小黑盒
游戏玩家的必备应用
立即下载
扫码下载小黑盒APP
发现游戏 分享快乐
硬核数据测试——到底多少发子弹才能引爆载具?

大家好,我是很久没发测评帖的Trouble。ovo

最近绝地求生推出了新的空投载具BRDM-2,也就是水陆两栖车,俗称“大蟑螂”,很多玩家捡到信号枪都会选择召唤神龙?呸,大蟑螂!那你们知道也都知道最近某国外论坛上的一个老哥测试出各类枪械毁坏BRDM-2子弹数,当然图上有些数字是错误的,我们也不能全信。比如我们的秃北老哥,实际测试毁坏BRDM-2的手雷数远多于4颗。

其实这张图里还有其他的错误数据,比如S686以及S1897的伤害都是24*9,那怎么可能是一个50,另一个52发子弹呢?所以这个老哥实际测试结果还是带有一定的误差的。

其实在这张图之前,我个人就已经做关于毁坏载具的测试了,我测试选用的枪械并未选用手枪和栓狙,原因是在游戏里不太现实,但是对于一些娱乐玩家玩PUBG版的俄罗斯转盘,我也做了一定的测试。有关雪地图的载具我并未做过研究,主要是除非任务,否则很少打雪图,最主要就是训练场没有雪地摩托车。o_o

以下是之前正式服版本的测试数据

30轮更新

在完整做完这个测试结果之后的第3天,蓝洞就开始了测试服的更新,而在更新公告里,不仅仅调整了一些载具的HP,还修改了枪械的伤害,这意味着我熬夜得出来的数据已经失效了,那时候感觉人生已经毫无希望。但是为了把这个事情做好,测试服开服的当天,我与苏北一样熬到了第二天天亮,终于把最新的数据做出来了!

以下是目前正式服版本的测试数据

31轮更新

这次的表格里修改了步枪、霰弹枪的伤害;还有新增了特殊武器手雷和汽油桶的伤害;单排、双排以及四排时两栖车所需要子弹数。

经过这N次的测试外加计算,我得出来一个机制,那就是子弹对于载具的伤害为基础伤害*50%。以汤姆逊和新版本的萨诺三轮车为例(为啥选择这两样目的是让大家更直观的明白这个机制),萨诺三轮车(1000hp)=汤姆逊(40)*子弹数(50)*50%,实际测试结果也正好是一个装扩容的汤姆逊在第50发时打爆三轮车。当然我也并不理解这小车血量比快艇还多。

关于新增的手雷和汽油桶的伤害是训练场实际测试出来的,汽油桶还好说,只要在车辆的底部就是满伤害200,但是手雷的伤害实在是搞不明白,但是可以确定的是——一颗手雷扔到一辆肌肉跑车(900hp)车前底部直接会被炸毁,反而三轮车(1000hp)并不能炸毁,所以手雷满伤害应该是在900,此伤害对于两栖装甲车很奇怪,所以在表格里我并未标注。

关于近战武器对载具的伤害并不是那么的好测试,比如快艇,测试时需要把快艇开到岸边,然后用车顶到公路上才能开始测试,在岸边时快艇会慢慢的滑到水里,也是经过上千次的用近战武器拍打载具得出来这样的机制——近战武器对载具的伤害为基础伤害*10%

有关其他车辆的HP信息也是由官方这次31轮更新后得出来的结论

这次测评总结如下:

1. 子弹对载具的伤害为基础伤害*50%

2.近战武器对载具的伤害为基础伤害*10%

3.手雷对载具满伤害应该是在900

4.汽油桶对载具满伤害为200

在为期数十天的测评期间得到的其他知识点

1.单发子弹威力越大对于两栖装甲车的防护机制效果越不明显,甚至可以带有穿甲效果

2.汽油桶只要是在车底部伤害即为200

3.手雷并不能使载具翻车,反而容易直接炸毁

4.用汽油桶堵桥时,最起码需要5个汽油桶

以下是在测试时的截图

最后,如果觉得这篇文章对您有用,可以点赞+评论+收藏+分享素质四连,您的素质四连是作者最大的动力,谢谢!

本文由小黑盒作者:Trouble-Maker 原创
未经授权禁止转载或摘编

展开阅读全文
打开小黑盒,查看更多精彩内容
评论区
打开小黑盒,查看更多精彩评论