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加布·纽维尔:改变PC游戏市场的业界楷模

说起夏促,总是有那么一个人让大家又爱又恨,玩家们根本无法拒绝他的绿色武器,导致了他才能够像收割机一样收割玩家们的钱包。没错,他就是我们今天的主角加布·纽维尔,不熟悉?那就叫G胖吧。

沉迷游戏的哈佛学霸

G胖于1962年出生在美国科罗拉多州,关于他幼时的资料无从考究,只知道那会的G胖非常喜欢游戏,但是当时因为患有Fuchs' dystrophy(Fuchs角膜内皮营养不良),本身也不注意身体的G胖,又因为沉迷玩游戏搞得自己差点因为这个病而失明。

G胖当时玩的第一款游戏就是巴勒斯大型机版的《星际迷航》,那会他还在上加利福尼亚州的戴维斯高中,游戏需要在打字机上打字,然后选取卡牌放入读卡器中等待打印机输出,每一次都需要十多分钟,虽然要等待很久但是G胖非常沉迷那款游戏。

在高中读完书的G胖因为成绩优异便成功考上了哈佛大学,要知道他可是沉迷游戏还考上了哈佛大学,简直就是个不折不扣的学霸啊!但就和大部分科技圈中的大佬如比尔·盖茨和史蒂夫·乔布斯那样,他选择了在读了三年之后辍学了。

哈佛大学校徽

微软工作成百万富翁

辍学了干嘛呢?像G胖这种人真的会不想学了?那肯定不是这么回事鸭,聪明的G胖已经找好了后路。离开学校的他加入了微软,并且以第271号员工的身份在微软工作了13年之久。当时的G胖在微软参与了Windows1.01、1.02和1.03版本的开发,并且回忆起那段在微软的时光时他表示三个月学的比在哈佛这三年学的东西都多。

在微软的那段时光,G胖赚了很多钱成为了百万富翁,然后被迈克尔·亚伯拉什这个人忽悠离开了微软,跑去id software参与开发《雷神之锤》了。而1996这一年,对于G胖来说可谓是非常重要的一年。

V社的诞生

1996年8月24日,那一天的G胖特别有想法,在同一天干了两件改变他一生的事情。一是他娶了老婆,二就是他和前微软员工麦克·哈灵顿在华盛顿州用他们在微软挣到的百万美元共同建立了Valve公司。他们决定做的第一款游戏就是举世闻名的《半条命》,因为之前在id Software有过工作经历,也认识一些人,这使他们很快地获得了帮助,改造后的“雷神之锤”引擎——“GoldSrc”引擎诞生并且用在了《半条命》上。

相信好奇的盒友们会发现了,这个“GoldSrc”是个啥啊,不应该是起源(Source)引擎吗?其实这个“GoldSrc”全称为"Gold Source",也就是起源(Source)引擎的前身。

说回《半条命》,最早的时候这个游戏原定是叫做《Quiver》,名字是来源于史蒂芬·金的《迷雾惊魂》中,而后来改为《半条命》是因为G胖觉得他和游戏主题更加符合。1997年的E3上,《半条命》首次亮相,G胖和开发团队看到游戏引起了巨大轰动,便在那一年聘请了各路大神来帮助《半条命》的开发,以期在年底前发售。但在之后因为还有很多需要修改的细节导致了这款游戏推迟到了次年十一月才得以发售。

在后来游戏杂志《Edge》的采访中,G胖也向媒体透露当时因为关卡设计进度推进非常困难,才最终导致了游戏的推迟。

《半条命》开发前,大家觉得这游戏剧情不咋地都不看好这游戏,所以几乎没有什么发行商愿意接这个游戏,后来找到了雪乐山,他们当时对这种3D游戏很感兴趣并且表示愿意做便签下版权发行了。事实证明这个决定是正确的,《半条命》刚发售那会便获得了巨量好评。

显然G胖不是能闲的下来的那种人,《半条命》带来的不仅仅是销量,更多的是MOD作者带来的一些奇妙玩法,《反恐精英》就是其中之一,当时的G胖以精明的眼光拿下了版权并且自己进行维护和更新,最终《反恐精英》又成了一个举世闻名的游戏系列。

