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《维吉尼亚》游戏版的“烧脑电影”

《维吉尼亚》是一款第一人称单人惊悚游戏。游戏背景设在一个充满神秘的小镇。通过刚毕业的 FBI 特工Anne,感受离奇的失踪案调查。你将与经验丰富的调查员Maria一起前往美丽的伯吉斯郡和偏僻的小镇维吉尼亚,这里有一个小男孩凭空消失,而且没有人知道原因。不久后,Anne将陷入利益冲突的协商中。随着调查越发凶险,嫌疑人也越来越多,而且离奇古怪。您的决定将会不可撤销地影响 Anne 的行动路线,甚至会影响特工Maria的生活。

简评

《维吉尼亚》并不是一款通过海量对白来讲述故事的游戏,而是将玩家的行动成为游戏的主体,让玩家成为电影的主角。游戏中的情节总是充满谜团,如同一部烧脑电影般,细节众多但想要成功串联起来却十足困难。或许本作的“缺点”就在于很难玩懂。

+鲜明开放的艺术风格却又不失惊悚

+电影剪辑风格,让玩家仿佛置身于所讲述的故事当中

+激动人心的配乐

+独特新颖的黑色侦探故事

-太过意识流,全篇无对白,一周目不太容易理解剧情

-部分交互不易操作

8.5/10 游戏时长:约3小时

2019年5月15日,92%OFF,平史低,小黑盒2.6元入手,性价比极高。优惠将于5月20日结束。

维吉尼亚郊区的景色

本作虽然只有短短的三个小时来表达整个游戏的剧情,但两位主角磕药般的叙事方式,意识流的表达,不同场景的快速切换与制作人有意识地排放场景的顺序,以及其中反复出现的大量隐喻、暗示,这需要玩家集中大量的精力来整理分析,要求玩家有一定的观察与脑补能力,想深入了解的免不了要看两至三个周目。制作人也很贴心的为这短短的三个小时的剧情分了约50个段落,供自由选择。

这也注定了这款游戏不会是广大人民群众喜闻乐见的作品。对上口味的自然是内心欢喜,对不上的只是觉得本作在故弄玄虚,是一群电影剪辑粉的狂热之作。由于该作品剧情表现的特殊性,每个人对剧情都有自己的看法。但此作品对于我来说,慢慢斩断它以迷幻惊悚场景为衣的荆棘,剥茧抽丝挖掘出每一处场景、细节、隐喻,带来的是自己的思考,自己的评价,这个作品的目的就已经达到了。

虽然玩的过程中很“烧脑”,但对本作理解透彻后玩家会感到无比充实。值得一玩。

警告:以下内容涉及剧透,未体验过本作的玩家请酌情观看

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几个剧情中多次出现的隐喻

小鸟

小鸟:男孩失踪案中的线索,同时也象征着正义、良知等概念。小鸟多次在Anne手中的消失,触碰后又重获新生,是Anne内心的一种矛盾、挣扎的反映。

宗教仪式

野牛:与其说是人的底线、恐慌与责任,我个人更倾向于Maria送Anne牛玩偶之后表达的这层意思。还有一个幻象(“幻象”指Anne吃下迷幻药后所看到的情景),Anne对面是野牛,中间是小鸟,这一幕更是说明了本作要表达的故事。

几条故事线

(因本作的记叙顺序过于杂乱,这里只能以“故事线”的形式向大家讲述。)

第一条是Anne的一条暗线,同时也是对于那把断掉的钥匙隐喻的解释。

父亲的秘密盒子

Anne的父亲是一名警察,Anne也紧跟着父亲的脚步从事这方面的学习,最终从学院毕业成为一名FBI探员。但此时父亲重病缠身,只能安于病床。游戏两处心跳监视器的声音,一处是给予FBI证件以后的幻觉,另一处是拿父亲的警帽。都是隐喻重病的的父亲。为了看望父亲,拿着刚得到的FBI证件给父亲查看。父亲欣慰之时,决定透露一个自己本要带到坟墓中去的秘密,给了Anne一把钥匙。Anne拿着这把钥匙打开了自己家中杂物室的一个箱子,将把箱子中的物品烧毁了。箱子中的物品并没有直接说明,只能由自己猜测:可能是父亲当年为警与他人同流合污或他人腐败的证据。而Anne知道这一切后,对自己的FBI生涯/这个社会/父亲感到失望。断掉的钥匙也成为了腐败、阴暗的隐喻。最终Anne扔掉了钥匙也扔掉了腐败与阴暗和Maria一起离开维吉尼亚镇。

