小黑盒
游戏玩家的必备应用
立即下载
扫码下载小黑盒APP
发现游戏 分享快乐
专家:即使公开箱子掉率,大部分玩家也理解不了

之前,我们已经报道过了索尼、微软、任天堂及其他很多游戏平台商和发行商都同意在2020年底之前公开其游戏的开箱掉率,看起来业内要认真对待这一问题了。

那么在今天凌晨,美国联邦贸易委员会举办的有关游戏开箱这一话题的座谈会上,除了上述来自游戏行业内部的表态以外,也有来自其他领域的数位专家进行了发言。美国赌博问题委员会主任Keith Whyte也表示,“公开掉率固然很好,但依旧远远不够,因为很多玩家搞不懂这个概率”。

Whyte提到对于男性、青少年、现役或者退伍军人来说,在统计学上都有较高的赌博成瘾风险。而且这种风险是双向的,存在赌博问题的人更加倾向于进行游戏内购,而喜欢游戏内购的人也更可能参与赌博。

然后Whyte觉得虽然掉率公开是解决这些问题的良好开端,但是单凭这一点还远远不够。

“如果游戏开发者有2.5亿美元的投资和世界上顶尖的人才来一起开发游戏,那这款游戏肯定可以设计得很棒,其中的物品掉落部分也会更加具有互动性并令人感到激动。可惜实际大多不是这样的,大多数的掉率有着非常非常大的数字。没有高等数学学位的玩家,可能根本完全无法理解这一点。”Whyte说道。

"大多数人连最简单的概率和随机性都不太懂,尤其是当我们谈论动态概率的时候。人们基本是搞不清楚这些的,所以我们也必须关注一下相应的目标人群。如果是年轻人或者其他容易赌博上瘾的人群,他们看待这些概率的时候根本无法做到理性客观全面。"

Whyte还补充说:“看看强力球彩票吧,赔率是2.46亿比1。但是这会阻止任何人去购买吗?有些人喜欢追求长期的赔率,这让他们感到激动。但是坦诚地说,这也是某些人成瘾的一部分。”

除了Whyte以外,还有其他专家也发表了自己的看法。比如有人认为,应该推广含有内购游戏的标签注明,现在仅有18%的游戏做到了这点显然是不够的。另有专家表示,应该着重对于儿童开箱的问题进行解决,有时候父母没有办法给出阻止,但又造成损失。

本文信息来源:gameindustry
由小黑盒作者:77imyours 编辑整理

展开阅读全文
打开小黑盒,查看更多精彩内容
评论区
打开小黑盒,查看更多精彩评论