本期介绍的是《怪物猎人:世界》设定集中的尸套龙和瘴气之谷生态的介绍,由南门玉老师整理。
冥底之尸套龙
尸套龙是MHW新登场的原创古龙种,学名ヴァルハザク(英文:VaalHazak),全长约20m,专用BGM“黄泉を統べる死を纏う者~ヴァルハザク”,被称为龙之僵尸(ドラゴンゾンビ),也是瘴气之谷真正的“主人”。
学名前半部分ヴァルハ取自北欧神话的英灵殿(ヴァルハラ),英灵殿瓦尔哈拉是北欧神话中奥丁神接待死者亡灵的殿堂。里面是奥丁神的侍女瓦尔基里(Valkyrie),字根源于古代斯堪的纳维亚语valkyrjar,意为“挑选阵亡者的人”。挪威和日耳曼神话中奥丁的侍女们,又称“寻找英灵者”。她们骑着马与“狂猎”一道出巡,或者化作天鹅飞向战场,为瓦尔哈拉殿(Valhalla)收集阵亡的武士。而学名后半部分的ハザク则可能取自英语中的hazard,意为危险的。
瓦尔基里(Valkyrie)
尸套龙是瘴气之谷最深处的霸主,是瘴气之谷生态系中真正意义上的生态顶点。当然了,惨爪龙作为瘴气之谷的二把手,实力显然不会太弱,也是少数敢正面刚尸套(我不要面子?)的怪物。
不过,有人可能会说丝瓜也会出现在瘴气谷,凭什么惨爪能当二把手,我大丝瓜不要面子吗?当然,实力方面丝瓜肯定是强很多了......不过丝瓜作为四处鬼混的兽龙,并不能作为瘴气生态系的一员,他相当于一种入侵者,一个破坏生态系的东西。
不过说到这里,可能有人又会说惨爪会出现在陆珊瑚台地,为什么他属于瘴气谷生态呢?其实答案很简单,因为瘴气之谷就位于陆珊瑚台地下方(MHW官网有写),这其实已经是众人皆知的东西了,没事跑跑地图也可以发现这一点。所以说,惨爪跑上来散散步,抓个风飘什么的又不是不可以,没什么好说的。
惨爪龙
继续来讲我们的尸套龙,其实在过去,新大陆的古龙调查团就已经目击到了尸套龙的存在。不过由于尸套龙在那次目击后就很久没出现过,甚至连活动的痕迹也没找到,所以说对于它的调查很长时间就处于停滞状态......直到我们的主角团来到了新大陆......
买游戏送人形恐暴?
尸套龙的别名其实非常好理解,顾名思义,就是将腐肉和瘴气“套”在身上的古龙。也就是说,尸套龙本身其实并没有腐烂。尸套龙身上长有非常多的倒刺,而它就是利用这个东西将尸皮套在身上,加上瘴气的渲染,尸套龙才会呈现出这种丑陋而腐败的外表。
尸套龙的本来样貌虽然不算好看,但至少不是特别丑,腐臭的尸皮下其实潜藏着格外美丽的银白色的坚壳。这一点在游戏里破坏了尸套龙的部位后就可以明显看到,从MHW官方草图中也可以非常直观的观察到这一点。
红色的尸皮与致命的瘴气
尸套龙的骨架与钢龙相似,不过四肢比较细长……而且它没有长角,这在同类骨架的古龙中还是比较罕见的。以钢龙为例,虽然钢龙的角长得不是特别明显,但素材中已经非常明确地提到了钢龙的角。另外,尸套龙的翼膜比看起来还要小,所以说尸套基本上不会飞行(骑乘时还是会飞的)。不过从生活的环境来看,飞行好像也没什么用。
尸套龙头部长有一对散发橙色光芒的器官,长得非常像一双眼睛,不过它真正的眼睛是那对红色的小东西。尸套的嘴非常奇怪,长满了许多锋利的牙齿,而且口腔内外是分开的,作用不明。
另外,瘴气是瘴气之谷的特色,游戏中写道:“尸套龙与瘴气存在某种共生关系“。而我们都知道,共生关系又叫互利共生,是两种生物彼此互利地生存在一起,缺此失彼都不能生存的一类种间关系(高中生物,共生是一种种间关系)。
所以说,瘴气应该是一种微生物(官网说瘴气是一种可当作有机食物的生物群),而不是某种化学物质。这也是为什么尸套龙能那么熟练地控制瘴气的活动,甚至可以控制瘴气吸收生物体内的营养物质,给人一种吸收生命的错觉...