当时《半条命》做完之后,G胖立马开启了做《半条命2》的计划,这时候“起源”引擎已经准备就绪了,包括在后来的《军团要塞2》《传送门》和《反恐精英》都是使用了“起源”引擎。2002年前后,G胖看到了玩家们每一次都要去线下买游戏并且每次游戏更新需要数天的这种情况便冒出了一个想法,这个想法就是后来的Steam平台。

关于Steam的故事之后有机会再说,咱们聊会游戏这块。当时做完Steam初步工作之后,V社的游戏开发进度跟火箭一样快,2004那一年就有总共五款《半条命》《反恐精英》和《半条命2》系列的游戏出产,但这个时候,基本上已经没什么G胖的事了,只要专心在家收钱就好。

摸不透的G胖

至此,G胖已经很少插足制作游戏了,但是2004年有一件关于《半条命2》的趣事我想跟大家分享分享。当时《半条命2》发售前,一个德国佬把V社服务器整炸了,主要是炸也就算了,你还把人家还没发售的游戏源代码上传到网上,这就过分了。G胖知道之后联系了这个黑客,称赞的同时还邀请来V社上班,那个德国佬感动地泪流满面,然后在自己家被G胖叫来的警察抓了。

事实证明G胖千万别乱惹,要不然进去都不知道怎么进去的。

深邃恐怖的微笑

2007年的G胖也曾“真香”,他曾经公开表示过对主机的不满,认为在PlayStation 3上的开发简直就是一场灾难,是一件浪费时间的事。然而在三年后的E3上,G胖称赞了PlayStation 3的开放性并且发布了自家的《传送门2》,然后反手开喷Xbox Live和Windows8,可以说是非常有意思了。

2018年初,G胖儿子格雷·纽维尔在直播的时候透露在2011年左右,G胖曾经前往日本拜访过任天堂,当时《传送门2》登陆了PC、Xbox和PlayStation之后,他想着不如来个全平台登录,就希望可以在六月Wii U发布的时候可以顺路带上《传送门2》,G胖也表示会通过活动来宣传Wii U来达到双赢的地步。只不过很显然,这个事没谈妥。

格雷·纽维尔也在那时候透露,G胖喜欢玩Dota2的人机模式,尽管每次说到这个G胖都会说自己偶尔也会打PVP,但他一次都没有看到过。

在2011的外媒的采访中,G胖曾表示自己非常喜欢《超级马里奥64》《毁灭战士》和巴勒斯大型机版的《星际迷航》。并且表示《毁灭战士》这部作品真正改变了他,使他重新思考了游戏的设计、剧情渲染和控制系统,而《超级马里奥64》则让他确信游戏可以是艺术。相信这些为后来G胖带来的这些游戏提供了不少灵感。

再往后关于G胖便是一些琐碎的事了。他公布过自己是《彩虹小马》的粉丝,并且喜欢收藏小刀。因为没有过多的资料在这里就不展开说了。也有传闻说因为G胖喜欢小刀后来才在《CS:GO》中加入了各种刀。关于这些大家可以自己去了解了解,还是非常有意思的。

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去年,G胖为《Dota2》配音引起了大家不少的讨论,包括V社官方公布的视频也表现出了G胖恶意满满,甚至还玩起了“3”的梗,也不难看出其实G胖和V社都知道大家非常期待和关注《半条命》《求生之路》和《传送门》的第三代作品。而在今年早些时候,就有新闻报道G胖回复玩家提问“是否可以在死之前玩到《半条命》新章节”的信件中给出“未来五年内不死就行了”的回答,虽然被证实并没有这样一个回复,但还是可以看出玩家们对于《半条命》新作仍然充满期待。

而近日V社官方开始上架销售Index虚拟现实头戴式穿戴显示器,可以看出G胖在VR和硬件这一块地盘的野心,IGN也给出了8.5分的高分,虽然年近六旬,但他仍然致力于为玩家们的游戏体验而奋斗。

总结

相比于别的游戏制作人,可能G胖并没有真正做过那么多游戏,但G胖却给游戏市场带来了全新的销售模式、玩家与厂商之间的交流社区和扁平化的公司管理模式,这些都算得上是业界楷模。如果说当今改变了PC游戏市场的人物,那么G胖一定是其中之一。我们的每一次调侃我觉得更像是对G胖的褒奖,因为G胖我们才可能不用那么昂贵的价格玩到自己喜欢的游戏。

因为你,PC游戏市场才更加多彩。

本文由小黑盒作者:箭头大宝贝 原创
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