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万万没想到,最新版Scar竟然不输步枪之王M416

Hello大家好,我是小墨 ,欢迎阅读测评系列第 2 篇文章:Scar测评。

大家还记得吗? 5月31号,绝地求生迎来了第14次的版本更新。

而在这次更新中scar因为水平和垂直后坐力均被降低了,被很多玩家认为比M416更加好用。

那小墨今天就来测评下,Scar到底有没有比M416更厉害。

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伤害测评

从基础伤害数据来看,Scar和M416都是43。

Scar不同防具承伤数据

但是M416的子弹在60米之后就会有伤害衰减,而scar的子弹在70米之后才会有伤害衰减效果 。

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这意味着,假如有一个没有头盔的敌人离我们89米,玩家使用Scar一枪就能打死对方,而M416却做不到。

由此我们也可以得到第一个结论:

虽然基础伤害相同,但Scar在攻击远距离的敌人时,伤害会比M416更高。

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那在后坐力的表现上 加强后的scar有没有比M416更稳定呢?

握把测评

首先,在没有装备握把的情况下,Scar的弹道随机性较强。在测试的五次中就有一次出现弹道偏移过大。

但在装备握把后,弹道还是比较稳定。

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而且在与M416的对比中可以看到,scar在水平后坐力上和M416差不多,就是在垂直后坐力上要略大于M416。

在半截式握把的测试上,scar甚至在水平和垂直后坐力上都比M416更小。

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而从整体弹道比对上可以看出,对于scar来说半截式握把是最好的握把,其次是三角握把和垂直握把 。

接下来我们进入射击提前量的测试。

提前量测评

在射击的提前量上 Scar和M416的射速接近,所以在200米内的提前量与M416也相差不大。

想看200米以下提前量的同学,可以关注小墨查看第一篇测评中M416的测评数据。

这里小墨主要测试了Scar200米以上的提前量。

但在小墨用四倍镜和六倍镜分别测试了200、300、400米的提前量后发现:

在远距离下,提前量数据的实际帮助就不大了。

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原因有两个:

第一个原因是小墨在测300米和400米提前量的时候,即使目标保持均速移动也很难击中。

那第二个原因就是,即使我标出了预判提前量的点位,你们就算看了知道了 在实战中该打不中还是打不中。

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但就在测试完心灰意冷的时候,小墨意外的在四倍镜上发现了一个瞄准点,可以大大的增加命中概率。

这里先给大家看一下四倍镜200米到400米的预瞄点(第一行)

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然后我们把这三个不同的预瞄点结合在一起就会发现,不管哪一个距离

只要人物刚好在四倍镜左右这两个跟线的前面,我们就有极大概率能击中目标。

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而在小墨对比了六倍镜后,发现六倍镜上并没有类似的参照点。

由此也可知,四倍镜要比六倍镜更适合步枪。

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虽然在综合测试后发现,小墨分析了那么多Scar对比M416的优势。

但实际在基础数据上,M416在在射速和射击间隔以及换弹速度上都略高于Scar,有着更强的整体作战能力。

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这在实测中也得到了验证。

当scar打完30发子弹需要三秒一五,而M416仅需要两秒五七;

也就是说M416打完30发子弹的时间,scar只能打27发。

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但看似M416略胜一筹 可射速并不是越快越好。因为射速越快,你扫射的时候操作难度也就越大。

而这也是为什么许多玩家会觉得Scar比M416更好用的原因。

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所以总体而言,在目前版本中因为M416的弹道和Scar是差不多的,并且由于Scar的射速比M416稍慢些,所以在全自动模式下Scar会更好操控些。

加上Scar更加容易收集配件,可以说Scar是一把比M416更适合普通玩家使用的步枪。 

除此之外 此次的测评中还发现了,四倍镜要比六倍镜更适合在步枪上使用。

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以上就是本篇Scar测评的全部内容了。

如果喜欢欢迎点赞评论,和小墨交流你的想法建议。

我们下篇测评见,拜拜。

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