这个杂谈系列和厂商系列不一样,小航母不定期更新,看心情。就让小航母和各位盒友趣谈有趣的游戏文化吧。
航母式开头尬聊:
如果没有发现半导体,蒸汽朋克可能会因为一个个天才工程师成为现实么?相对于最近几年大热的赛博朋克,蒸汽朋克显得更加文艺,也更加梦幻。
吞云吐雾的内燃机,精密且复杂的齿轮系统,还有那些让人震惊的黑科技,这些设定在蒸汽朋克的作品中随处可见。蒸汽朋克是人类对机械的究极幻想,是所有科幻题材中最梦幻的。梦幻到作为一个科幻题材,蒸汽朋克很多作品中甚至出现魔法,异能这类的元素都让玩家觉得没有任何违和感。
说实话单纯从艺术设定上来说小航母个人更喜欢蒸汽朋克,赛博朋克给我的感觉是科技的炫酷,而蒸汽朋克却时常给我感觉一种梦幻般的唯美。
蒸汽朋克起源于两台机器。
蒸汽朋克这一概念最初只是作为由“鲍尔斯/布雷洛克/杰特尔三人组写作的“异化历史”文体的口头别名,1987年杰特尔在《轨迹》杂志上写道“我认为维多利亚式奇幻将大有所为,只要我们能够想出一种适合的集合规范……一些建立在与那个时代相适应的技术的基础上的事物--或许可以把它称作'蒸汽朋克' "(这段资料来源于百度百科)
但实际上其实蒸汽朋克的灵感主要来源于两台机器,一台是瓦特改良过蒸汽机,另一台是差分机。
先来说说瓦特改良的蒸汽机,不得不说这是人类史上·最伟大的发明之一,也是第一次工业革命的起点。小航母说一句如果当时瓦特那个时代能申请专利的话,瓦特一定是世界首富。但是讨论蒸汽朋克这个话题,就不得不说蒸汽机确实是蒸汽朋克的名字由来。不仅如此蒸汽朋克作品往往营造都是19世纪维多利亚时代的氛围也是因为蒸汽机是那个时代最成功的产物。
1819年巴贝奇在英国皇室资助下开始研发差分机,但是由于太过超前于时代,花光了所有皇室拨款巴贝奇也只完成了七分之一的初代差分机。1834年巴贝奇结合之前的经验设计了一款能进行通用的数学计算带有寄存器的差分机,并命名为分析机。
分析机可以说是世界上第一台真正意义上完备图灵计算机,很可惜当时的技术并不能造出这台机器。真正被造出来的第一台图灵计算机Z3诞生于1941年,只不过用继电器代替了分析机中的机械齿轮进行机算。如果分析机能够制造出来,说不定人类的历史就会被改变。
1991年赛博朋克定义者布鲁斯·斯特林和赛博朋克神作《神经漫游者》作者威廉吉布森联手写出了被誉为蒸汽朋克圣经的《差分机》。小说幻想了一个差分机被制造出来的19世纪,《差分机》一发布就在科幻小说界引起轰动。所以小航母认为,蒸汽机奠定了蒸汽朋克的时代氛围,而差分机则是让蒸汽朋克有了可以幻想的起点。
何为蒸汽朋克?
说了那么多,那么究竟什么是蒸汽朋克呢?
