免责声明:本文中一切测试基于PC1.0版本第29轮测试服中的更新,不代表正式服实装后的最终结果,一切以正式服为准。
苏北的测评教室开课了!
大家好,我是你们的【老菜苟】苏北。
还有两篇,写完就可以睡觉了
在上一篇中,我们了解了UI、通行证等系统,那么我们再来看看第29轮更新中的重头戏:维寒迪调整。
- 维寒迪调整
维寒迪调整可以分为三个部分:物资调整、空投洞调整、蓝圈调整
1.物资调整:
一直以来,维寒迪这一张地图中饱受诟病的就是物资种类与地图设计的矛盾。
维寒迪这张地图的地形高低差更加偏向于中远距离交战,而维寒迪的枪械物资却以冲锋枪、霰弹枪+步枪的中近距离武器为主。这种矛盾也是玩家讨厌维寒迪的理由之一:
在第29轮更新中,蓝洞对艾伦格的物资进行了调整:
突击步枪刷新率增加了35%
连狙刷新率增加了1倍。
栓狙刷新率增加了6倍。
高倍镜的刷新率增加。
在实际游戏体验中,的确能够明显的感觉到栓狙刷新率的巨大提升。一片房区两把狙很简单,而且6X、8X的高倍镜也不再那么难找了。
而且维寒迪在物资上还有一些其他的调整:
冲锋枪、霰弹枪、手枪的刷新率降低。
Win94、R45不再刷新了。
MK47与半截、拇指、激光瞄准器开始在维寒迪进行刷新。
整体看下来,维寒迪的物资刷新朝着地图设计目标的角度前进了。而且更加合理,也更加满足玩家对于枪械种类的需求。
我只有一个疑问:制作组你们是不是忘了把步枪扩容弹匣的刷新率改一下了?打了一局,添了十个盒子搜了整场,我和队友两个人连一个步枪扩容都没看见。
2.空投洞调整
在第29轮更新之后,空投洞可能就不能再叫这个名字了,因为空投洞已经不刷空投了。
在新版本中,空投洞初始依旧是封闭状态,但是洞穴内部不再刷新空投补给箱,而是大量的刷新普通物资。
在我测试的几次中,空投洞内的物资十分丰富,达到了一个高级资源点的级别:
而且在实际游戏中,由于空投的移除,空投洞内物资种类更为平均。
配件、防具、药品、瞄具的刷新量更多一点:
空投洞出门即毕业的两个人
现在的空投洞,你们觉得还吸引人吗?
3.蓝圈的调整
真正影响维寒迪游戏模式的,其实是蓝洞对于维寒迪蓝圈的调整:
我们一个一个看一下:
首先是阶段1的蓝圈随机性更高。
从这一点上来说,蓝洞调整了维寒迪1阶段蓝圈的扩散系数,看一下在测试服中前三局的第一个圈:
基本跟艾伦格看齐了,怎么偏怎么刷,基本没有中心圈。
其次是蓝圈收缩速度更快。
在新版本中,蓝圈的收缩速度小幅度提升,我们对比现版本来看一下:
我们可以看到,蓝圈的改动不大,主要是缩短了五个阶段的等待时间。
那么蓝圈收缩的快了,第一个圈还更偏了,蓝洞也还算贴心:提高了四人载具的刷新率。
但是这个就比较玄学了,我和一起测试的小伙伴就找到一辆Zima,剩下全都是摩托……
总的来看,我们能够看到蓝洞在试图提高维寒迪地图的游戏节奏,让其更贴近萨诺。
而且蓝洞并非单纯的修改了蓝圈机制,更是通过调整第一个圈的扩散,让更多的玩家在中期进行交战。
还算是比较精细的操作吧。
不过现在维寒迪依然还是面临着一些问题,比如过大的风声、比如依旧存在的掉帧问题、比如下图中这种过曝一般的光影效果:
这逆光我打个锤子哟!
从这一轮更新中,我们能够看到蓝洞试图通过调整来让维寒迪更受欢迎的目的,不过最终效果如何还是要看玩家买不买账了。
- 令人惊喜的暗改
在第29轮更新中,秉承着蓝洞一直以来的暗改风气,同样也有很多官方公告中未曾提及的更新,我们一起来看一下吧。
1.安全区标记更加明显:
在新版本,无论是大地图还是小地图,安全区的白色标志变得更加明显,而且视觉效果的确也还不错:
2.精彩时刻:
其实这个功能在第28轮就已经偷偷加到录像系统内了,而第29轮更新中,又偷偷的放在了游戏结束的结算界面:
在新版本的结算界面内,除了返回至大厅与观战以外,还有一个新的按钮,就是精彩时刻。点击精彩时刻后,游戏会自动跳转至录像系统,并且播放本场比赛中所有的击倒、淘汰以及被击倒的画面:
但是需要注意的是,想要使用本功能需要在游戏设置中开启回放功能:
我一直都是开启的……至于吃不吃帧数这个还要广大小伙伴自行体验了。
真的搞不懂,明明是两个还蛮不错的更新,为什么蓝洞在公告里就是不说呢?
好了,以上就是第29轮更新的第二弹内容:维寒迪调整与本轮更新的暗改内容,后续评测内容即将更新。如果小伙伴们还有什么新的发现,直接给我发私信也可以的哟。
本文由小黑盒作者:苏北 原创
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