此前,《赛博朋克2077》官方曝光了游戏中的三位重要NPC并且给出了简短的介绍,他们分别是:
德克斯 (Dex)--他是“不夜城中”最好的掮客之一,几乎对城中发生的所有事情都了如指掌。虽然不是职业杀手,但是他有着超凡的直觉和老道的经验--有传言说,如果有人能从德克斯手里接到活儿,那他日后一定大有作为。
Dex
Bug--在黑客的群体当中,Bug已经是数一数二的高手了。凭借着自己的坚持和韧性,她在黑客的领域中赢得了尊敬和信任。由此佣兵们常常会说:“如果Bug都搞不定的事,那别人就更不用说了。”
Bug
普拉西德(Placide)--他是巫毒男孩帮的二把手。他浑身散发着危险的光环,并以此来激发他人的恐惧和尊重。他是个沉默寡言的人,笑容令人胆寒。幸运的是,他很少微笑。
Placide
流体职业系统以增加剧情分支
在公布了这两名不同职业NPC之后,玩家们肯定对游戏内自己角色的职业也更加感兴趣了吧!其实在《赛博朋克2020》原作中一共设定了九种职业,但是在《2077》中只有三种职业可供选择--工程技师、独狼和黑客 (Techie, Solo and NetRunner)。
虽然职业的数量听起来不算多,但是盒友们大可不必担心,因为本作采取了“流体职业系统”。玩家们可以从三种职业的技能树中挑选自己喜欢或者需要的技能,然后以不同的方式来组合它们。同时,游戏设计师们在设计关卡时也尽量基于玩家的角色们提取信息,并提供不同的解决方案。
比如,玩家选了黑客的时候,系统会自动筛查角色信息,然后就可能在对话中出现额外的选项,因为该职业背景可以提供额外的知识。同时,游戏中玩家们还可以把自己职业彻底转换,就会出现更多不同的玩法。所有的一切都是因为CDPR想尽可能地为玩家提供更多选择和支线剧情。
出生地与职业挂钩 包括荒地
而日前,官方设计师Pawel Sasko在采访中表示,虽然“不夜城”是游戏的主要区域,但是每个玩家的自定化也可以通过出生地来展现。这意味着玩家们初始选择不同的职业,会导致各自的出生地也发生变化。
虽然官方没有具体说明这些出生地会在什么区域,但是其中之一肯定包括“不夜城”外的荒地区域。虽然“不夜城”是一座繁华的都市,但是城外的荒地却是过去的遗迹,有着很多埋于土中的建筑,这一切都来源于2020到2077这五十年间的旱灾。
荒地作为另一片独具特色的区域,也属于开放世界的一部分,因此也会提供特殊的任务和探索机会。同时,荒地还是三大出身--街头孤儿、集团成员、游牧民中最后一项的家园。游牧民是生活在汽车里的部落,他们只是驾车路过,在这里停留的同时做些不同的工作谋生。
那么盒友们,你们到时候想要选择什么职业开局呢?
本文由小黑盒作者:77imyours 原创
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