亲爱的读者姥爷们大家好。我是利布拉。奥丹姆骑兵上线后,原来的暗金教法术牧中。只有法师收到了钦定的宇宙套牌,第二张雷诺。而至于新版本的其他宇宙职业,骑士,猎人,德鲁伊我都不看好。而且新版本上线后果然如此。猎人骑士德鲁伊基本都在白Gay。只有法师例外。因为收获了855以及盒子,强度很高。而我在天梯中使用了几局宇宙法后发现意外的顺手。强度有保证,上可抓光头下可抓猎人。乱斗中拿了一次12胜和一次11胜(渡劫局紧张打错了一手崩盘了)。正因为这盘伏笔,我才产生了想写这篇文章的想法。
12胜(11胜我没有截)
渡劫实况
话不多说我们马上开始吧首先从卡组说起吧。
这次乱斗我分别用了火神和诸葛的宇宙法。
火神的宇宙法
12胜
诸葛的宇宙法
11胜
两套牌虽然构筑不同,是却有着异曲同工之妙。
首先构筑角度来说。诸葛老师放弃了卡德加和妖术领主麻辣鸡丝。带上法术反制和安东尼来保证卡组的稳定性。个人而言首先宇宙法如果要在天梯中具有强度,那么面对天梯数量最多的光头。就一定要带上针对卡。对我而言我觉得首先麻辣鸡丝在打战士的收益要超过安东尼的。(安东尼只有被口袋银河减费产生的价值才能超过麻辣鸡丝)但是在应对其他职业方面更加力不从心,相比于安东尼来说更加卡手。而且麻辣鸡丝对起手留牌有要求,起手有国王我就很想贪。有被战士平推的危险。
所以他和安东尼要根据各位分段的战士酌情选择(还有一种绝对稳抓的带法,带上977档案员,基本光头肯定顶不住。不过977在疲劳之前就是废卡。看各位自己选择。)不过如果带了977的话务必带红龙,用来吹自己保证不被后期压死。
暴风雪/霜冻射线对比奥能水母和卡塔图防御者。可能会有人奇怪,为什么要把霜冻射线和暴风雪等6费卡牌一起对比。因为他们在一起抢卡位。
首先要明白为什么宇宙法要带冰系法术。如果是说冰环是来打快攻和空场用的话,那么带暴风雪和霜冻射线最大的用处是来打内战。因为内战对面在你先要拍山岭转生的回合。下422找了一个奥秘。如果手里有射线的话,可以先冻422再打山岭一套破绕咒。至于暴风雪我觉得没有必要。因为现在全场打2的AOE实在太弱了。尤其是6费这个关键回合,后手可以打出3加3的山岭转生,先手可以打出新雷诺清场,准备反攻的号角。实在不行还可以打出一张水母去找牌,或者634的大号苹果树顶一下子。暴风雪终究还是太弱了一点。
至于用来对比的634.我想说无论哪张634,实际效果用出来都非常好。先说新卡,实际上类似于一个635奶6,模型来说横向对比苹果树,苹果树肯定是要比他强,但是实际中,反而634更好用。最重要的是除了地震术和死亡灾祸之外。这张卡能顶两个频率。非常好用,还是蓝卡。
再说第二张634奥能水母。再说这张卡之前先来看看法师标准的5费以上有什么法术。
请输入图片描述
冲击波,口袋银河,暴风雪,呼啦,创世之力。炎爆,盒子。基本各个都是好卡。最差的冲击波实在不行还能补牌加打2来配合国王呢对不对。这个法术质量,不带634真的对不起这张牌了。
再说说怨灵之书。整套牌一共11张法术。2费准时打来说,我的实战经验来看最多丢一张(后期不一定,可能是2费丢3.),基本相当于2费打2的过牌。远比苦痛前期的高效。而且谜团这种后期丢了就丢了,没什么大不了的。还有缚沙者,首先让我们看看这套牌中有几个元素杰夫(以后叫杰哥。)山岭,以及西亚马特。无论你是前期手牌有展开没有山岭还是后期神抽。424都能给你机会。当年奇迹法打这个一是要山岭二是要飓风。而时代变了,奇迹法基本沦为白给,缚沙者的检索目标也随之改变。但是我想正是因为有杰哥的存在。424也要更加厉害。
构筑思路基本就说到这,接下来说说细节方面。
首先是打天梯最强大的防战,如何保证打防站立于不败之地呢。首先看你的构筑带的是麻辣鸡丝还是安东尼,带安东尼起手全换找银河,带麻辣鸡丝可以全留,直接起手国王卡雷创世之力。具体打战士的思路是,首先要看对面的乱斗,灾祸交了几张,一般乱斗2灾祸1.用完就尽量去造血在5以上的大怪,防站撸。在有能力的情况下要卖血打脸,蹭掉护甲,面对假设一个6血怪,战士除了雪人之外如果没有护甲就基本解不掉,可以一直输出。这个对局而且要看对面战士水平如何以及牌序,对面玩的好55开玩的不好64开。还是说两个小细节。有一次我手中有下回合能山岭展开。对面场上有一个113机器人。这时候我下了422,先混一回合。发现了裂魂残像。这时候应该怎么办?答案是拿残像点13,这样对面战士一定不会去撞22.会打脸。下回合再送掉22.