第二条是Anne的搭档Maria的故事及Anne与Maria的感情线。

灯塔

Maria的母亲Judith是一名优秀的FBI探员,最后却因为调查FBI内部腐败被诬陷撤职。调查Maria的母亲一方面是Anne调查过于深入的表现,另一方面也是Anne和Maria感情升温带来的结果。Maria对于自己的挂饰非常重视,在Anne第一次拿起挂饰的看其中照片的时候,被Maria发现 。Maria面带怒色,站在门口将Anne请出了自己的工作间,关上门后还特地锁了房间。后来两人感情升温,进入酒吧前Maria给Anne一枚戒指,在Anne被酒吧男子骚扰后,把戒指戴到无名指处,躲避了骚扰。然后在酒吧面对面跳舞,深夜倚着栏杆喝酒,诉说着自己的烦恼,人生的打算,最后在Maria家过夜。

挂饰

另外不得不提挂饰也是两人感情的线索。在Maria发现Anne在调查自己后,非常生气,开车扬长而去,只留下了Anne一个人抱着牛玩偶在深夜中独立思考。最后Anne为了挽回感情,独自找回Maria的挂饰,并在塔楼上找到Maria,将调查文件丢下塔楼。 而Maria交给Anne本是自己家中的信封。

摘掉面具

在随后两人在监狱中的剧情中,Anne手握钥匙,幻想自己出卖同事一路高升成为局长,走和父亲一样的路。但是Anne并没有这样选择,而是吃下了信封中的迷幻药,进入了一段奇幻之旅。迷幻药同样也是有更深一层的隐喻。迷幻药表面是鸟的羽毛,前面我们提到过鸟有正义、良知的寓意,吞下迷幻药,便代表着Anne不放弃自己的良知,追求正义。而在第三十七至四十二章“幻象”极其意识流的表现下,更是Anne自己内心深处对良知的考验,对正义的认识,对的自我的解剖。宗教仪式的场景,故事中的多次出现的五人:警长,市长,军长,局长和男孩的父亲,冷漠地站在一旁观看着杀牛仪式。在祭祀的刀即将落下之时,Anne阻止了,她想保护的不只是这只野牛,她想保护的更是Maria。不料,缓过神来,自己正是那下毒手的罪人。在对Maria悔恨之中Anne揭下了自己的面具,面具落地,破碎,出现了一只小鸟。这正好是她内心的追求。而围观的五人也各有各的软肋:连孙子都不抱改为敬礼的军长,毫无人情味的局长只能去找秘书陪伴,男孩的父亲与其他女人“巫山云雨”的时候被儿子的相机拍到。

最后一条是小男孩失踪案。

失踪的小男孩

这条线不存在惊悚的元素。小男孩天生喜爱摄影和音乐。但因拍下了父亲不雅的一幕,胶卷被没收,随后离家出走。最后Maria和Anne开车时在公路旁看见了小男孩。

Maria与Anne入狱

而Maria与Anne入狱,应该是在调查小男孩失踪案中非法入侵、偷走胶卷,被家属举报,案件想必也交给其他人办理了。

最后不得不提到本作的配乐部分,着实令人惊艳。有慷慨激昂,也有动人婉转。其中的细节部分和镜头的细节部分处理地一样精彩。吃三明治的时候口中的咀嚼声,吃豌豆时叉子与盘子碰撞声,野牛的哞哞声,煎鸡蛋的滋滋声。更重要的是,本作中没有一句台词,如果没有这么出色的配乐,在游戏中就不可能带动玩家的情绪,正是配乐的优秀填充了本作默剧式的不足。

尾声

创作者寄语

本作并不是一款容易让人玩懂的游戏。剧情扑朔迷离,大量的隐喻、梦境与幻象交错出现,虽然只有短短的6天,却好像走完了一生那么长。也许我也没有看懂全部的剧情,甚至只看懂了表面的意思,但本作的确触动了我的内心。我并不介意谁是好人谁是坏人,剧情中谁又扮演了什么角色。真正让我温暖的是,早餐时Maria煎了两个蛋给Anne煎,而看向Maria的餐盘,却只有一个。不知道Anne的心情是如何的,我反正是犹豫了半天才动筷。

Maria给Anne的早餐

梦境又如何?梦也是思维的一部分,折射的东西也许虚幻但并非无迹可寻。有时在梦里,人反而会看到一个自己也不了解的自己。在那里,有我们最深切的的渴望与恐惧。创作者说,创作本作称得上是一次错综复杂的奇特经历,最终他们也希望本作能成为一款扑朔迷离的奇妙游戏。我想,他们实际上已经做到了吧。推荐给喜欢互动电影类游戏的朋友,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,看懂了什么,最终只取决于玩家,而非创作者。

本文由小黑盒作者:umaru233 原创
未经授权禁止转载或摘编

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