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《赛博朋克2077》开发商CDPR承诺不压榨员工

近日在接受Kotaku的采访时,CDPR对员工的工作问题进行了一些讨论,表示将会尽量减少员工的工作时间,且加班也不是强制要求,不会压榨员工,将会努力创造一个良好的工作环境。

当采访CDPR的创始人Marcin Iwinski时,记者说道:“假如我是CDPR的设计师,你知道我有家庭,且有一个孩子,我要每天10点上班,下午6点下班,就算游戏开发末期也这样,你愿不愿意接受我这个员工?”Marcin Iwinski的回答则是“YES”,并且表示他们承诺能让员工这样,不管怎样都能承诺。就算在游戏开发末期需要加班的情况下,他们也能承诺。

Marcin Iwinski表示:“我们不能200%的保证工作不会有压力,这是管理层的工作,我们应该尽量确保能让员工感到满意,且公司内的员工讨论时,能够让彼此感到满意。”

当记者说到他们公布了《赛博朋克2077》的发售日期时,Marcin Iwinski说道:“我们需要定下一个具体的日期,你知道游戏是可以一直开发下去的,可以不断修改,优化和调整,所以我们需要一个准确的日期,而且这个日期我们需要考虑很久,我们的开发能力,所处的阶段,所需要的时间和市场的需求。”

记者表示,定下来日期能否保证员工不会加班加点(《荒野大镖客:救赎2》被爆员工疯狂加班),Marcin Iwinski表示:“这正是我们计划的结果,我们正努力让这变成现实,而不是成为团队的负担,我们之所以做这一承诺,是因为我们关心做这一游戏的人,确保那些决定加入我们的有天赋的人,能够受到尊敬。”

本文由小黑盒作者:西伯利亚大狮子 原创
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