这样山岭展开就相当于白嫖一个山岭。还有就是早做规划,比如手牌后手起手有山岭。而对面先手打了个112你应该怎么办。应该点12两回合,这样对面在2或者3费再下第二个112或者113的话,两回合点掉12,那么对面就不能用432加112或者113来解山岭。但是排除这种情况,我还是更加倾向于点脸,因为多敲掉光头的护甲,他就越不好处理我的山岭。还有就是不到万不得已,不要用盒子!855首选创世之力和银河,不行呼啦解场,实在不行再盒子,因为这个对局相对来说是小优,万一剧本给你麦拉,你都没有地方哭。还有要打出国王的时候尽量手里不要有创世之力。因为会有概率出八爪巨怪,1055哪怕出个11,场面逼个乱斗也值了,但是出了八爪,只要对面不是最后一张DVA,资源你打不过你基本也就没了。
猎人;现在天梯第二多的职业。打这个职业不要着急,起手最好有,远古谜团,火焰结界,末日,寒冰箭。狼人恶棍和大闸蟹。打奥秘猎最重要的就是活下去。有232可以直接丢,然后不要动。奥秘猎前期最能打的就是土狼头领,你要是有232他会很难受,如果对面2费奥秘3费硬币土狼首领的话,还不如先丢末日加点一下33.下回合232加奥秘全清,奥秘猎打空手牌比较快。他什么时候开工具包让节奏基本就是崩盘的开始。雷诺是反攻的号角,很多时候打猎人基本雷诺就是胜利。宇宙猎嘛,太不稳定,基本只要对面不是在印卡步步压制,基本就是在白给,724对比雷诺可差远了,对面灯神也不要荒,接着给压力就行。
德鲁伊:基本是在白给,各各起手任务,然而还是铺场铺场,起手232,火焰结界,末日等老一套AOE就成,我打了接近30把德鲁伊,我都没有看到溢流这张卡的样子。蓝龙德一把没遇到,都是铺场,而且德鲁伊的铺场压力远远没有猎人那么强,很多时候后要有场面才有输出,没有就是白给。打起来很多时候雷诺突突突就赢了,对了这个对局水母找冲击波,很好用。
骑士:鱼人骑嘛,大家都懂,首先,末日降临232就不说了,细节就是如果对面准时透了,在5费时候我们场上一定不要有有攻击的怪防止对面送鱼再加血就没机会了。末日232,火焰结界,雷诺。至于大厨不用考虑,要么对面把你直接前期推了,再不你活下来中期创世卡雷推了他,对面根本没有大厨的机会。因为两张鱼人为王打过后,他要抽大保健,抽杰夫,抽完才进疲劳有糯米,而你要是活下来,早就直接推死了。
盗贼;任务贼基本就是白给,等他任务好了基本血量也就个位数了。想着靠小斧子砍死我压根不现实。倒是最近的节奏贼不是很好打 毕竟我们除了杰夫奇利亚斯634基本没奶,对面疯狂干脸还真顶不住,这时候最需要的就是竞速。不过遇到的不多,因为这种盗贼遇到战士就是白给,现在战士如此猖獗,说实在话出现的不多。也就两把,一胜一负而已。
术士:后期古尔丹就算了,疯狂白给,狗叫术你没有老师这实力还是别拯救了(没看老师都在4级吗。)基本白给。能玩的也就动物园。劣势对局,动物园的蛋,345,秃鹫都超级难打,前期我们aoe最多打4,面对5血就很无力,没有末日基本绝赞白给中,但是因为这种同样被战士打没了,所以也不用太担心就是了。
牧师;只有心火牧,除了一个4费的一拳超人,剩下都是娱乐卡组,遇到我们就是白给,乱斗一把没遇到。天梯遇到了人家要是4费一拳超人 让他赢就是了。
萨满:优势对局。任务萨为主鱼人萨为辅。任务萨55开,鱼人萨大优,鱼人萨没有鱼人为王。基本一个火焰或者232就全部木大。只要不是对面天湖你天崩,很难输,任务萨吗。得看对面是薄是厚,对面假设是带221和224那种薄的就竞速,雷诺直接卖就行。厚的还带发明家和755的,基本就国王一波或者超展开人就没了。因为最多有个双被战吼,沙暴回手沙暴,也就是全场打4.我们的怪都在4血以上。
内战;内站又到了一个讲究细节的地方,首先杰哥是很重要的返场牌,记住是返场牌不是进攻牌,你可以先让对面山岭一套超展开。然后反手乱斗抢节奏,我12胜最后一把就是这样,对面2费杰夫给压力找山岭,我没下,用霜冻射线冻起来,然后对面超展开,我用杰哥乱斗抢回来了节奏,8费855接创世拿下比赛,内战最重要的就是不要贪。贪没有好结果的。稳重求生。一旦被先手压了创世接红龙一套,基本就没了。
好了,这次的宇宙法食用指南就到这里,因为很喜欢宇宙系列才写的这篇文章,这两套都很贵,缺卡的老哥们在评论区说出了我给你找替换的便宜卡牌。最后用老皮的一句话说,祝大家包包出橙卡,快乐炉石!(呼啸的南风,前来助我12胜!)。
本文由小黑盒作者:178Cm65Kg16Cm 原创
未经授权禁止转载或摘编