可以致死,可能有新的想法哦~

防火道,原本就是10回合的优质选择,现在更厉害了~反馈范围,感觉是把游廊的回蓝机制加进来了了,就是后半段有点奇怪,额外100点魔法伤害的意思?

天穹守望者:

  • 风暴双雄:
    • 复制体的攻击伤害 -50%。

菜狗注:伤害低了点,但是该用的体系可能还是得用。但是可能现在就可以找些其他输出补充了。

斧王:

  • 最大生命值从 [1610, 3220, 6440] 变更为 [1851, 3703, 7406]。

血魔:

  • 护甲值从 5 变更为 0。
  • 最大生命值从 [1000, 2000, 4000] 变更为 [1200, 2400, 4600]。
  • 血怒:
    • 现在血怒在生命值为 [25, 30, 35]% 时,而不是 20% 时,达到最大攻击速度。

噬魂鬼:

  • 攻击频率从 [0.588, 0.625, 0.667] 变更为 [0.667, 0.714, 0.769]。
  • 盛宴:
    • 吸血百分比从 [3, 4.5, 6]% 变更为 [4.5, 6, 7.5]%。

菜狗注:小狗这一波增强,不知道会不会有什么大的变化,感觉还是一个比较尴尬的输出位置,要追三,带疯脸或者银月,才能站得住。

马格纳斯:

  • 最大生命值从 [1500, 3000, 7000] 变更为 [1875, 3750, 7500]。

帕吉:

  • 肉钩:
    • 冷却时间从 [10, 10, 10] 变更为 [20, 18, 15]。

菜狗注:屠夫的实用性稍微下降了一点,但是还是前期一坨大肉。

剃刀:

  • 等离子场:
    • 最小伤害从 10 变更为 25。
    • 最大伤害从 [50, 100, 150] 变更为 [100, 200, 300]。

巨魔战将:

  • 热血战魂:
    • 攻击速度加成从 [15, 20, 25] 变更为 [8, 10, 13]。
    • 最大叠加次数从 [6, 9, 12] 变更为 [12, 19, 24]。

冥界亚龙:

  • 幽冥剧毒:
    • 伤害从 [50, 100, 150] 变更为 [100, 200, 300]。

剩下的几个英雄,改动就没有那么显眼了,强的削弱,弱的增强,具体强度都要再试过才知道了。

物品变更

原力法杖:

  • 不会再因破坏效果而无法使用。

不死头盔:

  • 和以前一样,破坏效果会阻止使用头盔的单位进入不死状态。 此外,如果现在单位在不死头盔激活后受到破坏效果,可以再次成为目标并可击杀。

联盟变更

蛮族:

  • 敌人攻击伤害的负面效果从 [15, 40]% 变更为 [30, 70]%。
  • 施加负面效果时的伤害从 [50, 100] 变更为 [80, 150]。

恶魔:

  • 现在当恶魔施放法术时,只有友方恶魔会被沉默。

无情:

  • 敌人护甲值的负面效果从 [5, 10, 15] 变更为 [3, 10, 15]。

勇士:

  • 友方勇士的护甲值加成从 [10, 20] 变更为 [7, 20]。

菜狗注:

增强了蛮族的效果,但是感觉还是不能让蛮族摆脱中后期,只能打到对面前排,给坦克减攻击的尴尬情况。

恶魔,这个效果终于改了,之前真的太奇怪了,我自己的恶魔沉默我自己的,我也就认了,对面也能沉默我算怎么回事嘛。

无情,勇士,两者一起修改,性价比是都低了,其他联盟的相应的就厉害了一点,对于现在天梯环境可能要有一波洗牌了。

最后,这波更新倒是没有什么大的新意,大部分都在削强补弱,但是带来的影响,可能就有点大了。原本大家已经适应的平衡,应该会有比较大的变化,无脑战猎,凑无情的套路,可能走不通了。

野人,没有改动,在这样的补丁里面,就算是得到了增强,战士更脆了,对手的伤害更低了。

骑士,你不说,我都不知道有这种bug,但是就目前这种监狱的机制,不出六骑,也只能在四骑里找花头了。

法师,剃刀伤害增强,绝对是个好消息,前期会过得更舒坦一点了。(但是改完当天就在监狱里待着,真的好气啊!)

虫,之前在有无情加持下,只要阵容站得出,可以补充不低的物理输出,现在也弱了一点。

悍将,你加持了一个斧王,也改变不来,悍将这个版本的尴尬,哦,可能加强斧王也只是加强一下蛮族而已。。。

更新之外

昨晚(今天凌晨),Finol又在discord里说话了。大概的意思,菜狗这边就简单的说下。

  • 正在制作新的监狱规则,之后监狱人数将达到12人,但是与此同时,也会有5个新英雄加入。
  • 双人排位。
  • 走私犯,可能进行改动。
  • 在正式赛季开始前,还将会有一波物品和规则的改动。
  • 正式赛季将包含,街头闯荡,谜题,新的英雄,新的霸主等等。
  • 正式赛季将包含氪金内容。
  • 物品与规则2.0,可能会在一个月后推出。
  • 正式赛季,按照这个说法,乐观的话,两个月后可能上线。

每日趣图

厉害啊!

听说叫气功法?

昨日热评

这次更新算是动了猎人的根基了。。。

今日话题

还说什么,赶紧上线试试新环境吧~我们明天接着聊!

你们试玩了,也别忘记回来告诉菜狗,你们有什么新发现呀!

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