瘴气喷射
瘴气夺取生命的原理:尸套龙释放瘴气,生物通过呼吸作用将瘴气吸入体内,而瘴气将生命体的营养物质甚至是水分带离身体。之后又回到尸套龙体内,并将其吸收。
由于尸套龙可以直接通过瘴气吸取猎物的营养物质,所以我们几乎没有看到它吃过东西,这也是为什么我会怀疑尸套龙口腔结构功能的原因。
另外,尸套龙体内的瘴气并不是无限制的,在过度使用或遭到严重攻击后就放不出来了。但是,瘴气之谷到处都充斥着瘴气,尸套龙完全可以随时吸取瘴气,因此想要完全断绝尸套龙与瘴气的共生关系几乎是不可能的,除非你把它带离瘴气谷。
奇怪的口腔
生物学告诉我们,这种牙齿没有咀嚼作用,类似于鳄鱼,如果吃东西那么只能生吞。
对付瘴气的侵蚀,可以使用打消果实,也可以直接把耐瘴加到最大……或者是利用龙封力来减少瘴气的释放。另外,尸套龙作为古龙,会被惨爪攻击,也会被小痹贼麻痹,可以说是一点面子都没有了。
刚才说过,瘴气之谷位于陆珊瑚台地的下方,那么这两个地区肯定有很多相似点,而最大的相似点就是海洋。准确来说这两个地方在很久以前就是海洋,这个可以在地图上很清晰地看出来,不管是陆珊瑚台地还是瘴气之谷,你都可以发现很多海洋生物的化石(特别是海螺),而且在陆珊瑚台地还能挖到深海结晶。
换句话说,尸套龙在很久很久以前是一种深海怪物,与我们熟知的深海鱼类有很多共通点,头部橙色的发光器官就一种照明的东西。关于深海鱼类的设计理念,官方的设计方案中确实是这么写的。
怪物素材
死屍の龍鱗 屍套龍の堅殻 屍套龍の尻尾 屍套龍の尖爪 屍套龍の鋭牙 屍套龍の翼 屍套龍の被膜 屍套龍の宝玉。
瘴气之谷
BGM:禁断の地へと誘う獣らの囁き
陸珊瑚台地下方位置深谷。由降到台地的魔物屍體;腐肉和骨所形成,是生態圈中重要基礎。當中能夠當作有機食物的巴古迪利亞群「瘴氣」是這個谷獨有的東西。(MHW官网)
蛇王头引人注目
瘴气之谷是MHW新登场的狩猎场,由无数的怪物尸骸堆积而成(很大部分都是陆珊瑚台地掉下来的……比如风飘尸体233),大如蛇王骸骨,小如雌火角龙的骸骨你都能从这里面找到。瘴气之谷栖息着各种各样的微生物,其中的瘴气是这个地区的特有现象。
在开发者口中,瘴气的真正样貌是一种微生物。而在游戏中,瘴气却是一种微生物的代谢产物,3期团的团长也说过「微生物が死骸を分解して瘴気を出している」(微生物分解尸体释放瘴气)。所以说到底是微生物呢还是微生物的分解产物呢?我觉得微生物更靠谱,毕竟这是官网的原话,3期团团长说话是算不了数的(滑稽)。
三期团团长表示想打我...
瘴气之谷与陆珊瑚台地一样,种种迹象表面这里曾经是海洋,而且是深海。为什么说是深海呢?因为在陆珊瑚台地可以采集到一种矿石(深海结晶),既然陆珊瑚台地可以产生深海的矿石结晶,那更下层的海沟(也就是后来的瘴气谷)肯定还会更深才对。
瘴气之谷的瘴气对一般的生命体都具有很强的侵害作用,猎人一旦进入到了瘴气环境中就会不断掉血(耐瘴气3技能是没用的,这个需要瘴气环境适应)。
对付环境的瘴气,可以利用种火石制成的松明弹驱除(射瘴气里就行了,瘴气会散开一定的范围),还有就是可以用技能“适应瘴气环境Lv1”,可以使瘴气雾霾无效,并减轻酸造成的伤害。最后其实还有一种防止环境瘴气的方式,那就是穿上装衣……别问我哪一件,随便哪一件就行。官方在推特上还特意说了这个方法,因为装衣不仅仅是一件衣服,它还附带防毒面具的功能233。
推特原文
另外,瘴气不仅会危害生物的生命安全,还会使得怪物更加狂暴。一度被认为十分温顺的芳翼龙在饱受瘴气侵害的过程中逐渐狂暴,全身都是瘴气,遇到猎人就撞......惨爪龙头这么铁的原因还真可能是瘴气的锅。
瘴气之谷一共有16个区,由于这代的地图几乎是无缝连接的,所以说MHW的地图架构更具空间感,因此瘴气之谷还可以分成3层。第一层6个区(12-16区,外加个10区),第二层5个区(6-9区,外加个11区),第三层5个区(1-5区)。
不过说到瘴气之谷,我们还是比较在意那逆天的2200m的蛇王了...本来最开始我粗略地按比例算了也就1000m,维基竟然算到了2000多......你说我信不信......我信(滑稽)。因为我用的是蛇王的官方立绘(立ち絵:就是没有背景的绘图),维基应该是用的4G游戏里的蛇王本体。
瘴气之谷登场的怪物
小型怪物:奇面族(ガジャブー/Gajalaka)カンタロス(Hornetaur;就是那绿色的甲虫,我又忘了它名字了233)小痹贼(ギルオス/Girros)山猫族(テトルー/Grimalkyne)香菇猪(モス/Mosswine)芳翼龙(ラフィノス/Raphinos)飞甲虫(ランゴスタ/Vespoid)
大型怪物:惨爪龙(オドガロン/Odogaron)痹贼龙(ドスギルオス/GreatGirros)骨锤龙(ラドバルキン/Radobaan)爆鳞龙(バゼルギウス/Bazelgeuse)尸套龙(ヴァルハザク/VaalHazak)
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