蒸汽朋克是一种假定人类发现了某种黑科技(主要集中于新能源、新机械、新材料这三方面),从而构造出一个平行于19世界西方世界的架空世界。
与赛博朋克那种对待科技发展呈现的悲观态度不同,蒸汽朋克对科技是一种积极的态度,蒸汽朋克认为科技能让世界更美好。所以蒸汽朋克的作品中总是存在有一个如乌托邦完美的国度或城市,要不就是角色们为道德和精神上的乌托邦斗争。
同时蒸汽朋克作品几乎都是以维多利亚时期作为背景,有着浓浓的英伦风,尤其体现在人们的衣食住行上。礼帽,燕尾服,面具,夹鼻眼镜,怀表,单片眼镜这些元素常常出现于蒸汽朋克的作品中。蒸汽朋克是科幻中少有的营造出一种怀旧,古典氛围的科幻。
在蒸汽朋克作品的面具中”瘟疫乌鸦“最为出名。瘟疫乌鸦面具起源于中世纪时鸟嘴医生,当黑死病(鼠疫)横行欧洲,当时的医生为了杜绝感染,身穿泡过蜡的亚麻或帆布衫,头顶戴着黑帽,戴上可过滤空气、状如鸟嘴般的面具,《刺客信条2》中对此有非常仔细的描述。
为什么中世纪的东西跑到了以19世纪为背景的蒸汽朋克作品中呢?主要是工业发展大量的空气污染为背景,比起普通的防毒面具,瘟疫乌鸦更显得冷酷。同时在西方文化中医生属于科学先驱,一些鸟嘴医生为了找到治愈疾病得方式会使用当时人们认为离经叛道的解剖技术。这和蒸汽朋克那种为了科学发展,要有无畏得探索精神不谋而合。
同时蒸汽朋克作品最大的特点就是对机械的究极幻想和对幻想的包容,在蒸汽朋克作品中包容到科技和魔法可以同时存在。至于对机械的究极幻想主要体现在各种奇思妙想的巨型机械和仿生机械,例如巨大的机甲,飞行在空中的机械城堡或者天空城,亦或是发条机器人,还有机械狗,机械猫,机械鱼,机械巨鸟等。
如今科技设计上喜欢用“隐藏流”,很多东西都是外表一个光滑简约的外壳,里面却藏着非常复杂的电路。而蒸汽朋克不同,蒸汽朋克属于霸气外露那种类型,通常齿轮传动装置等都会外露出来,有其独特的机械美学。
不要一天搞些虚头巴脑的东西。
说那么多虚头巴脑的概念,特点什么的确实没意思。不如就让小航母给各位盒友说点更具体地东西,小黑盒作为一个游戏社区我们完全可以发挥社区特色,用游戏告诉大家什么叫蒸汽朋克不是么?告诉一个人什么是伦敦,不应该用照片和其讲故事,而是应该带其去一次伦敦不是么?电子游戏确实可以给玩家营造一个虚拟的蒸汽朋克世界。
关于蒸汽朋克设定的游戏,小航母首推两个。一个是大名鼎鼎的《生化奇兵》系列,一个是B社旗下超高质量的《羞辱》系列。这两个游戏构建的蒸汽朋克为背景的世界都非常典型,同时也突出了包容性两款游戏中都属于科技与魔法(异能)相存的。
两款游戏小航母推荐方式不同,想拯救萝莉么?想看天空城么?想体验子弹与魔法齐飞的感觉么?如果想小航母向你推荐《生化奇兵 无限》,无需知晓前作罗里吧嗦地说了什么反正本体几乎没得多少联系可直接玩,甚至玩了后玩前作体验更佳,自带官方中文。
而《羞辱》系列,小航母个人建议从第一部开始玩,做一个真正的刺客,在维多利亚的月光下血色的开场。
如果上述两款游戏都不喜欢也没关系,小航母最后再零散的安利几个。例如非常精致的独立游戏《机械迷城》;或者讲述极端气候下人类求生的策略游戏《冰汽时代》;还有架空历史的惊悚游戏《靠近太阳》;亦或是讲述圆桌骑士团探险故事的《教团1886》都是非常不错的蒸汽朋克题材的电子游戏。
最后的叨叨:
总而言之这篇文章只是简单的对蒸汽朋克的科普,如果真想对蒸汽朋克有更多的了解,小航母在这里推荐大家可以多读读相关的科幻小说,或者看看电影,亦或是打打游戏。科幻作品其实最重要的目的是引发人思考,给予人启示。希望大家能够享受科技科技带来便利的同时,也能够尊重科技,同时也能够去欣赏科幻的美。
本文由小黑盒作者:出租漫威飞行航母 原创
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